Gyllene yxan III
Gyllene yxan III | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Designer(s) |
Kazuma Fujii Takashi Iizuka |
Kompositör(er) |
Naofumi Hataya Tatsuyuki Maeda Haruyo Oguro |
Serier | Gyllene yxa |
Plattform(ar) | Sega Genesis |
Släpp | |
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Golden Axe III är ett sidscrollande beat 'em up- videospel utvecklat och publicerat av Sega , släppt för Sega Mega Drive i Japan den 25 juni 1993. En nordamerikansk version släpptes endast för Sega Channel . Spelet återutgavs senare ett antal gånger, som en del av Sega Genesis Collection för PlayStation 2 och PlayStation Portable , Sonics Ultimate Genesis Collection för Xbox 360 och PlayStation 3 , digitalt på Wii Virtual Console , och i Sega Genesis Classics kompilering.
Komplott
Damud Hellstrike, Mörkrets Prins, har tagit bort den gyllene yxan och lagt en ond förbannelse över alla krigarna. Men en av hjältarna får sin förbannelse lättad och skickas för att rätta till saker och ting – lyft förbannelsen från de andra, besegra skurken och återvänd med den gyllene yxan.
Gameplay
Spelupplägget har utökats något men är i princip samma hack n' slash som de tidigare spelen. Nya funktioner i serien inkluderar nya karaktärer, nya rörelser (speciella attacker, teamwork-attacker och teamwork-magiska trollformler) och knutpunkter där spelarna kan välja vilken väg de ska ta.
De fem karaktärerna inkluderar en jätte, Proud Cragger (プラウド・クラッガー), en humanoid svart panter, Chronos "Evil" Rait (クロノス・”イビル”・ト),ッ in ・ト),ン・グリンダー), som liknar Axe Battler och en svärdskvinna Sarah Burn (サラ・バーン) som liknar Tyris Flare. Gilius Thunderhead är den enda karaktären som dyker upp från tidigare spel, även om han inte är spelbar och bara dyker upp under mellansekvenser. Kain Grinder och Sarah Burn kallas Axe Battler respektive Tyris Flare i Sega Channel- lokaliseringen av spelet. [ citat behövs ]
Golden Axe III har många nya drag, inklusive blockering, svepsattacker, projektilattacker, defensiva och offensiva specialattacker och ett uppdaterat grappling-system. Dessutom finns det flera förmågor som är unika för vissa karaktärer: Proud har ett airslam-kast som gör allvarlig skada, medan Chronos och Sarah kan dubbelhoppa och vägghoppa. I flerspelarläge kan karaktärerna göra lagattacker som liknar en mänsklig slangbella. Slutligen har varje karaktär ett superdrag som skickar en projektil över skärmen (förutom i fallet Chronos som hoppar över skärmen i en ostoppbar utfallsattack).
Vissa funktioner som togs bort i det andra spelet togs tillbaka i Golden Axe III . De busiga tomtarna från originalspelet som bar trolldrycker och mat har återvänt i stället för fiendens magiker från det andra spelet. Extra liv kan tjänas genom att befria ett visst antal fångar utspridda över nivåerna. Vissa fångar är fångade i tunnor eller fastnade i kristallceller; andra bevakas av en fiende som måste dödas för att befria dem. Det magiska systemet återgick till den ursprungliga versionen från Golden Axe , med karaktärer som använder alla insamlade trolldrycker varje gång, snarare än att låta spelaren välja hur mycket magi som ska användas genom att ladda magimätaren som i Golden Axe II . Karaktärerna kan använda förödande nya trollformler med kombinerad casting. Varje karaktär gör samma maximala magiska skada. Fästen i Golden Axe III har förvandlats till en hybrid snigel-struts, istället för hönsbenet eller drakrovfåglarna i de tidigare spelen. Fästena är kända som Bizarrans. Det finns fyra typer av bisarrar i Golden Axe III . Firewave Bizarran är en röd drake som avfyrar en snabbt rörlig våg av lågor över skärmen. Den lila snigeln använder sin tunga för att attackera, den gröna snigeln är en kraftfullare version med en längre tunga, och den gröna draken biter och kastar fiender över sin axel. Spelare kan välja sin egen väg till den gyllene yxan. Om spelaren når den sista chefen och de inte är på sin sista fortsättning kan de få det goda slutet.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | SMD: 53 % |
Metakritisk | iOS: 60/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 5/10 |
I en funktion i spelet kommenterade Electronic Gaming Monthly : "Sega of Japan kommer inte att släppa den här titeln här i USA - och det av goda skäl! Grafiken är överlägset något av det mest enklaste på Mega Drive. Plus , de nya magiska effekterna är inte lika imponerande som tidigare. Så om du funderar på att köpa den här titeln från en utomeuropeisk säljare, slösa inte dina pengar!"
IGN gav Virtual Console-utgåvan 5 av 10 och sa "Legenden säger att SEGA tyckte att kvaliteten på produkten var så låg att det skulle vara värdelöst eller, värre, skadligt att ens publicera spelet i USA. Och om eller inte, det är faktiskt sant, kvalitetsbedömningen är i centrum – för Golden Axe III är verkligen den sämsta av sin franchise-trilogi." Liksom Electronic Gaming Monthly beskrev de grafiken som intetsägande och ful, och kritiserade särskilt att spelet inte visade några framsteg från den första Golden Axe , till och med att ta bort några av framstegen som sågs i Golden Axe II .
Anteckningar
- 1993 videospel
- Kooperativa videospel
- Fantasy videospel
- Gyllene yxa
- Hack och slash-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- PlayStation Network-spel
- Sega Genesis spel
- Sega slog em ups
- Sidoscrollande beat 'em ups
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- Virtual Console-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel