Gudrun J. Klinker
Gudrun J. Klinker | |
---|---|
Född |
Gudrun Johanna Rekers
15 februari 1958 65 år ) |
Nationalitet | tysk |
Utbildning |
Diplom 1982 Ph.D. 1988 |
Alma mater | |
Känd för | Augmented reality |
Make | Georg Klinker |
Barn | två |
Utmärkelser |
Robert-Sauer-Award of BAdW (2010) ISMAR 10 Years Lasting Impact Award (2014) |
Vetenskaplig karriär | |
Fält | Datavetenskap |
institutioner |
|
Avhandling | A Physical Approach to Color Image Understanding (1988) |
Doktorand rådgivare | Takeo Kanade |
Hemsida | http://campar.in.tum.de/Chair/ResearchAr |
Gudrun Johanna Klinker (född 15 februari 1958) är en tysk datavetare känd för sitt arbete med förstärkt verklighet .
Professionell karriär
Klinker avslutade sina doktorandstudier i informatik 1982 vid Hamburgs universitet . Från 1983 till 1988 arbetade hon som undervisnings- och forskningsassistent vid datavetenskapsavdelningen vid Carnegie Mellon University, där hon tog sin doktorsexamen. 1988. Från 1989 till 1998 arbetade hon som medlem av forskarstab upp till vetenskaplig ledare i forskningsprojekt, t.ex. vid Cambridge Research Lab i DEC , European Computer-Industry Research Center (ECRC) i München och Fraunhofers projektgrupp för augmented reality i München / Darmstadt . Efter två år som frilansexpert för augmented reality började hon på fakulteten vid Münchens tekniska universitet som professor i förstärkt verklighet i maj 2000.
Hennes forskningsfokus ligger på att föra in förstärkt verklighetsteknik i verkliga applikationer genom att kombinera förstärkt verklighet med koncept för mobil och allestädes närvarande datoranvändning . Detta inkluderar områdena avkänning, allestädes närvarande spårning (sensorfusion), tredimensionell informationspresentation, tredimensionell interaktion, människa-datorinteraktion i bilar, multi-touch- skärmar, systemarkitekturer för allestädes närvarande förstärkt verklighet och industriell förstärkt verklighet .
Klinker räknas till medgrundarna av International Symposium on Mixed and Augmented Reality ( ISMAR). Hon har suttit i ett flertal programkommittéer som VR, Virtual Reality Software and Technology (VRST), tredimensionella användargränssnitt (3DUI) och User Interface Software and Technology (UIST). Hon är författare och medförfattare till mer än 100 granskade vetenskapliga publikationer.