Guido Henkel
Guido Henkel | |
---|---|
Född |
|
9 september 1964
Nationalitet | amerikansk |
Ockupation | Videospelsdesigner |
Antal aktiva år | 1986 – nutid |
Arbetsgivare | Attic Entertainment Software |
Hemsida | http://guidohenkel.com/ |
Guido Henkel (född 9 september 1964 i Stuttgart, Tyskland) är en tysk-amerikansk videospelsdesigner . Han är mest känd för sitt arbete med Planescape: Torment och för att skapa Realms of Arkania- serien av videospel.
Tidigt liv
Henkel föddes den 9 september 1964 i Stuttgart , Tyskland . Han modellerade en fungerande mikroprocessor på gymnasiet innan han blev intresserad av videospelsutveckling.
Karriär
Henkel fokuserade på programmering utanför skolan och bildade sitt första företag, Dragonware Games. Henkel började göra textäventyrsspel och gick sedan över till att skapa rollspel . Efter att ha skapat en serie spel för ett antal olika tidiga persondatorer fick han ett publiceringsavtal med Ariolasoft . Efter att med två vänner som publicerade spel för ett ha släppt ett par spel med företaget, lämnade Henkel och bildade Attic Entertainment Software antal tidiga datorplattformar. 1992 publicerade Attic Realms kommersiell och kritisk framgång i Tyskland of Arkania: Blade of Destiny , som, enligt Die Zeits Nicole Lange, var en men fann svag försäljning över hela världen utanför Tyskland. Efter att ha arbetat med Attic på ytterligare två spel, flyttade Henkel till USA 1997.
Henkel gick med i Interplay Productions , där han till en början tilldelades deras rollspelsutvecklingsföretag Black Isle Studios , där han fungerade som senior producent för Planescape: Torment . Under arbetet med spelet fungerade Henkel som modell för spelets lådomslag. Efter att ha arbetat på en RPG-serie med mer fantasy-tema i Realms of Arkania och andra fantasyspel i över ett decennium, noterade Henkel i en intervju när Planescape kom ut att han "kände sig belastad av [fantasis] begränsningar och människors förväntningar." Han noterade i en retrospektiv intervju med Rock, Paper, Shotgun att hans roll på Realms hade inneburit att han hade sin hand i allt från konst och programmering till projektledning, medan hans producentroll på Planetscape var mycket mer begränsad till administrativa projektledningsstycken. Henkel arbetade också på Fallout och började arbeta på Neverwinter Nights innan han lämnade Interplay i slutet av 1999.
Efter att ha lämnat Interplay skapade Henkel en webbplats för hemvideorecension, DVD Review. 2001 gick Henkel till ett nytt företag eMusement som vice vd. eMusement var tänkt att utveckla ett spel med SquareSoft , men efter sex månader avbröts projektet och företaget lades ner. [ citat behövs ] Henkel gick över till att arbeta med mobiltelefonoperatörer för att utveckla spel för att sälja direkt till konsumenter på deras telefoner från 2002 till 2011. [ Deathfire citat behövs ] Henkel 2013 hjälpte till att leda ett team för att skapa ett spel som heter : Ruins of Aldrig mer , men projektet avbröts efter att det inte lyckats nå sitt Kickstarter-mål och ytterligare finansiering räckte inte för att hålla utvecklingen igång; laget återbetalade alla löften. Henkel arbetar för närvarande som huvudprogramvaruingenjör för Intellivision Amico .
Spel
Speltitel | År | Utvecklare |
---|---|---|
Vänd den! | 2003 | G3 Studios |
Video Poker Pro | 2002 | G3 Studios |
Black Jack Pro | 2002 | G3 Studios |
Planescape: Plåga | 1999 | Samspelsproduktioner |
The Ultimate Wizardy Archives | 1998 | Samspelsproduktioner |
Herrscher der Meere | 1997 | Attic Entertainment Software |
Realms of Arkania: Shadows over Riva | 1996 | Attic Entertainment Software |
Rädslor | 1995 | Attic Entertainment Software |
Realms of Arkania: Star Trail | 1994 | Attic Entertainment Software |
Realms of Arkania: Blade of Destiny | 1992 | Attic Entertainment Software |
Drachen von Laas | 1991 | Attic Entertainment Software |
Eden | 1991 | Attic Entertainment Software |
Spirit of Adventure | 1991 | Attic Entertainment Software |
Lords of Doom | 1990 | Attic Entertainment Software |
Exolon | 1989 | Hewson konsulter |
Ooze: Als die Geister mürbe wurden... | 1989 | Dragonware-spel |
Hellowoon: Das Geheimnis des Zauberstabs | 1987 | Dragonware-spel |
musik
Herrscher der Meere | 1997 | Attic Entertainment Software |
Realms of Arkania: Shadows over Riva | 1996 | Attic Entertainment Software |
Jagged Alliance: Deadly Games | 1996 | Sir-Tech |
Realms of Arkania: Star Trail | 1994 | Attic Entertainment Software |
Drachen von Laas | 1991 | Attic Entertainment Software |
Spirit of Adventure | 1991 | Attic Entertainment Software |