Försvinnande solar

Försvinnande solar
Fading Suns 2nd ed cover small.jpg
Fading Suns (2: a upplagan) omslag
Designers Bill Bridges , Andrew Greenberg
Förlag Holistic Design, Inc.
Offentliggörande




1996 (1: a upplagan) 1999 (2: a upplagan) 2001 (d20 upplagan) 2007 (2 : a upplagan Reviderad regelbok) 2012 (Reviderad upplaga - Spelarguide) 2013 (Reviderad upplaga - Game Master's Guide)
Genrer Science fiction
System Victory Point System, d20 System

Fading Suns är ett science fiction rymdopera -rollspel publicerat av Holistic Design . Inställningen användes också för ett PC-spel ( Emperor of the Fading Suns ), ett live action-rollspel ( Passion Play ) och för ett rymdstridsminiatyrspel ( Noble Armada ).

Historia

Efter datorspelet Machiavelli the Prince bestämde sig Holistic Design för att göra något nytt - ett rymdstrategidataspel, som så småningom skulle bli Emperor of the Fading Suns (1996). Holistic anlitade två erfarna världsdesigners, Andrew Greenberg och Bill Bridges , för att skapa ett sammanhållet och intressant universum för spelet, som också skulle användas som grund för ett bordsrollspel som skulle släppas samtidigt. Greenberg och Bridges hade hjälpt till att definiera stilen på White Wolf Publishings World of Darkness och enligt Shannon Appelcline märkte folk det här spelets likhet med "White Wolf-stilen". Appelcline kommenterar vidare: "Fading Suns är unik främst för sin distinkta miljö. Det är ett hårt science-fiction-spel, men mycket av universum har fallit tillbaka till medeltida teknologi: ädla hus, skrån och en monolitisk kyrka kontrollerar det mesta av makten i universum. Många människor jämför universum med det i Frank Herberts Dune , även om Bridges pekar på Gene Wolfes The Book of the New Sun , Isaac Asimovs Foundation och andra som hans inspiration." Under de närmaste åren fick Fading Suns omfattande stöd med tillägg och ett tag gick linjen bra. Holistic släppte bordsminiatyrspelet Noble Armada (1998) – designat av Ken Lightner och Chris Wiese – ett stridsspel för rymdskepp som är kompatibelt med Fading Suns . Passion Play (1999) var en LARP för Fading Suns . Holistic tryckte en d20- version av Fading Suns (2001), och sedan dubbelstämda senare Fading Suns -tillägg för att använda både d20 och deras eget "Victory Point System". Under de närmaste åren tillkännagav Holistic en tredje utgåva av Fading Suns samt nya spel kallade olika Diaspora , Dystopia, Inc och Sathranet , som skulle ha designats med hjälp av d20 Modern och skulle ha tittat på olika perioder i Fading Suns historia. Ingen av dessa produkter släpptes dock. 2007 licensierade Holistic Design Fading Suns till RedBrick , och 2012 gick licensen över till FASA Games, Inc, som släppte en reviderad utgåva av Fading Suns senare samma år. 2014 meddelade FASA Games att de skulle släppa en ny version av Noble Armada . 2016 licensierade Holistic Design publiceringsrättigheterna för Fading Suns till Ulisses Spiele, som meddelade att de planerar en ny upplaga, med produkter publicerade på både engelska och tyska. FASA Games behöll licensen för Noble Armada- produkter och miniatyrer.

Spelinställning

Handlingen utspelar sig i de kända världarna, ett framtida medeltida analogt imperium byggt på resterna av en tidigare, mer sofistikerad mänsklig rymdfarande civilisation som möjliggjorts av uråldriga "jumpgates". Hoppgrindarna är reliker som lämnats kvar av den mystiska Anunnaki, en uråldrig civilisation (eller civilisationer) som verkar ha påverkat utvecklingen av mindre arter, såsom människor, för sitt eget syfte och förde ett förödande krig för många årtusenden sedan och använde dem som verktyg och vapen.

Atmosfären påminner starkt om Frank Herberts Dune och om Hyperion -berättelserna av Dan Simmons , men är också influerad av många andra science fiction- och skräckböcker och filmer, inklusive Cthulhu Mythos . De kända världarna är en mycket vidskeplig och farlig plats.

Makten administreras av fem stora ädla hus, fem stora skrå inom Merchants League och sex stora sekter i den himmelska solens universella kyrka.

Medan de flesta rollspelssituationer uppstår från de strikta koder som reglerar vardagen för imperiets medborgare, är den kejserliga tidsåldern full av möjligheter till äventyr. Efter den gamla regimens fall, och århundraden av mörker och krigföring, har de flesta världar halkat bakåt till en tekniknivå som inte är mycket mer avancerad än 2000-talets Jord, och ett antal utomjordiska hot lurar i skuggorna. På gränsen till de kända världarna lurar den mutangena skräcken från Symbioterna, den uråldriga och gåtfulla Vau och de barbariska imperierna Kurgan och Vuldrok, som alla väntar på deras chans att kasta mänskligheten in i mörker och kaos.

