The Gunk
The Gunk | |
---|---|
Utvecklare | Bild & Form |
Utgivare | Thunderful Publishing |
Regissör(er) | Ulf Hartelius |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plattform(ar) | |
Släpp | 16 december 2021 |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Gunk är ett actionäventyrsvideospel utvecklat av Image & Form och publicerat av Thunderful Publishing . Spelet släpptes den 16 december 2021 för Windows , Xbox One och Xbox Series X och Series S .
Gameplay
The Gunk är ett berättelsedrivet action-äventyrsvideospel som spelas ur ett tredjepersonsperspektiv . I spelet tar spelaren kontrollen över Rani, en asätare som har anlänt till en främmande planet med sin partner Beck. Den främmande planeten har olika biomer som kanjoner, djungler och grottor, men terrängen har förstörts av en svart slemliknande parasit vid namn Gunk som aktivt skadar miljön och dess djurliv. Rani är utrustad med en powerhandske som kan användas för att suga in gunken, vilket effektivt återställer den ursprungliga miljön. Spelare kan också behöva slåss mot korrupta monster. När gunken tas bort kommer vilda djur att frodas, och spelaren kan använda Ranis skanner för att skanna miljön och lära sig mer om världen. Alla fynd kommer att dokumenteras i en loggbok som spelarna kan läsa.
Komplott
Scavengers Rani och Beck upptäcker en stark kraftkälla från en okänd planet och bestämmer sig för att landa för att undersöka. Medan Beck stannar kvar med skeppet, utforskar Rani planeten och samlar resurser med hjälp av sin motordrivna handske, Pumpkin. Hon upptäcker att ett konstigt organiskt ämne som hon kallar gunk har förorenat miljön, men att ta bort gunken med Pumpkin hjälper till att återställa planetens skönhet. Rani upptäcker ruinerna av en främmande civilisation, och medan Beck försöker avråda henne från att undersöka eftersom det inte finns något värde i sådana reliker, börjar Rani leta igenom dem.
Rani får veta att den främmande arten hade byggt upp ett blomstrande samhälle men flydde när gunken började dyka upp. Hon hittar en av utomjordingarna som hålls vid liv i en balja och befriar honom. Utomjordingen, som heter Hari, förklarar att de hade levt i harmoni med planeten i århundraden, men när en enhet som heter Trädgårdsmästaren anlände, hade han orsakat gunken att dyka upp och tvingat utomjordingarna från planeten. Beck argumenterar med Ranis beslut att bege sig mot trädgården för att försöka sätta stopp för gunken, och slutar snart att prata med henne och lämnar Rani på egen hand.
När hon först anländer till trädgården identifierar trädgårdsmästaren Rani som en människa och anklagar henne för att också vara destruktiv för planeter över galaxen, och kastar ut henne från trädgården. I en ödemark på planeten finner Rani att hennes mask är trasig och hennes hälsa börjar avta från exponering för gunk, men hon räddas av Beck och Hari, Beck har ändrat sitt hjärta och inser att hon hade fel när hon knuffade bort Rani, efter att ha uttryckte hennes oro över deras ekonomiska tillstånd och att förlora sitt skepp över deras vänskap. Med Haris vägledning hittar Rani en väg tillbaka in i trädgården. Med stöd från Beck och Hari kan Rani besegra Trädgårdsmästaren. De sätter stopp för de system som skapar gunken och efter att ha sagt hejdå till Hari, återvänder de till det befolkade utrymmet och försöker avgöra vilken historia de ska berätta för lokala myndigheter.
Utveckling
Spelet utvecklades av Image & Form , studion bakom SteamWorld- serien. Teamet började konceptualisera idéer för ett nytt spel efter lanseringen av SteamWorld Dig 2 ( 2017). De ville skapa ett spel som var större i skala och ett som skulle innehålla 3D-datorgrafik . Eftersom det var studions första 3D-spel bestämde sig Image & Form för att använda Unreal Engine 4 , vilket möjliggjorde en smidig övergång för teamet. Den första prototypen av spelet skapades av regissören Ulf Hartelius. Prototypen inkluderade flera grundläggande karaktärsrörelser och såg spelaren "[dammsuga] limy gunk från marken och titta på växter växa tillbaka". Teamet trodde att upplevelsen var "löjligt tillfredsställande" och bestämde sig för att göra det till ett helt projekt. Till skillnad från de tidigare SteamWorld- spelen, som släpptes på många plattformar, krävde spelets 3D-bild att laget arbetade med kraftfullare hårdvara. Därför samarbetade teamet med Microsoft för att släppa spelet exklusivt på PC, Xbox One och Xbox Series X och Series S .
The Gunk tillkännagavs officiellt den 24 juli 2020 under Xbox Series X Games Showcase. Spelet skulle ursprungligen släppas i september 2021, och spelet försenades till 16 december 2021.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 66/100 XONE: 69/100 XSXS: 71/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
Eurogamer | Rekommenderad |
Game Informer | 7/10 |
GameSpot | 6/10 |
GamesRadar+ | |
Hardcore gamer | 3,5/5 |
IGN | 7/10 |
Shacknews | 7/10 |
Spelet fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic .
CJ Andriessen från Destructoid gav spelet en sexa av tio samtidigt som han klassificerade det som en "middle-of-the-road, milquetoast-titel", och berömde dess art direction och glädjande känsla samtidigt som han kritiserade spelslingans brist på iteration under loppet av de fem -timmarskampanj. Tom Marks från IGN kallade spelslingan "tillfredsställande" samtidigt som han hävdade att introduktionen av nya idéer aldrig gjorde spelet överdrivet spännande på grund av begränsad rörelsemekanik. Han berömde också världens vibbar och den lockande berättelsen för att vara engagerad i områden där spelet annars kunde ha blivit tråkigt. Eurogamers Christian Donlan rekommenderade spelet och berömde SteamWorld -utvecklarnas varumärkesuppmärksamhet för intrikata detaljer, färgstark värld och kompakt natur, och påstod att handlingen att suga gunk var "en absolut glädje" samtidigt som han citerade historien som en annan värdefull komponent som stimulerade avslutar kampanjen.
GamesRadar+ kallade berättelsen och karaktärerna i spelet "intrigerande" och handlingen att samla in smuts för "tillfredsställande" samtidigt som de kritiserade det begränsade utbudet av utmaningar och pussel, den grundläggande karaktären hos spelslingan för att överleva dess välkomnande och det meningslösa progressionssystemet. Jill Grodt från Game Informer ansåg att spelet till stor del frammanade andra spel utan att någonsin nå sina höjder, och citerade historiens konflikt som den främsta anledningen till att spela igenom hela kampanjen, och beklagade att världen inte var tillräckligt insatt. GameSpot kallade titeln "oambitiös" och kritiserade dess oförmåga att engagera sig på grund av alltför förenklad design, samtidigt som de hyllade karaktärernas relationer och spelets avkopplande natur.
externa länkar
- 2021 videospel
- Action-äventyrsspel
- Utforskningsvideospel
- Science fiction-videospel
- Onlinespel för en spelare
- Videospel för en spelare
- Unreal Engine-spel
- TV-spel utvecklade i Sverige
- TV-spel med svarta huvudpersoner
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- Windows-spel
- Xbox One-spel
- Xbox Series X och Series S-spel