Heberekes Popoon
Heberekes Popoon | |
---|---|
Utvecklare | Sunsoft |
Utgivare | Sunsoft |
Designer(s) | Uchimich Ryoji |
Plattform(ar) | Super Nintendo Entertainment System , Arcade , Windows |
Släpp |
Super Nintendo underhållningssystem
Arkad
|
Genre(r) | Pusselspel |
Läge(n) | En spelare , två spelare |
Hebereke's Popoon är ett pusselspel för två spelare utvecklat och publicerat av Sunsoft . Den är baserad på Hebereke -serien . Hebereke betyder berusad eller opålitlig. Popoon är en onomatopoei för ljudet från spelpjäserna när de exploderar.
Spelet är en Puyo Puyo- klon. Spelare ställer Popoons i linje med andra för att få dem att explodera.
Tillgänglighet
Enligt Video Arcade Preservation Society , via deras hemsida Killer List of Video Games , är själva arkadmaskinen väldigt sällsynt, om den överhuvudtaget fortfarande finns i skåpform.
Gameplay
Hebereke's Popoon är ett blockgrupperingsspel. Det finns fyra spelbara karaktärer som var och en har olika förmågor. I berättelseläget tvingas spelaren spela som Hebe och måste slåss mot vissa karaktärer. En besegrad spelare kan välja att återuppta spelet genom att använda en fortsättning. I kontraläge är varje spelbar karaktär omedelbart tillgänglig för båda spelarna. Spelare kan också välja en handikappnivå (från 1 - 5) för att öka eller minska spelets svårighetsgrad.
I varje omgång stiger par av Popoons i olika färger (uppsättningen färger som varierar med karaktären/karaktärerna som valts av spelaren/spelarna) från toppen av skärmen. Dessa kan roteras och placeras av spelaren. Det omedelbara målet är att skapa grupper om tre block av samma färg arrangerade antingen horisontellt, vertikalt eller diagonalt. När en sådan grupp skapas sprängs medlemsklumparna och försvinner från skärmen. Eventuella blobbar ovanför den försvinnande gruppen släpps sedan för att fylla det resulterande tomma utrymmet.
Varje gång en spelare lyckas skapa en grupp kommer en Poro-poro att falla på den andra spelarens skärm i en slumpmässig position. Dessa porösa kan tas bort av den andra spelaren genom att placera en klump av samma färg som huvudet så att den vidrör huvudet antingen horisontellt eller vertikalt. Både huvudet och blubben kommer att försvinna från skärmen, ungefär på samma sätt som en grupp av blobbar, även om inget huvud kommer att visas på den första spelarens skärm som ett resultat.
En spelare kan ibland orsaka att flera grupper försvinner. Detta kan hända samtidigt om placeringen av ett par klumpar omedelbart orsakar att två grupper av blubbar (eller huvuden) bildas eller det kan hända i en kedjereaktion, eftersom bildandet och försvinnandet av en grupp gör att alla bitar tappas ovanför den, vilket kan resultera i att ytterligare en grupp bildas osv. Om grupperna i någon av processerna är av olika färg, sägs detta vara en kombination eller "combo". Färgerna i en kombination (eller till och med en grupp) visas som små brickor i den nedre av två rutor i mitten av skärmen och ovanför poängrutan.
Medan en kombination av en färg (helt enkelt en vanlig grupp) gör att ett enda huvud dyker upp på motståndarens skärm, gör en kombination av två färger att en hel rad porösa färger visas på motståndarens skärm. Kombinationer av tre och fyra färger är mycket mer dramatiska, den exakta effekten beror på spelarens karaktär. Kommande huvuden eller specialeffekter hålls reda på av symboler placerade av spelarnas karaktärer i den övre av två paneler i mitten av skärmen.
En anmärkningsvärd egenskap i Heberekes Popoon är den ständiga mängden ljudeffekter när varje spelares karaktär hyllar varje grupp eller kombination genom att göra nonsensljud eller skrika japanska fraser.
Karaktärernas kombinationsförmåga
När spelaren gör en kombination av tre eller fyra färger uppstår olika effekter beroende på spelarens karaktär:
Hebereke
- Huvudfärg: Blå
- 3 färger: Huvudet flyger mot motståndarens skärm fäst på kroppen via en tjuder. En dubbel rad med huvuden faller sedan ner på motståndarens skärm.
- 4 färger: Flyger av skärmen i brand. Spelarens pjäser tas bort och ett proportionellt antal huvuden släpps på motståndarens skärm.
Oh-Chan
- Huvudfärg: Orange
- 3 färger: Använder magisk elektricitet för att förvandla pjäser på motståndarens skärm till "frysta block" som aldrig kan tas bort.
- 4 färger: Vispar bort de nedersta raderna av spelarens pjäser. Ett proportionellt antal huvuden tappas på motståndarens skärm.
Sukezaemon
- Huvudfärg: Rosa
- 3 färger: En gigantisk hammare slår igenom spelarens pjäser och tar bort dem från skärmen. Ett proportionellt antal huvuden tappas på motståndarens skärm.
- 4 färger: Hamrar sig själv i huvudet och slår ut ögongloberna. Förvandlar några av motståndarens pjäser till huvuden.