Spelare kan ta rollen som antingen en medlem av ett ädelt hus, av ett av de olika handelsgillena, eller en medlem av en av de många religiösa sekterna. Ett antal främmande arter, framför allt den människoliknande "psykiska" Ukar och Obun, och den sexbeniga, bestialiska Vorox, finns också tillgängliga som spelarkaraktärer.

Två separata typer av ockulta förmågor finns inom speluniversumet: psykiska krafter och teurgi. Psykiska krafter manifesteras i allmänhet från utövarnas egna mentala förmågor. Psionister, som kastas ut som "demondyrkare" och kättare, jagas och dödas ofta av kyrkan, eller skrivs in i kyrkans led (efter en bra bit av "omträning"). Teurgi är en sorts ordinerad gudomlig trolldom som utövas av kyrkan genom olika godkända riter och är kapabel att åstadkomma mirakel, ofta genom att anlita olika helgon och änglars hjälp.

Ett stort bibliotek med tillägg ger beskrivningar av lokaler (planeter, rymdstationer, hela delar av rymden), utomjordiska samhällen, mindre hus, skrån och sekter, monster och hemliga konspirationer, vilket utökar de tematiska möjligheter som miljön erbjuder.

Spelsystem

Fading Suns -motorn använder ett enkelt attribut och skicklighet, nivå och klasslöst, enda d20-drivet system, kallat Victory Point System (VPS). Den andra upplagan av spelets regler löste många problem som tagits upp av den tidigare regelboken, samtidigt som mängden tillgänglig data ökade. Den nuvarande reviderade utgåvan uppdaterade och effektiviserade VPS-mekaniken ytterligare.

Även om de vanligtvis är stereotypa i sin mallliknande form, kan karaktärer enkelt anpassas genom antingen livsväg eller poängköpsystem.

publicerades också en anpassning av inställningen till det populära 3: e upplagan av OGL-systemet - D20 Fading Suns . Under flera år hade tillägg regler för båda systemen.

Holistic Design har släppt en LARP-version av Fading Suns med titeln Passion Play .

En fjärde upplaga av Fading Suns är under utveckling, med den ursprungliga författaren Bill Bridges.

Författare

Fading Suns skrevs av Andrew Greenberg och Bill Bridges , kända för sitt engagemang i de ursprungliga rollspelen Vampire: The Masquerade och Werewolf: The Apocalypse, båda publicerade av White Wolf Publishing .

Källböcker

Victory Point System:

Samlingar:

  •   2000 Lords & Priests , ISBN 978-1-888906-24-0 (innehåller Lords of the Known World och Priests of the Celestial Sun )
  •   2002 Aliens & Deviltry , ISBN 1-888906-33-2 (innehåller Children of the Gods och The Dark Between the Stars )
  •   2003 Worlds of the Realm , ISBN 978-1-888906-35-6 (innehåller: Hawkwood Fiefs , al Malik Fiefs , Hazat Fiefs , Li Halan Fiefs och de tidigare otryckta Imperial Fiefs )

d20 System:

Passionsspel:

Fiktion:

RedBrick Publications

  • 2007 andra upplagan Reviderad regelbok . (Inte att förväxla med 2012 Fading Suns Player's Guide Revised Edition Core Rulebook )
    • Redaktörer: Alex Wichert, Carsten Damm, Kathy Schad, James D. Flowers
    • Beskrivning: Mestadels identisk med andra utgåvans huvudregelbok. Layouten ändrades något, indexet utökades, viktiga tabeller samlades och trycktes i en bilaga. Ett annat äventyr (kallat Pandemonium Unchained ) lades till.
  • 2007 A Road So Dark (PDF; nu en del av Shards Collection, nedan)
    • Författare: Angus McNicholl
    • Beskrivning: ett äventyr om en tidigare okänd hoppväg mellan två stjärnsystem.
  • 2007 Imperial Survey Vol. 7: Kyrkoläen
    • Författare: Mat Wakefield
    • Beskrivning: detta beskriver kyrkoplaneterna Artemis, Holy Terra, Pentateuch, De Moley och Pyre
  • 2007 Kraken's Loom (PDF; nu en del av Shards Collection, nedan)
    • Författare: Angus McNicholl
    • Beskrivning: det här äventyret leder karaktärerna in i det barbariska utrymmet på jakt efter ett förlorat arvegods, men situationen kompliceras av att de är främlingar i ett främmande land.
  • 2008 Arcane Tech
    • Författare: Bill Bridges, Alan Bryden, Brian Campbell, Andrew Greenberg, Lee Hammock, Dave Harrison, Samuel Inabinet, Bill Maxwell, Angus McNicholl, Angelus Michaels, Laura Poplin, Rustin Quaide, Sandra Schneider, Nicky Rea, Jay Verkuilen, James Walker- Bumcrot, Mat Wakefield, Martin Welnicki, Alex Wichert, Gabriel Zarate
    • Beskrivning: den här källboken innehåller omtryckt och uppdaterat material från "Forbidden Lore: Technology", såväl som nya tekniska föremål, allt från främmande teknik till konstig teknik till nya vapen och utrustning.
  • 2008 Ruinous Folly (PDF; nu en del av Shards Collection, nedan)
    • Författare: Angus McNicholl
    • Beskrivning: detta äventyr tar karaktärerna från en privat auktion till den turbulenta atmosfären i Gargantua på jakt efter en förlorad skatt, men skatten har sina egna idéer.
  • 2008 Dead End (PDF; nu en del av Shards Collection, nedan))
    • Författare: Thomas Baroli
    • Beskrivning: det här äventyret tar karaktärerna från en religiös ceremoni till en obskyr intrig av mord och intriger
  • 2011 Fading Suns Shards Collection Volume One (Skriv ut och PDF-version)
    • Författare: Thomas Baroli, Angus McNicholl
    • Beskrivning: sammanställer och uppdaterar de tidigare släppta PDF-äventyren Dead End, Ruinous Folly, Kraken's Loom och A Road So Dark till en volym.

