Hästkapplöpning (videospel)

Hästkapplöpning
Horse Racing cover.jpg
Hästkapplöpningskonst _
Utvecklare Mattel
Utgivare Mattel
Designer(s) Chris Hawley
Plattform(ar) Intellivision
Släpp
  • NA : 3 oktober 1980
Genre(r) sporter
Läge(n) Multiplayer

Horse Racing är ett ridsport-videospel som släpptes av Mattel Electronics för dess Intellivision -spelkonsol 1980. Även om det i första hand var ett sportvideospel, fick Horse Racing Mattels varumärke "Gaming Network" , på grund av dess pari-mutuel vadslagning på hästar under spelet.

Spelet rymmer 8 virtuella fullblodshästar som bor i det fiktiva Rainbow Thoroughbred Stables på en fiktiv racerbana i västra Kentucky som heter Plympton Downs (löst baserat på en långvarig sportscaster/ Intellivision -säljare George Plimpton ). Var och en av hästarna har olika tävlingsförmågor (främre löpare, tempohållare, kommer bakifrån, ...), och varierar från speltid till matchtid (en häst med egenskaper som kommer bakifrån under en match kan ha framlöparförmåga under nästa match). Dessa hästar är kända av sina färger (istället för deras postpositionsnummer - till skillnad från i vanliga hästkapplöpningar ).

Horse Racing släpptes också av Sears för deras Intellivision privata klon, Super Video Arcade .

Gameplay

I Intellivisions ursprungliga hästkapplöpningsspel börjar 6 spelare (spelarna) vart och ett av de 10 loppen i det simulerade matchprogrammet genom att kolla in tävlingsprogramskärmen; 4 hästar är anmälda för varje lopp, med spelarna som börjar med en simulerad bankrulle på $750. För var och en av de 4 hästarna som deltar i ett lopp, listas oddsen – tillsammans med tidigare prestationer – (åtkomlig av en sidofunktionsknapp när du satsar). Varje spelare knappar sedan in sitt spelarnummer (från 1 till 6 på knappsatsen), anger ett insatsutbetalningsbelopp mot hans/hennes bankrulle och lägger sedan insatsen (enbart en vinst eller exakta) genom att trycka på [9] på knappsatsen) på hans/hennes val av häst(ar). Efter att alla satsningar är gjorda startar en knapptryckning på [0] och sedan [ENTER] loppet.

Uppropet till posten spelar sedan. Efter en kort tystnad öppnas startgrinden och 4 fullblodshästar springer iväg från grinden. Under själva loppet används skivan/joysticken för att flytta en häst, medan sidofunktionsknapparna utför någon av två funktioner (överst för att locka en häst med, botten för att piska den). Varje lopp äger rum på någon av tre olika typer av banor: torrt, gräs ( gräs ) eller lerigt; dessutom löper loppen i längd från 3 till 10 furlongs . Efter att hästarna har passerat mållinjen visas resultaten på tavlan som färgglada hästhuvuden (läses från höger till vänster i målordning), tillsammans med loppets förflutna tid. Spelskärmen växlar sedan till satsningsskärmen för nästa lopp; efter att hela 10-loppsmatchprogrammet har körts, dyker en sista GAME OVER-skärm upp, med spelarnas slutliga bankrullebelopp.

Banan rullar horisontellt och färgen ändras beroende på tävlingsytan (khaki för torr, pinjegrön för torv och brun för lerig). En startgrind med fyra stall med hästarna lastade däri visas i början av varje lopp. Det jublande publikfanfarsljudet spelas när hästarna korsar mållinjen.

Rainbow fullblodsstall

RTS är ett fiktivt stall där kapplöpningshästarna som ingår i spelet är inhysta. Varje häst har olika förmågor och personligheter. Dessa hänvisas till med sina färger (till skillnad från i faktiska hästkapplöpningar där de skulle få postpositionsnummer för deltagare i förhållande till den inre skenan). Dessa tilldelas en knapp på knappsatsen enligt följande:

  • [1] ROSA — Pink Lady
  • [2] RÖD — Red Devil
  • [3] ORANGE — Sun Shine Shake
  • [4] GUL — Guldskador
  • [5] GRÖN — Green Goblin
  • [6] BLÅ — Blue Boy
  • [7] VIOLTT (LILA) — Grape Ghost
  • [8] WHITE — Snowy Guy

På den ursprungliga prototypen ROM fanns det en SVART häst som heter Black Maurauder; dock blev han av med den ursprungliga versionen av spelet och ersattes av Snowy Guy.

Arv

Hästkapplöpning ingår i Intellivision Lives! spelsamling.

externa länkar