Hellbender (tv-spel)

Hellbender
Hellbendercover.jpg
Utvecklare Terminal verklighet
Utgivare Microsoft Studios
Producent(er)
Mark Randel Joseph Selinske
Programmerare Mark Randel
Kompositör(er) Kyle Richards
Plattform(ar) Windows 95
Släpp
  • NA : 31 augusti 1996
Genre(r) Simulering
Läge(n) Single player , multiplayer

Hellbender är ett simuleringsspel utvecklat av Terminal Reality och publicerat av Microsoft Studios för Windows 95 . Det är uppföljaren till Fury3 . En demoversion av spelet inkluderades på senare CD-ROM- versioner av Windows 95 . Rösten från skeppets dator porträtteras av Gillian Anderson .

Gameplay

Spelaren har kontroll över en prototyp av rymdfarkost ("Hellbender") och måste flyga den runt en karta, förstöra olika mål och nå kontrollpunkter. Hellbendern har ingen tröghet och kan därför inte krascha. Det finns tio vapen tillgängliga. Valkyrie- och laserkanonerna har obegränsad ammunition, men det finns också dumbfire Sledgehammer-raketer, målsökande Viper-missiler och förödande Doomsday-minor. Många fler vapen är tillgängliga genom att samla power-ups under spelets gång.

Nivåerna i Hellbender är sammansatta av några få uppdrag som äger rum på åtta olika planeter. Det finns vanligtvis tre uppdrag per planet.

Komplott

Sex år efter händelserna som skildras i Fury3 dödar Bionerna (en främmande ras skapad av Terran-forskare som gjorde uppror och blev hänsynslösa mördarmaskiner) alla koalitionens kvalificerade piloter på Sebek. Spelarens karaktär ("rådmannen") är den sista överlevande piloten för Coalition of Independent Planets, försvarsgruppen som skyddar universum från bionerna. Bionerna riktar sig nu mot resten av koalitionens medborgare. Piloten måste uppnå olika mål i åtta olika världar för att stoppa bionerna, rädda universum och vinna spelet.

Utveckling

Spelet publicerades av Microsoft Game Studios. Microsoft hade spenderat miljoner för att skapa sin egen spelavdelning.

Reception

Entertainment Weekly gav spelet B- och jämförde spelet med Wing Commander III , men sa att Microsoft verkade vara bättre på att göra ordbehandlingsprogram än spel.

externa länkar