Frustration (patiens)

Frustration är ett patiensspel med rötter från 1700-talet, och liknar men motsatsen till Hit or Miss . Det bygger enbart på tur snarare än på skicklighet, och har både matematiskt analyserats och diskuterats i populära medier. Detta är ett exempel på ett störningsproblem i kombinatorisk matematik , som kan förstås med hjälp av ett kombinatoriskt verktyg som kallas ett tornpolynom . Sannolikheten att vinna spelet har bestämts exakt och är cirka 1,6233%. Samma teknik kan tillämpas på varianter av spelet som använder olika antal färger och olika antal kort per färg.

Regler

Som i Hit or Miss , delar spelaren ut korten och säger "ess" när han drar det första kortet, "två" för det andra, sedan "tre, fyra... nio, tio, knekt, dam, kung" sedan börjar igen med "ess".

Spelet är förlorat om rangen på ett tilldelat kort matchar den rang som spelaren uttalade när han delar ut det. Spelet vinner om sekvensen framgångsrikt upprepas fyra gånger (och hela kortleken därmed delas ut) utan att någon ord/kortmatch orsakar förlust.

Se även

externa länkar