Hârn (kampanjuppsättning)
Regional modul | |
---|---|
Designers | N. Robin Crossby |
Förlag | Columbia Games inc. |
Offentliggörande | 1983 |
Genrer | Fantasi |
System | Generisk |
Hârn är en folio skriven av N. Robin Crossby och publicerad av Columbia Games 1983. Detta introducerade först fantasyrollspelsmiljön Hârn .
Innehåll
Hârn är den första produkten som produceras om Hârn, en ö på planeten Kethira som är ungefär tre gånger så stor som Storbritannien. Innehållet inkluderar
- "Hârnview", en 32-sidig bok som innehåller en allmän översikt över öns bakgrund, historia, religion, ekonomi och kultur.
- "Hârndex": ett 64-sidigt uppslagsverk som innehåller indexerad information om ön.
- en 22" x 34" färgkarta över ön
Hârn är en lågfantasimiljö med ett minimum av magi, brett baserad på Norman England, med några fantasielement från dvärgar, alver och orcher.
Ett regelsystem inkluderades inte i denna uppsättning - spelmästare förväntades anpassa Hârn-kampanjen till ett befintligt regelsystem på den tiden som Advanced Dungeons & Dragons eller RuneQuest . Senare Hârn-produkter skulle använda ett regelsystem som heter HârnMaster .
Publiceringshistorik
Hârn Regional Module skrevs av N. Robin Crossby, som också ritade kartan. Uppsättningen var innesluten i en mapp och publicerades av Columbia Games 1983. En andra upplaga publicerades 1985 som en boxad uppsättning .
Reception
I septemberutgåvan 1983 av Dragon (nummer 77) blev Roger E. Moore imponerad av den bifogade kartan och kallade den "vacker. Om du är ett fan av fantasy-kartografi, är kartan ett underbart tillägg till ens samling." På grund av bristen på färdiga äventyr eller äventyrskrokar, rekommenderade Moore spelsystemet för erfarna spelmästare "som inte har något emot att använda ett till stor del prefabricerat universum", men varnade "Det är inte en bra idé att köpa Harn om du gillar att i stor utsträckning ändra spelmaterial om du inte har något emot att spendera pengar." Han avslutade med en rekommendation och sa: " Harn borde vara mer än tillräckligt för mosiga spelbehov [...] Det kunde vara bättre, men det är väldigt bra."
I augustiupplagan 1984 av White Dwarf (nummer 56) trodde Simon Farrell att Hârn "är ett användbart hjälpmedel för nästan alla fantasyrollspel ", men han varnade spelarna för att det fanns lite information om icke-mänskliga karaktärer, inställningen hade väldigt lite magi, och statistik för icke-spelare karaktärer inkluderades inte. Av dessa skäl gav han det ett under genomsnittet totalbetyg på 6 av 10.
Recensioner
- Fantasy Gamer (nummer 4 - feb 1984)