Filosofi shogi pjäser

Filosofi shogi pjäser
飛将碁.jpg
Styrelse och bitar (Toyo University)
Antal aktiva år omkring 1890
Genrer Brädspel
Spelare 2
Inställningstid < 60 sekunder
Chans Ingen
Åldersgrupp 5+
Kompetens Taktik, Strategi

Philosophy shogi checkers (哲学飛将碁) är ett brädspel som liknar engelska utkast , uppfunnit av Inoue Enryō , japansk filosof, och beskrev av hans elev 1890. Det har samma brädstorlek med shogi och spelet slutar med att fånga motståndarens kung, liknande shogi och persiskt schack .

Spelspel

Spelreglerna liknar nästan engelska utkast . Skillnader från engelska utkast förklaras här.

  • Bräda - Storleken på brädan är 9x9 med alternativa mörka och ljusa rutor, hörnrutor har mörka färger. Bitar rör sig endast i mörka rutor.
  • Pjäser - Varje spelare har 14 pjäser; en av dem är kung.
  • Startposition - Vid startpositionen placeras pjäserna vid de mörka rutorna på de första 3 raderna närmast spelarna. Kungen placeras i mitten av raden närmast spelaren.
  • Hur man flyttar - Flytta och hoppa liknar engelska utkast . Kungens rörelse och hopp liknar kungen (krönt stycke) i engelska utkast .
  • Princes - Om en spelares pjäs flyttar in i den första raden på den motsatta sidan av brädet, befordras pjäsen till en "prins". Rörelse och hopp av prins liknar kung. För att skilja den från kung vid startpositionen kallas den prins.
  • Hur spelet slutar - En spelare vinner genom att fånga motståndarens kung.

Se även

Anteckningar

  • Maruyama, K (1890). Filosofins regelbok shogi checkers (哲学飛将碁指南) . Tetsugaku Shoin (哲学書院). Arkiverad från originalet den 19 december 2012.

externa länkar