Greg Panos
Gregory Peter Panos (född 24 september 1956) är en amerikansk författare , futurist , utbildare, konsult för strategisk planering, konferens-/evenemangsproducent och teknologievangelist inom förstärkt verklighet , virtuell verklighet , mänsklig simulering , motion capture , performance animation, 3D-karaktärsanimation , interaktion mellan människa och dator och design av användarupplevelse .
Morton Heilig , Dr. Phillip Mittleman, Dr. Alexander Schure och John Whitney Sr. var mentorer till Greg under hans tidiga utforskning av datorgrafik som en karriärväg.
Greg har också arbetat som skådespelare och produktionsassistent i flera amerikanska filmer inklusive White Trash (1992).
Utbildning
- Theodore Roosevelt High School (Yonkers, New York) – 1974
- Ohio University – Bachelor of Science (BSc) cum laude i kommunikation och biämne i film – 1978.
Medan han var på OU arbetade han med alla aspekter av tv-produktion för WOUB-TV, en PBS TV-station baserad i Athen, Ohio , eftersom han också studerade elektronisk musik, journalistik och fotografi.
- California State University, Long Beach (CSULB) – 1994 – Som instruktör på forskarnivå i "avancerad virtuell verklighet" för CSULB Media Arts-avdelningen.
Karriär
Marknadsföring
I New York arbetade Greg med banbrytande datoranimationsstudior MAGI-Synthavision och Digital Effects .
Medan han en kort tid tjänstgjorde som instruktör för grundläggande tv-produktion vid New York Institute of Technology (NYIT) i Old Westbury, New York , rekryterades han till CGL, Inc. (det nyskapade kommersiella företaget) för att marknadsföra, prognostisera och planera strategi för att snurra off-teknologi utvecklad vid legendariska NYIT Computer Graphics Lab .
Medan han var på NYIT gned sig Greg med många CGL-veteraner, inklusive Lance Williams , Pat Hanrahan , Carter Burwell , Fred Parke , Peter Oppenheimer och många andra.
Teknik
Herr Panos flyttade till Kalifornien 1982 för att arbeta med GTI Inc. (sedan förvärvad av Rediffusion Simulation) som applikationsingenjör för deras nya bildgenereringssystem i realtid (dator) "POLY2000" som hittade en plats i många flygbolag, inklusive Rockwell International .
Greg gick med i Rockwell Space Station Systems Division (SSSD) som en medlem av den tekniska personalen (MTS) och ledande ingenjör som var avgörande för att skapa deras premiärvisa visualiserings- / simuleringslaboratorium för att använda flygsimuleringsteknik i realtid för visualisering av preliminära konstruktioner för tidiga förslag till NASA för projektet International Space Station .
Efter rymdstationen var Greg anställd som applikationsingenjör på Star Technologies, Inc.s kontor på västkusten. Medan han var där var hans andra Star-kollegor Michael T. Jones (nuvarande CTO, Google Earth) och Dave Orton tidigare VD, ATI Technologies .
Konsult
Som konsult till filmregissören Brett Leonard under förproduktionen, var Greg avgörande för att definiera några av de viktigaste visuella rekvisita som användes i " Lawnmower Man", en banbrytande film som först använde virtuell verklighet som handlingsredskap för en stor film.
Författare
- Augmented Reality källbok
Som författare skriver, redigerar Greg och kommer att publicera "Augmented Reality Sourcebook" 2012. Detta arbete kommer att vara den första omfattande forskningskatalogen, kompendiet för prognoser och strategisk planering för det framväxande området Augmented Reality, AR-apputvecklare, komponentleverantörer , AR-designstudior, forskningslabb, konsulter, evenemang, publikationer, seminarier, etc.
- Virtual Reality Sourcebook
Som författare skrev, redigerade och publicerade Greg "Virtual Reality Sourcebook" den första omfattande forskningskatalogen, kompendiet för prognoser och strategisk planering för den framväxande marknaden för virtuell verklighet, människa-datorinteraktion och syntetisk miljödesign/produktion i realtid. Det utvecklande dokumentet hittade ett hem i biblioteken hos många stora företag och institutioner som hjälpte deras flit i forskning och ny marknadsutveckling.
- Virtual Reality Magazine (redaktör) (1994–1996)
- Computer Graphics World (Magazine) (frilansskribent)
- Animation World Network (Magazine) (frilansskribent)
Professionella organisationer
Som två gånger vald ordförande för SIGGRAPH-LA (i Los Angeles och den största lokala avdelningen för SIGGRAPHs professionella organisation) arbetade han för att främja och erkänna datorgrafik och animation med framväxande organisationer inom CGI / Visual FX -industrin för film/TV, virtuell verklighet, virtuella skådespelare och föreställningsanimation. Greg hade också titeln medordförande för SIGGRAPH-LA i slutet av 1990-talet.
- SIGGRAPH – Professionell medlem, ordförande i lokalavdelningen
- NCGA (National Computer Graphics Association) – Professionell medlem
- Association for Computing Machinery (ACM) – Professionell medlem
- Performance Animation Society – grundande meddirektör
Greg grundade "Performance Animation Society" tillsammans med Broadway-skådespelaren/sångaren Richard Cray i början av 1990-talet för att utbilda och informera det kreativa, utövande och skådespelarsamhället om de framväxande, utvecklande verktygen för datorgenererad karaktärsanimation, skådespelardriven i realtid prestanda med hjälp av motion capture-tekniker och 3D mänsklig digitalisering för att skapa verklighetstrogna virtuella skådespelare.
1993 producerade Greg "A Musical Performance Animation", det första musikaliska, operamässiga vokalframträdandet av en 3D-datorgenererad karaktär i realtid.
Tala engagemang
Greg har blivit inbjuden att göra ett flertal presentationer och demonstrationer vid stora konferenser för att illustrera relevansen av virtuell verklighet och datorgenererad bildteknik för att förbättra framtiden för den mänskliga civilisationen:
- World Science Fiction Convention
- California State University, Northridge (CSUN) VR-konferens 1994
- SIGGRAPH – LA-SIGGRAPH, deltagande i nationell konferens
- National Association of Broadcasters - "Virtualization of Hollywood SuperSession" 1999
- Konsumentelektronikmässa
- Screen Actors Guild (SAG) - "The Future of Virtual Actors"
- American Film Institute (AFI) - "Aspects of Virtual Reality in Film"
- Comdex
- Digital Hollywood "Att bygga övertygande 3D-gemenskaper och e-handelsplatser på nätet" 2000
- Virtual Reality World
- VR och personer med funktionshinder - "Att använda VR för att dokumentera mänsklig existens"
- Lärande bilagan
- USC School of Cinematic Arts
- University of California, Los Angeles
- California State University, Long Beach (CSULB)
- California State University, Los Angeles
- Los Angeles Future Salon – Human Simulation 2003
Aktuell riktning
- Persona Foundation
År 2000 grundade Greg " Persona Foundation " för att vidareutveckla initiativ inom mänsklig simulering, motion capture, 3D kropps- och ansiktsskanning, skapande av digital persona och anpassad plattformsutveckling/operativsystemdesign för mänskliga simuleringssystem.
Arbetar
Filmografi
- The Wanderers (1979) – (som produktionsassistent)
- The Warriors (1979) – (som produktionsassistent)
- White Trash (1992) – (som skådespelare)
- The Lawnmower Man (1992) – (som konsult till regissören)
Publikationer
- Människor går in i avatarismens tidsålder (2020)
- Augmented Reality Sourcebook (2011– och framåt)
- Virtual Reality Sourcebook (1991–1998)
- Virtual Reality Magazine (1994–1996)
- Computer Graphics World (Magazine)
- Animation World Network Magazine (1998) - "Who's Data is that Anyway" [ sic ]
Papper
- "Att använda virtuell verklighet för att dokumentera mänsklig existens" – CSUN 1994 VR-konferens
- ^ "Gregory Panos" . IMDb . Hämtad 29 mars 2018 .