Eternal (tv-spel)

Eternal
EternalLogo GooglePlayStoreBanner.jpg
Eternal Logo och Jekk Character Art
Utvecklare Dire Wolf Digital
Utgivare Dire Wolf Digital
Plattform(ar) Steam , Android , iOS , Xbox One , Nintendo Switch
Släpp iOS , Android
  • WW : 18 november 2016
Ånga
  • WW : 15 november 2018
Xbox ett
  • WW : 21 november 2018
Nintendo Switch
  • WW : 8 oktober 2019
Genre(r) Samlarkortsspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Eternal är ett gratis-att-spela online samlarkort videospel utvecklat och publicerat av Dire Wolf Digital. Eternal är tillgängligt för iOS , Android , Xbox One , PC med Steam och Nintendo Switch . Spelet har spel över plattformar , vilket gör att spelare kan använda vilken som helst av de plattformar som stöds för att tävla mot varandra. Spelet utspelar sig i en Weird West fantasymiljö . Spelet var i Steam- tidig tillgång i november 2016 och hade sedan sin officiella breda release i november 2018 som inkluderade stöd för Xbox One. Eternal släpptes för Switch den 8 oktober 2019.

Eternal är ett turbaserat kortspel mellan två motståndare som använder konstruerade kortlekar med olika antal kort. Spelare använder sina kraftkort för att besvärja, använda bilagor eller tillkalla enheter för att attackera motståndaren, med målet att reducera motståndarens hälsa till noll. Att vinna matcher och slutföra uppdrag kommer att tjäna guld i spelet, belöningar i form av nya kort eller paket och andra priser i spelet. Spelare kan köpa kortpaket eller få tillgång till kortutformningslägen genom att använda mikrotransaktioner i guld eller riktiga pengar för att samla in kort för användning i sina kortlekar. Det finns även kosmetika att köpa. Spelet har flera spelsätt, inklusive rankade matcher och enspelarkampanjer. Nytt innehåll för spelet innebär tillägg av nya kortuppsättningar och spel, i form av antingen expansionspaket eller kampanjer som belönar spelaren med samlarkort när de är klara.

Gameplay

Games of Eternal består av två motståndare (antingen Player vs. Player, eller Player vs. en datorstyrd motståndare) som använder kortlekar med olika antal kort som innehåller enheter, bilagor, krafter och besvärjelser. Målet är att minska din motståndares hälsopool från 25 till noll eller få den andra spelaren utan kort.

Kort

Det finns fem typer av kort i Eternal :

  • Power cards är resurssystemet för spelet. Du drar Power-kort från din kortlek och kan spela ett per tur. Däck måste bestå av mellan 1/3 till 2/3 av endast Power-kort.
  • Enhetskort representerar karaktärer och varelser från spelets värld. En gång tillkallade har varje enhetskort en attack och ett hälsovärde; när en enhet attackerar en spelare kommer den att dela ut sitt attackvärde till den spelarens hälsa, och om den blockeras av en annan enhet kommer den att dela ut skada baserat på dess attackvärde och ta skada baserat på den försvarande enhetens attackvärde. En enhets hälsa återskapas i början av nästa sväng. Enheter kan normalt inte attackera den tur de sätts i spel, och en gång i spel kan de normalt attackera en gång per tur.
  • Bifogade kort spelas antingen på en enhet (i fallet med vapen och förbannelser) eller på en spelaravatar (för reliker, relikvapen och förbannade reliker).
  • Förtrollningskort har en omedelbar effekt när de spelas och kasseras sedan. "Fast Spells" kan spelas mitt i striden eller under din motståndares tur.
  • Webbplatser representerar platser i spelet. Liksom enheter förblir de i spel tills de dödas, men tar två platser på spelplanen. Varje sida har en agenda (som spelar en besvärjelse varje tur i 3 varv), en statisk effekt och en hjälte, som spelas varvet efter att agendan är klar.

Eternal tillåter spelare att förstöra oönskade kort eller kort som samlats in utöver det maximala antalet fyra tillåtna i en kortlek till shiftstone som sedan kan användas för att skapa nya kort som spelaren själv väljer. Shiftstone förvärvas också efter att varje kortpaket har öppnats, från att ha slutfört vissa prestationer eller från fraktionsbelöningar.

Fraktioner

Alla kort i Eternal är indelade i fem "Factions", tillsammans med en sjätte "Factionless" kategori. De fem fraktionerna är:

  • Eld (röd) är skapandets och förstörelsens fraktion; de flesta problem kan hanteras med snabba och våldsamma lösningar.
  • Rättvisa (grön) är ordningens fraktion, både i medborgerlig harmoni och brutalt tyranni.
  • Primal (blå) är naturens fraktion i både dess vilda raseri och orörda skönhet.
  • Shadow (lila) är en fraktion av ambition och instinkt; dolda vägar leder till farliga hemligheter.
  • Tid (gul) är fraktionen för lärande och upptäckt; kunskap är nyckeln till makt.

Dessutom kan fraktionerna kombineras till en uppsättning av tio par uppkallade efter platser i spelvärlden:

Brand Rättvisa Primal Skugga Tid
Brand - Rakano Skycrag Stonescar Praktik
Rättvisa Rakano - Hooru Argenport Combrei
Primal Skycrag Hooru - Feln Elysian
Skugga Stonescar Argenport Feln - Xenan
Tid Praktik Combrei Elysian Xenan -

De första fem trefärgade fraktionsnamnen släpptes i Defiance-setet: Auralian för Time/Primal/Shadow, Ixtun för Fire/Justice/Primal, Jennev för Fire/Time/Primal, Kerendon för Justice/Time/Shadow och Winchest för Eld/Rättvisa/Skugga. Alternativa namn för trefärgade fraktioner är: Creation for FTJ, Instinct for FTP, Destruction for FTS, Honor for FJP, Ambition FJS, Menace for FPS, Tradition for TJP, Vision for TJS, Knowledge for TPS, Purpose for JPS.

