Hemliga ponchos
Hemliga ponchos | |
---|---|
Utvecklare | Switchblade apor |
Utgivare | Switchblade apor |
Motor | PhyreEngine |
Plattform(ar) |
PlayStation 4 Microsoft Windows |
Släpp |
PlayStation 4 2 december 2014 Microsoft Windows 13 oktober 2015 |
Genre(r) | Top-down shooter |
Läge(n) | Multiplayer |
Secret Ponchos är ett online multiplayer top-down shooter utvecklat av den kanadensiska indiestudion Switchblade Monkeys. Spelet släpptes i Early Access i juli 2014 för Windows och den 2 december 2014 för PlayStation 4. Spelet släpptes på PC som Most Wanted Edition den 13 oktober 2015, med fler karaktärer och kartor. PlayStation 4-versionen har lagt till dessa expansionspaket.
Gameplay
Spelet utspelar sig i vilda västern , där spelaren är en fredlös och på flykt . Det primära fokuset är spelare mot spelare (PvP), där spelare duellerar online för att vinna rykte och rykte. Spelet spelas från ett top-down-perspektiv . Kontrollerna spelar som tvillingsticksskjutare .
Spelare som presterar bra får en prispeng på huvudet, där de blir måltavlor för spelare som vill ta emot prispenningens ökade anseendebelöning. Andra spelare kan slå sig ihop mot spelaren med belöningen.
Det finns fem kartor, flera spellägen och flera karaktärer. Varje karaktär har ett vapen med dubbla funktioner (t.ex. en revolver som skjuter starka skott på nära håll och snabba skott på avstånd) och ett sekundärt föremål, som dynamit.
Målet är att vinna duellerna som kan vara 1v1 eller 3v3 med hjälp av bättre kontroll och strategisk användning av miljön.
Utveckling
Switchblade Monkeys, en indiespelsutvecklare , är ett team på fem personer med sju extra bidragsgivare. Företagets president Yousef Mapara var tidigare art director på Radical Entertainment och lämnade för att göra sitt eget iPhone-spel. Förskräckt av realiteterna i iOS App Store-tävlingen fortsatte han inte.
Spelets namn kommer från titeln på en intern produktionsblogg, som blev populär bland utvecklarna. Teamet inspirerades av Team Fortress , Street Fighter II och League of Legends . Företaget kontaktades på PAX Prime av Sony -representanter som spelade spelet i 20 minuter, såg andra spela spelet och så småningom presenterade sig för att be utvecklarna att överväga att ta spelet till PlayStation 4 . När utvecklarna svarade att de inte hade pengarna erbjöd representanterna utvecklingssatser och frågade hur de kunde minska företagets barriärer.
Teamet planerade att implementera tygfysik och omgivande belysning mellan E3 2013 och release för att dra fördel av PlayStation 4: s avancerade funktioner. Switchblade har också övervägt nedladdningsbart innehåll som nya spellägen och karaktärer, inklusive en fångstpunktskarta som skulle fungera liknande den i League of Legends .
Det tillkännagavs inför 2013 PAX East- kongressen och bekräftades som en PlayStation 4-exklusiv under Sonys E3 2013 presskonferens. Den släpptes på PS4 den 2 december 2014, och den presenterades som en del av PS Pluss December Free Game Collection.
Windows-versionen tillkännagavs officiellt före 2014 PAX East-konventionen och utvecklaren Caley Smyth berättade för reportrar att spelet kommer att släppas någon gång i juli 2014.
Reception
IGN gav spelet 7/10 betyg, med recensenten Mikel Reparaz.