Gubble
Gubble | |
---|---|
Utvecklare |
Faktisk underhållning (Macintosh, Windows) Goo! (PlayStation) |
Utgivare |
Faktisk underhållning (Macintosh, Windows, iOS) Mud Duck Productions Midas Interactive Entertainment (PlayStation) |
Plattform(ar) | Windows , Macintosh , PlayStation , iOS |
Släpp |
Windows
|
Genre(r) | Pussel |
Gubble , även känd som Goober i utvalda regioner, är ett Microsoft Windows- och PlayStation -spel utvecklat av Actual Entertainment (Eric Ginner, Mark Robichek och Franz Lanzinger). Det icke-våldsamma spelet var en nyckelaspekt som nämndes i spelets reklammaterial. Spelet har ett soundtrack med instrumentala låtar komponerade av Seppo Hurme (som också går av Fleshbrain).
pussel i realtid där de använder verktyg, som en hammare eller skruvmejsel, som huvudpersonen, Gubble D. Gleep (en utomjording), använder på ett humoristiskt sätt för att ta bort redskapen för dessa verktyg, såsom spikar och skruvar, från spelområdet.
Den inledande storyn till Gubble (finns bara i instruktionshäftet) följer att rymdpirater har fäst zymbots (spelets nivåer) till den fiktiva planeten Rennigar, där Gubble D. Gleep skickas på uppdrag av en robot för att ta bort dem.
Gubble släpptes senare för iOS igen .
Gameplay
Gubble består av 10 städer (fungerar som världar); över dessa finns olika nivåer kända som "Zymbotter", som vanligtvis är labyrintliknande till utseendet. De är var och en fylld med flera fiender och verktyg. I PC-versionen av spelet heter varje zymbot samma namn som stadens plus en extra bokstav som läggs till i slutet. Till exempel, spelets första zymbot, som finns i en stad som heter "Rennigar", heter Rennigara, medan den sjunde heter Rennigarp. Dessa zymbots kan innehålla bonusnivåer inom dem, såsom minispel eller "special zymbots", som i allmänhet är svårare.
Verktyg
Verktyg är gjorda för att likna en snickares. En hammare, borr, skruvmejsel, hylsa, såg och en slägga är bara några av verktygen som används för att dekonstruera en nivå. Verktyg kan hittas i en zymbot och används för att ta bort flera spikar, skruvar, sexkantsmuttrar, etc. som håller ihop en nivå.
Arv
Gubble 2 släpptes 1998 för Windows 95 och Windows 98. Med liknande spelupplägg som det första Gubble -spelet innehåller Gubble 2 124 nivåer (eller zymbots ) och har nya verktyg och fiender. En anmärkningsvärd skillnad är att i Gubble 2 går Gubble runt i labyrinter, istället för att sväva. Från 2000 var spelet också fullt spelbart online på PlayMachine.net, med hjälp av pay-per-play-tokens (PlayMachine.net var ett försök att få ut spelarkader online). Spelet kom med ZymEdit , en mjukvara för att redigera, eller skapa nya, nivåer för spelet. Spelet har ett annat soundtrack med instrumentala låtar komponerade igen av Seppo Hurme.
Gubble Buggy Racer släpptes 2000. I spelet tävlar spelaren i buggyrace i 8 olika världar (eller banor). Spelaren kan välja mellan Championship , Single Race eller Time Trial samt alternativ för två spelare Head to Head eller Deathmatch . Till skillnad från det icke-våldsamma spelet i Gubble och Gubble 2 , innehåller Gubble Buggy Racer en mängd olika supervapen för att besegra motståndarna. Spelet innehåller samma soundtrack som Gubble 2 .
Gubble HD är en förbättrad version av det ursprungliga Gubble -spelet som släpptes 2007 på PC (som en 10-årsjubileumsutgåva) och 2010 på iPad . Den innehåller nya poäng, HD-grafik och tre svårighetsgrader. Samtidigt som iPad-släppet släpptes det ursprungliga Gubble- spelet på iOS .
släpptes det ursprungliga Gubble -spelet på PlayStation Store .
2012 startade Actual Entertainment en Kickstarter- kampanj för att samla in pengar till ett spel med titeln Gubble 3D . Den samlade in $1 249 av målet på $80 000.
2014 tillkännagav Actual Entertainment den kommande releasen av deras nya Android endless runner-spel Gubble Vacation Rush .
2017 startade Lanzinger Studio (det nya namnet på Actual Entertainment ) utvecklingen av Gubble 20th Anniversary Edition .
Från och med 2020 utvecklade Lanzinger Studio en remaster av Gubble 2 för moderna datorer, som stödde Windows 10 , bredbildsskärmar och inte kräver en skivenhet för att spela. Deras webbplats nämner också arbetet med en nyinspelning av den ursprungliga Gubble i Unity-motorn .
SUPANOVA från Gubbles soundtrack är temamusiken för Above It All (YouTube-show).
Se även
- Crystal Castles (ett arkadspel med liknande gameplay, även utvecklat av Franz Lanzinger)
- KS-n-Kickin (ett spel som är identiskt med Gubble 2 , men med ändrad grafik och ljudeffekter)
externa länkar
- Gubble
- Gubbla på IGN
- Gubbla på Gamespot
- Mud Duck Productions ett ZeniMax mediaföretag
- Gubble HD för iPad
- Twitter-konton för Gubble , Actual Entertainment och Franz Lanzinger
- Gubble (PlayStation) kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive