Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu
Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu | |
---|---|
Utvecklare | Konami |
Utgivare | Konami |
Regissör(er) | Haruki Kyuda |
Producent(er) |
Masaki Yoneoka Yutaka Haruki Kazumi Kitaue |
Kompositör(er) |
Akira Yamaoka Michiru Yamane Takayuki Fujii Motoaki Furukawa Tappi Iwase Kosuke Soeda Hiroshi Tamawari Shoichiro Hirata |
Serier | Goemon |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
|
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu ( がんばれ ゴエモン 〜 宇宙 海賊 アコギング 〜 〜 ) är ett action-äventyrsvideospel som utvecklats och publicerades av Konami för PlayStation , som släpptes i Japan i mars 1996. Spelet är en del av Goemon -serien.
Berättelse
En natt vaknar Goemon ur sin sömn av ett enormt ljud, så han och Ebisumaru bestämmer sig för att gå och undersöka saken. Paret får reda på att det är en utomjording och att Edo invaderas.
Utveckling och spel
Spelupplägget är ganska likt Ganbare Goemon 3 , eftersom det finns en huvudkarta i ett top-down-perspektiv, vilket leder till olika 2D-sidorullningsnivåer. Eftersom det är den första Ganbare Goemon- titeln som släpptes för PlayStation, experimenterade den med grafik som att visa inåtgående djup under de överliggande kartdelarna.
Soundtracket innehåller både nya spår och remixer av äldre spår från tidigare bidrag i serien, som hanterades av Akira Yamaoka , Michiru Yamane , Takayuki Fujii, Motoaki Furukawa, Tappi Iwase, "Latino", Hiroshi Tamawari och Shoichiro Hirata.