Iced!
Utvecklare |
GarageGames genombrott |
---|---|
Designer(s) |
Heidi J. Boisvert Natalia Rodriguez |
Motor | Vridmoment |
Plattform(ar) | Windows , macOS |
Släpp | januari 2008 |
Genre(r) | Livssimulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
ICED! I Can End Deportation är ett rollspel där spelaren tar på sig rollen som en illegal invandrare . Syftet med spelet är att utbilda spelare om immigration och påverka opinionen om invandringsfrågor. Måldemografin för spelet inkluderar gymnasieelever och studenter. Spelet utvecklades med spelmotorn Torque . Den är tillgänglig gratis på Microsoft Windows och macOS . I oktober 2008 fick spelet cirka 110 000 nedladdningar.
Det utvecklades av GarageGames och Breakthrough (en människorättsorganisation) och lanserades 2008. Spelet skapades och designades av Heidi Boisvert och Natalia Rodriguez. Namnet spelar av Bureau of Immigration and Customs Enforcement (ICE). [ citat behövs ] Spelet sätter spelaren i rollen som en invandrare i USA, med fem spelarkaraktärsalternativ . Den Spelare skildrar gränserna för invandrares rättigheter som var ett resultat av immigrationslagar som antogs 1996. måste undvika utvisning eller fängelse; andra ändelser inkluderar frivillig utvisning eller uppnående av medborgarskap. Spelaren måste svara på myt-eller faktafrågor om invandringspolitiken korrekt för att undvika internering; de kan också engagera sig i samhällstjänst. Karaktärerna i spelet var baserade på verkliga situationer. Aspekter av spelet inspirerades också av videospelserien Grand Theft Auto .
Spelet var med i Teen Second Life . ICED har varit en del av skolans läroplaner för bättre förståelse för eleverna om juridiska frågor och frågor om mänskliga rättigheter. Gymnasieelever i New York City , fängslade invandrare och immigrationsadvokater rådfrågades för utvecklingen av spelet. Ett frågeformulär från Center for Children & Technology antydde att spelet var effektivt för att utbilda sin publik om dessa ämnen.
externa länkar