Ignis Fatuus
Ignis Fatuus | |
---|---|
Moreys bryggor | |
Status | Drift |
Kosta | 3 000 000 USD |
Öppningsdatum | 2010 |
Åkstatistik | |
Typ av sevärdhet | Hemsökt attraktion |
Tillverkare | Morey's Piers |
Fart | 4 mph (6,4 km/h) |
Fordon | 4-5 grupper (genomgång) |
Åkare per fordon | runt 10 |
Varaktighet | 15-20 minuter |
Ignis Fatuus , eller spökskepp , är en skräckattraktion på Mariner's Landing Pier vid Morey's Piers nöjespark. Det är den senaste och enda attraktionen som använder riktiga aktörer inom sig, har åskådare gå runt attraktionen. Den täcker 15 000 kvadratfot (1 400 m 2 ) av piren och varar 15 minuter; gör en av de största och längsta attraktionerna i parken. Turen är avsedd för barn från 10 år och uppåt på grund av dess intensitet; såsom groteska medicinska experiment, blod, strålningsärr, missbildningar i ansiktet och inblandning av ett klaustrofobirum. Även om en strikt policy för att inte springa upprätthålls, har attraktionen en serie "snygga utgångar" placerade under hela attraktionen om resan blir för intensiv.
Berättelse
Historien säger att Ignis Fatuus var en andra deltagare i Philadelphia-projektet , ett militärt experiment beläget vid en Philadelphia Naval Ship Yard i Philadelphia Pennsylvania. Under experimentet Ignis Fatuus Philadelphia utan ett annat ord. Sedan seglade fartyget nerför Delawarefloden för att komma till Atlanten. 1942, under hennes resa, bildades en storm mitt på Atlanten som fick fartyget att sjunka. Det har sagts att fartyget sjönk med en "last av tveksamt gods gömd i lastrummet".
Lite mindre än sjuttio år senare sköljde detta stora skepp upp på stranden precis utanför Morey's Pier. Under de första månaderna av drift hade parken en "live presskonferens" som tillkännagav renoveringen av fartyget. Denna så kallade renovering tvivlar omedelbart eftersom fartyget har stora skåror slitna i metallen. Under hela föreställningen konstaterades det att restaureringen av detta fartyg var tveksamt delvis på grund av den märkliga kaptenen. Närvaron av NAPS (North Atlantic Paranormal Society) kastade ytterligare tvivel på legitimiteten av detta fartygs renoveringar. Genom ytterligare några dialogbitar avslöjas förekomsten av giftigt och kärnavfall, och enligt NAPS togs topphemliga atomexperiment ombord. Kaptenen bjuder sedan in gästerna att besöka hans fartyg innan firandet av nystart. I kö byggs spänningen upp när skeppet hörs stöna och knarra. Väl i åkturen står det klart att den odöda Capitan har dubbelt korsat sina gäster och nu måste de hitta ut ur skeppet. När berättelsen utvecklas verkar det som att avfallet har haft en större roll att spela i det ursprungliga mysteriet. De kombinerade effekterna av avfallet har fått den ursprungliga besättningen att mutera till antingen helt döda eller halvdöda monstrositeter, vilket effektivt fångar deras själar på denna pråm för alltid. Besökare kommer att tvingas gå genom många rum som besättningskvarteren och kommunikationsrummet, samtidigt som de är offer för ett spektralt angrepp.
I 2011 års omtolkning har kapitanens del i den här historien reducerats till en skrämsel ombord istället för en skurk. Det ligger mer tonvikt på NAPS och att fly från skeppet. De mänskliga karaktärerna har tagits bort till förmån för en helt halvdöd och muterad besättning. Tyskan som talades av besättningen för att skapa en känsla av mystik togs bort helt.