Garfield: A Tail of Two Kitties (tv-spel)

Garfield: A Tail of Two Kitties
Garfield - A Tail of Two Kitties Coverart.jpg
Utvecklare
Two Tribes (Nintendo DS) Asobo Studio (PlayStation 2 och Windows)
Utgivare Spelfabriken
Plattform(ar) Nintendo DS , PlayStation 2 , Microsoft Windows
Släpp Nintendo DS
  • EU : 25 augusti 2006
  • NA : 17 oktober 2006
PlayStation 2 och Windows
  • EU : 6 oktober 2006
  • NA : 17 oktober 2006
Genre(r) Action, plattform

Garfield: A Tail of Two Kitties , känd som Garfield 2 i Europa, är ett par videospel, ett för Nintendo DS och det andra för PlayStation 2 och Microsoft Windows , alla släpptes den 17 oktober 2006. De är baserade på filmen Garfield: A Tail of Two Kitties .

Gameplay

Garfield är en spelbar karaktär i alla versioner; PlayStation 2- och Windows-versionerna, som har 3D-plattformar, tillåter spelare att byta till att spela som Christophe och Claudius. Spelet följer löst handlingen i filmen. Spelet börjar med en snabb handledning.

I Nintendo DS-versionen, som är en 2.5D sidoscroller, måste Garfield resa genom hela England för att komma till slottet i tid för middag. Längs vägen kan Garfield samla olika matvaror, såsom hjältesmörgåsar, hamburgare och läsk. Dessa är inte viktiga för spelet, men tillför intresse. Spelet består av 22 nivåer (och en bonusintroduktionsnivå), och det finns ett tidsattackläge för vissa nivåer.

Berättelse

Berättelsen är väldigt lik handlingen i Garfield: A Tail of Two Kitties, med få skillnader. Spelet börjar i trädgården. Garfield måste besegra Dargis genom att slutföra uppdrag i fyra områden av slottet. I Nintendo DS-versionen bjuder Prince Garfield på en lasagnemiddag på sitt slott.

Reception

Garfield: A Tail of Two Kitties fick måttliga recensioner. GameRankings gav den ett betyg på 71,50 % för PC-versionen och 63,35 % för DS-versionen, där Metacritic gav den här handhållna versionen 59 av 100.

Recensioner av DS-versionen var i stort sett inte imponerade. Lucas Thomas som skrev för IGN kallade det en "efter siffror plattformsspel med lite att knyta ihop det med sitt källmaterial". Medan han anser att det fanns "några imponerande visuella ögonblick" att hitta i spelet, drog han slutsatsen att upplevelsen överlag var oinspirerande. GameZone kallade också spelet "lika repetitivt som det är tråkigt" och avfärdade upplevelsen som ointressant och original.

PC/PS2-versionen sågs mer gynnsamt, där PC Gamer kallade den "en överraskande bra film-till-spel" och kompletterade dess "enastående grafik". GameZone hänvisade till PC-versionen som söt och kommenterade att spelet var engagerande, men var kritiskt till kontrollerna och den inkonsekventa svårigheten.

externa länkar

Lyssna på den här artikeln ( 4 minuter )
Spoken Wikipedia icon
Den här ljudfilen skapades från en revidering av denna artikel daterad 10 augusti 2022 ( 2022-08-10 ) och återspeglar inte efterföljande redigeringar.