Fyuse
Utvecklare | Fyusion Inc. |
---|---|
Operativ system | Android , iOS |
Hemsida |
Fyuse är en app för rumslig fotografering som låter användare fånga och dela interaktiva 3D-bilder. Genom att luta eller svepa sin smartphone kan man se sådana "fyuses" från olika vinklar - som om man gick runt ett föremål eller motiv.
Appen blandar fotografi och video för att skapa ett interaktivt medium och publicerades först för iOS i april 2014. Android- versionen släpptes i slutet av 2014.
Appen
Fyuse låter användare ta panoramabilder , selfies och hela 360°-vyer av objekt och låter en se fångade ögonblick från olika vinklar. Den har sitt eget personliga galleri, sociala nätverk och fristående webbintegration.
Med appen skapade Fyusion också en social nätverksplattform som liknar Instagram . Fyuses kan delas, kommenteras, gillas och delas vidare till ens följare (kallas Echoes). Man kan bygga ett nätverk av följare och med engagemangsspårning kan man se hur många gånger en bild har interagerats med. Bilderna kan också sparas för privat, offlinevisning, eller delas till andra sociala nätverk, som Facebook eller Twitter , eller bäddas in på en webbplats där bilderna kan interageras med datoranvändare genom att dra musen. På kompassfliken kan dessutom andra säkringar upptäckas med hjälp av appens system med taggar och kategorier. Ens Fyuse-flöde är förbefolkat med toppanvändare, och man kan följa folk för att se när de lägger upp en ny fyuse. Appen hittar även ens vänner om man registrerar sig med Facebook eller kopplar den till sitt Twitterkonto.
För att skapa en säkring rör man sig runt en person eller ett föremål med sin telefons kamera i en riktning eller flyttar/lutar sin telefon medan man håller fingret på skärmen.
Genom att kombinera fotografi och video låter appen fånga ögonblick som man annars kanske inte hade kunnat fånga genom att inte spela in ett ögonblick i tiden utan sammanfogade små ögonblick. Enligt Fyusions vd Radu Rusu fryser ett foto ett ögonblick i tiden, medan en video fångar ögonblick i en linjär tidslinje - båda fortfarande platta när de visas. En fyuse-bild fångar ett ögonblick i rymden, där man inte bara kan se en sida av något, utan också runt den.
När den är klar med renderingen kan fyuses också redigeras – man kan trimma fusen för längd och redigera ljusstyrka, kontrast, exponering, mättnad och skärpa. Man kan också lägga till en vinjett och använda ett filter, med alternativ för att justera deras intensitet. Efter redigering kan man skriva en beskrivning, lägga till hashtags och tagga delar av fyuse innan man (frivilligt) kan publicera och dela den.
Version 1.0 har beskrivits som "alfaprototyp" och version 2.0 släpptes den 17 december 2014.
Version 3.0 introducerade 3D-taggning där användare kan lagra 3D-grafik som animeras i enlighet med varje interaktion för att lägga till något sammanhang till innehållet.
Version 4.0 släpptes den 21 december 2016 för iOS.
Sedan januari 2016 (v3.2) tillåter appen export av fyuses som Live Photos .
Appen har också beskrivits som en mer sofistikerad version av 3D-klistermärken och flip-bilder .
Ansökningar
Appen har många applikationer för e-handel som för modedesigners som vill visa upp ett plagg från alla håll, eller fastighetslistor och sajter av Airbnb -typ som vill få sina hyresrätter att verka så lockande som möjligt.
Appen kan även användas för interaktiv konst , 360° panoramabilder och selfies .
Historia
San Francisco -baserade Fyusion Inc.:s tre grundare – Radu B. Rusu, CTO Stefan Holzer och VP of Engineering Stephen Miller – arbetade tillsammans på Willow Garage , robotforskningslabbet som startades av den tidiga Google- anställde Scott Hassan inom området " personlig robotik " — Hassan bestämde sig för att förvandla labbet till mer av en inkubator, och föreslår att medlemmarna spinner av sin teknologi till konsumentinriktade företag. Rusu startade först med en öppen källkod för 3D-perceptionsprogramvara som heter Open Perception. Fyusion grundades officiellt 2013, och strax efter patenterade Rusu och hans medgrundare tekniken för rumslig fotografering. Företaget avslutade en såddfinansieringsrunda i slutet av maj och samlade in 3,35 miljoner dollar från investerare, inklusive en ängelinvestering från Sun Microsystems medgrundare Andreas Bechtolsheim . Under 2014 bestod Fyuse-teamet av 13 anställda, mestadels ingenjörer och designers, rekryterade från hela världen. I mars 2015 visade teamet sin app vid Katy Perrys premiär för filmen " Prismatic World Tour on Epix" där Perry också tog med Fyuse för en testkörning.
Augmented reality
I september 2016 presenterade Fyusion sin plattform för att skapa förstärkt verklighetsinnehåll med sin smartphone. Den tar bilderna från sin smartphone och konverterar dem till holografiska 3D-bilder, som man sedan kan se på ett AR-headset . Enligt Rusu "genom att göra det enkelt för människor att fånga sin omgivning på vilken mobil enhet som helst, revolutionerar [Fyusion] sättet som människor ser på världen omkring dem" och säger också att för att "AR ska bli framgångsrik, borde vem som helst kunna skapa innehåll för det" i motsats till det nuvarande "lite antalet innehållsskapare och ett ännu mindre antal hårdvaruspelare". Enligt honom är "tillämpningarna av [Fyusions] teknologi för konsumenter och företag otroligt obegränsade". Plattformen använder företagets patenterade 3D spatio-temporal-plattform som använder avancerad sensorfusion , maskininlärning och datorseende algoritmer och en del av plattformen är inbyggd i Fyuse-appen. Innan företaget åtar sig att släppa en separat konsumentprodukt avser företaget att vänta tills Hololens -enheten blir tillgänglig för allmänheten. Tills dess är alla Fyuse-representationer som skapats med Fyuse AR redo och kommer att kunna visas i Hololens i framtiden.
Fyuse - Point of No Return
Fyuse - Point of No Return är en kort science fiction- annons för Fyuse 3.0 där Fyuses digitala medium extrapoleras in i framtiden. I filmen använder en kvinna en mini scanning- drone för att 3D-skanna ett träd med Fyuse och senare återskapa det som ett augmented reality- objekt på en annan plats.
externa länkar
- 2014 programvara
- Amerikanska fotowebbplatser
- Amerikanska webbplatser för sociala nätverk
- Android (operativsystem) programvara
- Tillämpningar av datorseende
- Augmented reality-applikationer
- IOS programvara
- Webbplatser för bilddelning
- Internetfastigheter etablerade 2014
- Mobila applikationer
- Fotoprogramvara
- Videoprogramvara