Greg Panos

Gregory Peter Panos (född 24 september 1956) är en amerikansk författare , futurist , utbildare, konsult för strategisk planering, konferens-/evenemangsproducent och teknologievangelist inom förstärkt verklighet , virtuell verklighet , mänsklig simulering , motion capture , performance animation, 3D-karaktärsanimation , interaktion mellan människa och dator och design av användarupplevelse .

Morton Heilig , Dr. Phillip Mittleman, Dr. Alexander Schure och John Whitney Sr. var mentorer till Greg under hans tidiga utforskning av datorgrafik som en karriärväg.

Greg har också arbetat som skådespelare och produktionsassistent i flera amerikanska filmer inklusive White Trash (1992).

Utbildning

Medan han var på OU arbetade han med alla aspekter av tv-produktion för WOUB-TV, en PBS TV-station baserad i Athen, Ohio , eftersom han också studerade elektronisk musik, journalistik och fotografi.

Karriär

Marknadsföring

I New York arbetade Greg med banbrytande datoranimationsstudior MAGI-Synthavision och Digital Effects .

Medan han en kort tid tjänstgjorde som instruktör för grundläggande tv-produktion vid New York Institute of Technology (NYIT) i Old Westbury, New York , rekryterades han till CGL, Inc. (det nyskapade kommersiella företaget) för att marknadsföra, prognostisera och planera strategi för att snurra off-teknologi utvecklad vid legendariska NYIT Computer Graphics Lab .

Medan han var på NYIT gned sig Greg med många CGL-veteraner, inklusive Lance Williams , Pat Hanrahan , Carter Burwell , Fred Parke , Peter Oppenheimer och många andra.

Teknik

Herr Panos flyttade till Kalifornien 1982 för att arbeta med GTI Inc. (sedan förvärvad av Rediffusion Simulation) som applikationsingenjör för deras nya bildgenereringssystem i realtid (dator) "POLY2000" som hittade en plats i många flygbolag, inklusive Rockwell International .

Greg gick med i Rockwell Space Station Systems Division (SSSD) som en medlem av den tekniska personalen (MTS) och ledande ingenjör som var avgörande för att skapa deras premiärvisa visualiserings- / simuleringslaboratorium för att använda flygsimuleringsteknik i realtid för visualisering av preliminära konstruktioner för tidiga förslag till NASA för projektet International Space Station .

Efter rymdstationen var Greg anställd som applikationsingenjör på Star Technologies, Inc.s kontor på västkusten. Medan han var där var hans andra Star-kollegor Michael T. Jones (nuvarande CTO, Google Earth) och Dave Orton tidigare VD, ATI Technologies .

Konsult

Som konsult till filmregissören Brett Leonard under förproduktionen, var Greg avgörande för att definiera några av de viktigaste visuella rekvisita som användes i " Lawnmower Man", en banbrytande film som först använde virtuell verklighet som handlingsredskap för en stor film.

Författare

  • Augmented Reality källbok

Som författare skriver, redigerar Greg och kommer att publicera "Augmented Reality Sourcebook" 2012. Detta arbete kommer att vara den första omfattande forskningskatalogen, kompendiet för prognoser och strategisk planering för det framväxande området Augmented Reality, AR-apputvecklare, komponentleverantörer , AR-designstudior, forskningslabb, konsulter, evenemang, publikationer, seminarier, etc.

  • Virtual Reality Sourcebook

Som författare skrev, redigerade och publicerade Greg "Virtual Reality Sourcebook" den första omfattande forskningskatalogen, kompendiet för prognoser och strategisk planering för den framväxande marknaden för virtuell verklighet, människa-datorinteraktion och syntetisk miljödesign/produktion i realtid. Det utvecklande dokumentet hittade ett hem i biblioteken hos många stora företag och institutioner som hjälpte deras flit i forskning och ny marknadsutveckling.

  • Virtual Reality Magazine (redaktör) (1994–1996)
  • Computer Graphics World (Magazine) (frilansskribent)
  • Animation World Network (Magazine) (frilansskribent)

Professionella organisationer

Som två gånger vald ordförande för SIGGRAPH-LA (i Los Angeles och den största lokala avdelningen för SIGGRAPHs professionella organisation) arbetade han för att främja och erkänna datorgrafik och animation med framväxande organisationer inom CGI / Visual FX -industrin för film/TV, virtuell verklighet, virtuella skådespelare och föreställningsanimation. Greg hade också titeln medordförande för SIGGRAPH-LA i slutet av 1990-talet.

  • SIGGRAPH – Professionell medlem, ordförande i lokalavdelningen
  • NCGA (National Computer Graphics Association) – Professionell medlem
  • Association for Computing Machinery (ACM) – Professionell medlem
  • Performance Animation Society – grundande meddirektör

Greg grundade "Performance Animation Society" tillsammans med Broadway-skådespelaren/sångaren Richard Cray i början av 1990-talet för att utbilda och informera det kreativa, utövande och skådespelarsamhället om de framväxande, utvecklande verktygen för datorgenererad karaktärsanimation, skådespelardriven i realtid prestanda med hjälp av motion capture-tekniker och 3D mänsklig digitalisering för att skapa verklighetstrogna virtuella skådespelare.

1993 producerade Greg "A Musical Performance Animation", det första musikaliska, operamässiga vokalframträdandet av en 3D-datorgenererad karaktär i realtid.

Tala engagemang

Greg har blivit inbjuden att göra ett flertal presentationer och demonstrationer vid stora konferenser för att illustrera relevansen av virtuell verklighet och datorgenererad bildteknik för att förbättra framtiden för den mänskliga civilisationen:

Aktuell riktning

  • Persona Foundation

År 2000 grundade Greg " Persona Foundation " för att vidareutveckla initiativ inom mänsklig simulering, motion capture, 3D kropps- och ansiktsskanning, skapande av digital persona och anpassad plattformsutveckling/operativsystemdesign för mänskliga simuleringssystem.

Arbetar

Filmografi

Publikationer

Papper

  1. ^ "Gregory Panos" . IMDb . Hämtad 29 mars 2018 .

externa länkar