Fatal Racing

Fatal Racing
Fatal Racing Coverart.png
Cover art
Utvecklare Gremlin Interactive
Utgivare
Designer(s)
Les Spink Ade Carless
Kompositör(er) Neil Biggin
Motor Beställnings
Plattform(ar) MS-DOS
Släpp
  • EU : 30 oktober 1995
  • NA : 31 januari 1996
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

Fatal Racing , känd som Whiplash i Nordamerika, är ett 3D -stuntbilracingspel utvecklat och publicerat av Gremlin Interactive i Europa 1995 för MS-DOS , och publicerat 1996 av Interplay Productions i Nordamerika.

I Fatal Racing väljer spelaren bland ett brett urval av bilar och kör genom banor med öglor, korkskruvar och hopp samtidigt som han försöker slå in i andra bilar för att förstöra dem och samtidigt korsa mållinjen först. Det finns en mängd olika kameravyer tillgängliga i spelet, "in-car", chase-cam, etc. Multiplayer stöds av IPX/SPX- nätverk och modem, dessutom finns ett alternativ för delad skärm också tillgängligt. Fatal Racing stöder grafikupplösningar på 320×200 och 640×480, det senare är mycket krävande på den hårdvara som finns tillgänglig vid tidpunkten för spelets release. Spelet körs också i ett bildförhållande på 16:10 och inte det vanligare formatet 4:3 vid den tiden.

Släpp

Senare, [ när? ] det gjordes en förbättrad 3dfx Glide-version av spelet. Detta levererades med några Voodoo-kort som Fatal Racing 3D . Denna förbättrade version är hårdvaruspecifik och kräver ett Voodoo I-grafikkort för att fungera korrekt. Det fanns även patchar tillgängliga för de ursprungliga versionerna av spelet för att lägga till stöd för 3D-grafikkort som Rendition Verite och S3 ViRGE.

musik

Fatal Racing har ljud-CD-spår för ett realistiskt musikframträdande. Det kan väljas som ett musikalternativ i installationsprogrammet för ljud och musik. Detta användes för att ersätta MIDI-val av låg kvalitet. Medan titel-, rasseger- och mästerskapssegerspåren är högkvalitativa versioner av sina respektive MIDI-motsvarigheter, är menyspåret och spåren i spelet helt olika på CD:n. Ljudet och ljudeffekterna (med de 9 låtarna) producerades av Neil Biggin.

Förarens namn

Namnen som visas för förare av bilar i loppet som inte kontrolleras av mänskliga spelare kommer alla från kända robot- eller datorkaraktärer från science fiction-filmer och tv. Dessa namn kan dock ändras och kan döpas om i konfigurationsmenyn i spelet. I spelets ursprungliga tillstånd är de givna namnen för förarna i respektive lag:

Reception

En recensent för Next Generation applåderade spelets uppfinningsrika och utmanande banor, många bilar att välja mellan och nätverksalternativ. Han noterade att spelets högupplösta läge fungerar dåligt även på en Pentium 133, men sa att spelet överlag jämförs med spel som The Need for Speed ​​och Screamer och gav det 4 av 5 stjärnor.

Inställd uppföljare

En uppföljare, preliminärt betitlad Whiplash 2 , inkluderades på Hyper magazines lista över "Confirmed Dreamcast Titles in Development" 1999, även om ingen sådan titel någonsin släpptes.

externa länkar