Jennifer
- Huvudfärg: Grön
- 3 färger: Får motståndarens skärm att frysa i 10 sekunder. Alla huvuden från alla grupper som spelaren skapade släpps på en gång på motståndarens skärm i slutet av denna tid.
- 4 färger: Pyser upp en iriserande klump som faller från toppen av spelarens skärm. Varhelst denna blob placeras försvinner flera rader och ett proportionellt antal huvuden tappas på motståndarens skärm.
Bobodori
- Huvudfärg: Ljuslila
- 3 färger: Visas på motståndarens skärm och förvandlar den till en hiss som reser sig upp och bort. Motståndarens skärm kommer sedan tillbaka med många blobbar som har förvandlats till huvuden.
- 4 färger: En trollslända flyger från toppen av hatten till toppen av motståndarens skärm. Trollsländans slagande vingar tvingar alla motståndarens pjäser att släppa med maximal hastighet.
Utsujin
- Huvudfärg: Gul
- 3 färger: Visas i ett rymdskepp på motståndarens skärm och släpper flera små kopior av sig själv som fortsätter att gå runt ett ögonblick. Motståndarens kontroller växlar "vänster" och "höger" i 10 sekunder.
- 4 färger: Tar fram en laserpistol och avfyrar en explosion mot motståndarens skärm. Lasersprängningen rikoschetterar runt flera gånger och förvandlar många blobbar till huvuden.
Pen-Chan
- Huvudfärg: Lila
- 3 färger: Under 10 sekunder fylls motståndarens skärm med en bild av det gråtande barnet som skymmer motståndarens syn.
- 4 färger: Sjunger och dansar på motståndarens skärm i 10 sekunder, slumpmässigt permutera alla blobbar och huvuden.
Unyohn
- Huvudfärg: Grå
- 3 färger: Omger sig med en sköld på spelarens skärm, vilket hindrar spelaren från att göra någonting. Medan detta händer faller alla huvuden som skulle ha tappat på spelarens skärm på motståndarens skärm istället.
- 4 färger: Skjuter en raket från sin hatt som spränger alla pjäser på motståndarens skärm och ersätter dem med ett proportionellt antal huvuden.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dator- och videospel | 91/100 |
M! Spel | 63 % |
Mega kul | 47 % |
Officiell Nintendo Magazine | 90/100 |
Superjuegos | 81/100 |
Total! |
90/100 (UK) 3+ (DE) |
TV-spel (DE) | 84 % (SNES) |
Spelvärlden | 84/100 (SNES) |
Speltid | 71 % (SNES) |
Super Gamer | 88/100 (SNES) |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Total! (1995) | #55 Topp 100 SNES-spel |
Heberekes Popoon fick ett allmänt positivt mottagande från kritiker. Dator- och videospels Rad Automatic och Mark Patterson berömde spelets grafik, ljud och spelbarhet . Medan de ansåg att enspelarläget var tamt, var både Automatic och Patterson förtjusta i dess head-to-head-läge, och noterade användningen av speciella attacker och snabb hastighet på högre nivåer. Videospel ' Dirk Sauer kände sig blandad när det gäller bilder och ljudeffekter, men tyckte att både musiken och spelet var beroendeframkallande, det senare som han noterade för att vara svårt från början. Nintendo Magazine Systems Paul Davies och Andy McVittie hyllade dess stilfulla och färgstarka bilder, ljud och övertygande spelbarhet, men båda tyckte att spelet var mindre roligt i enspelarläge. Superjuegos ' Javier Iturrioz berömde den mångsidiga musiken och kvaliteten på karaktärernas röster. Iturrioz ansåg dock att det inte erbjöd någon nyhet jämfört med Puyo Puyo och uppgav att dess grafik, även om den var färgstark, begränsades av spelets natur. Total! Josse och Atko från Josse gav positiva kommentarer till den audiovisuella presentationen, spelet och den övergripande livslängden, och tyckte att det var roligare än Super Puyo Puyo . Michael Anton skrev för den tyska utgåvan och kritiserade dess brist på djup men berömde den för att vara ett trevligt alternativ till Tetris med vanlig prålig japansk grafik.
Games Worlds fyra recensenter jämförde spelet med Dr Robotniks Mean Bean Machine . Ändå gav de det en övergripande positiv syn. MAN!AC: s Martin Gaksch ansåg att det var en rolig Columns- klon, som berömde dess olika spellägen men var irriterad över bristen på flerspelarvarianter. I motsats till de andra kritikerna, Mega Funs Götz Schmiedehause fel på spelet för bild och ljud. Play Time :s Ulf Schneider noterade dess svårighetsgrad och begränsade alternativ. Super Gamers tre recensenter skrev att " Hebereke's Popoon förlitar sig mer på slumpen än Super Puyo Puy o, vilket gör det bara så avgörande lite mindre tillfredsställande." 1995, Total! rankade spelet som nummer 55 på sin lista över de 100 bästa SNES-spelen, och konstaterade att det var "Lite som Kirby's Avalanche. Om du gillar dessa pusselspel så är det ett absolut måste." Hardcore Gaming 101 : s Federico Tiraboschi höll med både Sauer och Schneider om spelets svårighetsgrad.
Se även
Anteckningar
externa länkar
- Hebereke no Popoon på Arcade-History.com