High Noon (tv-spel)

Hög middagstid
Utvecklare Ocean programvara
Utgivare Ocean programvara
Plattform(ar) Commodore 64
Släpp 1984
Genre(r) Skjut upp dem

High Noon ( Highnoon på titelskärmen) är ett shoot 'em up - spel med westerntema skrivet för Commodore 64 och publicerat av Ocean Software 1984. Ursprungligen annonserat på både Commodore 64 och ZX Spectrum , själva spelet släpptes bara någonsin på Commodore 64.

Spelet har fem nivåer . Spelaren tar rollen som den gode (vita) sheriffen i den amerikanska gamla västern . Han måste försvara sin stad mot fredlösa som vill bortföra kvinnor från den lokala "Saucy Sue's Saloon " och råna den lokala banken genom att skjuta dem. Fotografering kan göras i horisontell, vertikal eller diagonal riktning.

Bakgrundsmusiken är temat från filmen High Noon arrangerad av David Dunn. [ citat behövs ]

Gameplay

Spelet består av fem nivåer. I varje nivå ökar svårigheten:

  • Nivå 2 introducerar fredlösa till häst
  • Nivå 3 introducerar fredlösa som planterar pinnar av dynamit
  • Nivå 4 har fredlösa som gömmer sig bakom fönster

Efter varje nivå är det en bonusduell , med sheriffen och en fredlös, som kräver en snabb reaktionstid från spelaren. I nivå 1 till 4 samlar en begravningsentreprenör från " Rig+ Mortis Undertakers" alla kroppar som ligger runt under spelet.

Nivå 5 äger rum i en annan miljö. Scenen utspelar sig på ett fält som omger en central grottöppning, från vilken fredlösa kan dyka upp. Efter att ha överlevt nivå 5, återgår spelet till nivå 1.

externa länkar