FASA spelpublikationer

  • 2012 Fading Suns Player's Guide - Revided Edition Core Rulebook. (Inte att förväxla med 2007 Fading Suns Second Edition Revised Rulebook ) - producerad av RedBrick, publicerad av FASA Games, Inc.
    • Författare: Todd Bogenrief, Vidar Edland, Chris Wiese , Andrew Greenberg, Bill Bridges, Phil Cameron, Richard Ashley, Thomas Baroli, Ruben Ramos, Mark Stout, James Sutton
    • Beskrivning: På sina ställen liknar Fading Suns Second Edition, med regler som har skrivits om (särskilt stridsregler). Uppdateringar och tillägg genomgående.
  • 2013 Fading Suns Game Master's Guide - Revided Edition Core Rulebook
    • Författare: Todd Bogenrief, Vidar Edland, Richard Ashley, Thomas Baroli, Brandon van Buren, Phil Cameron, Tristan Lhomme, Ruben Ramos, Mark Stout, James Sutton, Dennis Watson och Chris Wiese, med återanvänt material av Bill Bridges, Brian Campbell , Andrew Greenberg, Robert Hatch, Jennifer Hartshorn, Chris Howard, Sam Inabinet, Ian Lemke, Jim More, Rustin Quade
    • Beskrivning: Kapitel 1 - Game Mastering; Kapitel 2 - Fara; Kapitel 3 - Antagonister; Kapitel 4 - Len och planeter; Kapitel 5 - Hawkwood Fiefs; Kapitel 6 - al-Malik Fiefs; Kapitel 7 - Hazat Fiefs; Kapitel 8 - Li Halan Fiefs; Kapitel 9 - Decados Fiefs; Kapitel 10 - Imperialistiska förläningar; Kapitel 11 - Pandemonium;
  • 2015 Criticorum Discord - A Fading Suns Drama Book
    • Beskrivning: Tre dramer för Fading Suns ger bakgrunden till början av ett uppror i de kända världarna. Criticorums al-Malik-värld belyses, med varje drama som utspelar sig på själva planeten eller i stjärnsystemet.

Ulisses Spiele GmbH

  • Den 1 november 2016 meddelade Holistic Design att Ulisses Spiele GmbH har tagit över publiceringen av rollspelet Fading Suns.
  • 2020 startade Ulisses en Kickstarter för flera nya böcker.
  • I augusti 2020 fick Kickstarter-stödjare den elektroniska versionen av den nya Fading Suns 3:e upplagan "Universe Book".
  • I oktober 2020 fick Kickstarter-stödjare den elektroniska versionen av den nya "Character Book", den nya "Gamemaster Book" och den nya "Intrigues and Escapades".

Reception

I augusti 1997-utgåvan av Dragon (utgåva 238) gillade Rick Swan den dystra inställningen, men kritiserade uppgiftslösningssystemet: "Oförklarligt nog samlar formgivarna på siffrorna och lägger till saker som effekttärningar, effektnummer och kompletterande åtgärder, allt av vilka är avsedda att göra uppgiftslösning mer realistisk, men bara göra det mer förvirrande." Men Swan gillade resten av spelet och gav det ett betyg på 5 av 6 och sa: "Även om Fading Suns misslyckas med att nå höjderna av Traveler - miljön är inte lika rik, och reglerna, även om de är solida, är Det är inte nästan lika elegant – det lyckas på sina egna villkor och frammanar en livligt föreställd framtid där gatusmart räknas mer än datorkunskap, där svek och förtvivlan är vanligare än solsken. Med nästan 50 sidor bakgrund att smälta är det inte det lättaste spel att komma in i. Men för spelare som gillar lite ångest med sin rymdopera är det värt ansträngningen."

Recensioner

externa länkar