Graphsim underhållning

Graphsim underhållning
Industri Videospel
Grundad 1991 ; 32 år sedan ( 1991 )
Grundare
Jeff Morgan Trey Smith
Huvudkontor ,
Förenta staterna
Hemsida graphsim .com

Graphsim Entertainment grundades 1991 som Graphic Simulations Corp. för att utveckla och publicera simuleringsspel . Graphsims första produkt var Hellcats Over the Pacific för Macintosh. Den släpptes 1991 och utvecklades av Parsoft Interactive .

Beskrivning

Spelets grafikmotor var ny genom att den återgav platt-skuggade polygoner över hela skärmområdet på en färg-Mac med ursprunglig upplösning. 1993 släppte Graphsim den internt utvecklade F/A-18 Hornet för Macintosh . Baserat på det eponyma McDonnell-Douglas strids-/attackflygplanet utspelade sig den i en fiktiv krigsteater vid Persiska viken och innehöll en detaljerad cockpitskärm. F/A-18 Hornet var ett av de första simuleringsspelen som gjorde det möjligt för flera spelare (fyra spelare) att flyga tillsammans och tävla över ett lokalt nätverk (AppleTalk). Det skulle bli det första i en serie F/A-18-spel. 1995 släpptes F/A-18 Hornet 2.0 för Macintosh, vilket höjde nivån på grafikkomplexitet och simuleringsdetaljer jämfört med föregångaren. I början av 1997 släppte Graphsim F/A-18 Hornet 3.0 för både Macintosh och Windows PC, följt av F/A-18 Korea i slutet av 1997. F/A-18 Korea utspelades i en fiktiv framtida Korea krigsbiograf och hade stöd för 3DFx grafikkort. Den fick ett betyg på 8,7 som granskats av redaktörer på GameSpot.com.

Förutom intern utveckling av F/A-18 Hornet-serien, publicerade Graphsim för Macintosh några anmärkningsvärda speltitlar inklusive BioWares Baldur's Gate och Tales of the Sword Coast , Volition's Red Faction och Summoner , samt Interplay's Descent 3 . Graphsim publicerade också Ataris Falcon 4.0: Allied Force för både Windows och Macintosh, samt Laminar Researchs X-Plane 8 , X-Plane 9 och X-Plane 10 Regional .

2015 släppte Graphsim Entertainment FA-18 Hornet för iOS, som fortfarande är dess enda titel under utveckling.

Reception

Computer Gaming World 1994 uttalade att " Hornet känns bra", och berömde spelets äkthet men undrade om någon oäkthet med autopiloten och instrumenten skulle ha gjort det lättare att flyga för nybörjare. Tidningen drog slutsatsen att " F/A-18 Hornet ger en ögonöppnande och utomordentligt flygbar simulering".