GodFinger
GodFinger | |
---|---|
Utvecklare | Wonderland programvara |
Utgivare | ngmoco |
Plattform(ar) | iOS |
Släpp | iPhone , iPod Touch : 17 juni 2010 iPad : 3 april 2010 |
Genre(r) | Gud spel |
GodFinger var ett spel utvecklat av Wonderland Software och publicerat av ngmoco för iOS -plattformen, som nådde #1 på den amerikanska App Store . Den är inte längre tillgänglig för nedladdning på iPhone , iPod Touch och iPad på App Store eller iTunes . Även om det är en gratis app, kan kunderna köpa inköp i appen.
En trailer släpptes tillsammans med lanseringen av GodFinger den 7 juni 2010.
GodFinger togs bort från App Store den 1 februari 2013. Tjänsten för den här appen upphörde och den blev oanvändbar den 31 mars 2013.
Gameplay
I GodFinger tar spelare på sig rollen att spela Gud. Spelaren börjar på nivå 1, med kontroll över sin egen planet. Målet med spelet är att expandera den här planeten, tjäna pengar och köpa dekorationer, tjäna följare (människor) och byggnader och få erfarenhet för att gå upp i nivå. Spelare har kontroll över följare som bor på deras planet. Spelare får fler följare när de går upp i nivå eller genom att bygga vissa byggnader. Fler byggnader och helgedomar blir tillgängliga när spelaren går upp i nivå. Spelare har också kontroll över andra krafter som terraforming av planeten, regn, översvämningar, blixtar, sol och eld. Dessa krafter erhålls och uppgraderas allteftersom spelaren stiger. Att använda dessa krafter förbrukar också mana. Spelare börjar spelet med 10 mana och det laddas med tiden. När spelare stiger i nivå, växer deras maximala mana. Spelare kan också tjäna mana som belöning för planetbesök. Processen att skapa mana kan göras snabbare genom att få anhängare att dyrka vid totempålen/helgedomen. Spelare får erfarenhet genom att slutföra olika mål och genom att använda krafter och vinna guld. Guld erhålls genom att göra anhängare jordbruk; så småningom kommer dessa anhängare att bli utmattade och kan tas till vissa byggnader för att ladda. Spelare kan också tjäna pengar genom att zooma ut från sin planet och besöka vänners planeter. Där kan de förtrolla följare som tar in pengar till spelaren och ägaren till den förtrollade följaren. Spelare kan köpa awe som en betald nedladdning. Awe kan användas för att påskynda jordbruk och byggande och kan också användas för att köpa föremål. Spelet inkluderar även Plus+ .
GodFinger 2
En uppföljare till GodFinger med titeln GodFinger 2 släpptes på App Store 2016 av JiggeryPokery. Innan den släpptes över hela världen den 19 maj 2016, lanserades GodFinger 2 från början mjuk på den kanadensiska App Store 2014 av DeNA men togs så småningom bort. Den nya titeln utökar den första drastiskt. Med tillägget av medborgerliga konstruktioner, grödor och lagringsladugårdar måste spelare nu samla olika resurser för att svara på följares böner för att få stjärnor, som används för att höja nivån i motsats till den vanliga upplevelsestapeln (XP). Spelmekaniken är mycket mer komplex och skiljer sig från den ursprungliga GodFinger, vilket gör spelet mer likt ett tycoon-spel med gårdstema som Hay Day . Trots dessa förändringar har de centrala spelelementen i den första titeln kvar i uppföljaren, såsom gudakrafterna som: regnet, stormen, elden och terraformen (med mindre justeringar och den förenklade aktiveringen av dessa, krafterna behöver inte längre det angivna molnet/solen aktiveras, istället har spelaren ett gränssnitt längst ner till höger för att växla mellan dessa, den önskade kraften kan sedan helt enkelt aktiveras genom att hålla nere var som helst i himlen och svepa nedåt med fingret ); ikoniska element som de ursprungliga anhängarna, den rundformade planeten och möjligheten att besöka andra spelares planeter gör också ett framträdande i det nya spelet och har lämnats oförändrade (med undantag för planetbesöksmekanikern, nu förenklad och aktiverad genom genom att trycka på en knapp i användargränssnittet). Konststilen har också förändrats radikalt . Från och med januari 2022 finns inte längre God Finger 2 på App Store.
Arv
Till en början var recensionerna blandade och fansen var besvikna över att det nya spelet skilde sig från originalet. Den 17 juni 2017, för att fira 7-årsdagen av den första titeln, tog JiggeryPokery tillbaka den klassiska GodFinger med uppdateringen 2.0.1. Spelare kan återigen uppleva 2010 års GodFinger All Stars genom att bygga en tidsportal , som låses upp när spelaren når nivå 10 och till skillnad från alla andra konstruktioner i spelet kan tidsportalen byggas gratis. När den väl byggts kan spelaren dyka in i den klassiska iPhone-versionen av GodFinger omedelbart och kan när som helst byta tillbaka till det moderna spelet med knappen "Return2" längst upp till höger på skärmen. Awe -poäng kan regelbundet köpas genom köp i appar .