Hårda tider (resenär)
Hard Times | |
---|---|
Designers | Charles E. Gannon |
Förlag | Speldesigners workshop |
Offentliggörande | 1991 |
Genrer | Science fiction |
System | 2D6 baserat uppgiftssystem |
ISBN | 978-1558780859 |
Hard Times är ett tillägg publicerat av Game Designers' Workshop (GDW) 1991 för science fiction-rollspelet MegaTraveller .
Innehåll
Hard Times flyttar Traveller -universumet framåt till en tid där galaxen är splittrad av ekonomisk stagnation och imperiets kollaps. Rick Swan skrev, "Planeter kippar efter livet som guppy slängda ur en fiskskål, och de olyckliga överlevandena står inför en framtid av häpnadsväckande motgångar."
Boken är uppdelad i två huvudavsnitt:
- En introduktion, där spelmästare får råd om vilka justeringar de bör göra i sina MegaTraveller -kampanjer. Det här avsnittet innehåller också tabeller om skador på planetariska biosfärer, förändringar av tekniska nivåer och nya kartor över Shattered Imperium.
- Det mesta av boken tas upp av en tio äventyrskampanj, där varje äventyr täcker ett steg i nedgången och fallet för det nu nedlagda Imperium:
- Förstörelse av interstellär transport
- Kollaps av finansiella marknader
- Ekonomisk lågkonjunktur
- Företags omkonfiguration
- Raiders och pirater
- Isolationism
- Omverktyg för hårdvara
- Fördömda världar
- Imperiet misslyckas
- Mörkret börjar
Publiceringshistorik
GDW publicerade ursprungligen Traveler , ett av de första science fiction-rollspelen, 1977. I slutet av 1980-talet hade försäljningen av det en gång så populära spelet minskat, trots ett antal nya utgåvor inklusive MegaTraveller . I boken Designers & Dragons: The '70s från 2014 förklarade spelhistorikern Shannon Appelcline stegen GDW tog för att försöka återskapa intresset: "Dave Nilsen, en av GDW:s nyanställda, ledde de sista försöken att rätta till MegaTravellers problem . Han började arbeta med Hard Times (1991), en MegaTraveller -bok av Charles Gannon som flyttade Travellers tidslinje från år 1122 till 1128. Det var ett försök från GDW att börja faktiskt flytta MegaTravellers metaplot , snarare än att lämna den i stillastående. tyckte det var ett bra komplement eftersom det gjorde något, andra tyckte att det gjorde Travellers en gång optimistiska bakgrund brutal och hopplös." Appelcline noterade också att som förberedelse för Traveller: The New Era , "gjorde GDW något mycket överraskande: de förstörde Imperium. En bok som heter Survival Margin (1993) beskrev konstfullt övergången från MegaTraveller genom Hard Times till New Era i prosaform.
Hard Times designades av Charles Gannon , med ytterligare bidrag av Terrence McInnes, Tom McCarol, Mark Cunningham och J. Duncan Law-Green. Interiörkonst var av Thomas Darrel Midgette, Kirk Wescom och Lawrence Williams, och omslagskonst var av David Dorman . Den 96-sidiga inbundna boken gavs ut av GDW 1991.
Recensioner
I juli-utgåvan 1992 av Dragon (nummer 183) beundrade Rick Swan den nya riktningen i MegaTraveller -universumet och kallade det "en kylig titt på Shattered Imperium i efterdyningarna av War of the Rebellion. Om MegaTraveller- spelet värmdes upp universum av det ursprungliga Traveler- spelet, Hard Times förbränner det." Swan avslutade: "Det är fascinerande material, mästerligt gjort."