Globala konflikter: Latinamerika
Globala konflikter: Latinamerika | |
---|---|
Utvecklare | Seriösa spel interaktiva |
Designer(s) | Simon Egenfeldt-Nielsen, Nick Price och Alex Uth |
Plattform(ar) | Mac OS X , Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Globala konflikter: Latinamerika är ett seriöst spel . Det utvecklades av Serious Games Interactive för Mac OS X och Microsoft Windows .
Sammanfattning
Globala konflikter: Latinamerika låter spelare utforska viktiga problem i latinamerikanska länder.
I GC:LA tar spelaren rollen som en undersökande journalist på uppdrag i Bolivia , Guatemala och Mexiko där kränkningar av mänskliga rättigheter , skuldslaveri , korruption , människohandel och föroreningar hotar människors existens. Spelaren upplever situationer hämtade från det verkliga livet och utvecklar en förståelse för de förhållanden under vilka miljoner lever. Målet med spelet är att samla information som ska användas i konfronterande intervjuer med personer som är centrala i konflikten.
När de är klara får spelaren ett betyg för att visa hur bra han har gjort det med att samla information och använda denna för att pressa människor att få erkännanden för artikeln.