Ställ in releaser/kampanjer

The Empty Throne är den kostnadsfria baskampanjen som fungerar som en handledning för att introducera nya spelare till spelet som släpptes den 19 november 2016. Spelare använder förkonstruerade kortlekar från varje fraktion för att spela igenom fem berättelser bestående av fyra spel vardera. Varje vunnen match ger nya kort som läggs till spelarens kortlek. Efter att ha avslutat varje berättelse behåller spelarna alla kort som användes. Att spela igenom alla fem berättelserna för att slutföra baskampanjen ger fem startlekar.

The Empty Throne är också namnet på det första hela setet som släpptes den 19 november 2016, som innehåller 413 kort. Varje heluppsättningsversion har sitt eget kortpaket kopplat till sig som bara innehåller kort från det setet.

Jekk's Bounty är det första minisetet och ytterligare kampanjen som släpptes den 16 februari 2017. Kampanjen innehåller 16 kort och varje tillagd kampanj kommer att kosta antingen guld eller ädelstenar i spelet. Spelare tar rollen som en lärling till Jekk, Bounty Hunter, som guidar dem på en serie av 16 enspelaruppdrag. Varje uppdrag spelas med en konstruerad kortlek av spelarens skapelse och kan använda speciella regler som ändrar varje uppdrag. Att slutföra varje uppdrag belönar spelaren med fyra kopior av korten som endast kan förvärvas genom att slutföra uppdrag; varje kampanj fungerar på liknande sätt.

Omens of the Past är det andra hela setet som släpptes den 14 juli 2017. Setet innehåller 252 kort, nya fraktionspar och ny mekanik som Spark som lägger till en extra effekt om motståndaren har skadats denna tur, Revenge som tillåter en död minion som ska blandas in i en spelares kortlek och om den dras sätts i spel och Warp som gör att det översta kortet i kortleken kan spelas som om det var i spelarens hand.

The Tale of Horus Traver är det andra minisetet och kampanjen som släpptes den 22 september 2017. Kampanjen innehåller 23 kort och 16 enspelaruppdrag. Spelarna tar på sig rollen som hemman Horus Traver, när han vägleds mot sitt öde som främling av Azindel. Varje uppdrag spelas med en konstruerad kortlek och använder speciella regler som förändrar spelet. Att slutföra varje uppdrag belönar spelaren med fyra kopior av korten som endast kan förvärvas genom att slutföra uppdragen The Tale of Horus Traver .

The Dusk Road är det tredje fullständiga setet som släpptes den 18 december 2017. Setet innehåller 280 kort, ny mekanik som Nightfall som växlar mellan dag och natt, nya avatarer och utökar historien om landet Myria via kortkonst.

Dead Reckoning är det tredje minisetet och kampanjen som släpptes den 7 mars 2018. Den innehåller 25 kort och 18 uppdrag. Den berättar historien om Valkyriekapten Icarias uppror mot Lord Commander Rolant, så dess historia börjar i det förflutna före händelserna i The Empty Throne- kampanjen och fortsätter sedan tills Rolant slutligen dödas. Att slutföra varje uppdrag belönar spelaren med fyra kopior av korten som endast kan förvärvas genom att slutföra Dead Reckoning -uppdrag.

The Fall of Argenport är det fjärde hela setet som släpptes den 28 juni 2018. Setet innehåller 279 kort och ny mekanik som Inspire som gör något när du ritar en minion, Spellcraft, som låter dig göra en extra effekt om du spenderar mer power, Berserk som låter minions attackera två gånger och lägger till handlare som bara byter ett kort i handen med ett från marknaden, vilket liknar en skänk .

Into Shadow är det fjärde minisetet och kampanjen som släpptes den 19 september 2018. Den innehåller 23 kort och 17 uppdrag. Den följer Vara i hennes jakt på Azindel, som stal hennes minnen, och upptäckten att Caiphus, hennes far, fortfarande är vid liv.

Defiance är det femte hela setet som släpptes den 13 december 2018. Det innehåller 256 kort. Den lägger till större stöd för tre-fraktionslekar och introducerar flera nya mekaniker som en ny korttyp, Sites, som spelas som enheter och gör något när de spelas och i början av varje tur och nya förmågor som Amplify som spelar en extra kraftkostnad för att göra något extra, Black Market som är en marknad men korten kan inte vara desamma som de i en spelares kortlek, Renown och Pledge.

Homecoming är den femte miniuppsättningen och kampanjen som släpptes den 28 mars 2019. Den innehåller 26 kort och 18 uppdrag. Uppdragen tillåter, för första gången, endast förkonstruerade däck att användas för att slutföra uppdragen. Berättelsen följer Svetya när hon leder kvarlevorna av sin kungliga vakt tillsammans med Milos och hans rebeller för att ta tillbaka hennes hemland, Kosul, från Jusjkov.

Dark Frontier är det sjätte hela setet som släpptes den 9 maj 2019. Det innehåller 252 kort och lägger till större stöd för enfaktionslekar. Setet introducerar flera nya mekaniker såsom en ny kortförmåga, Twist, som när den aktiveras på enheter ger dem +1/-1 gör något extra beroende på kortet, Onslaught och Shift; Warp, introducerad i Omens , finns med på många av setets kort.

The Trials of Grodov är det sjätte minisetet som släpptes den 24 juli 2019. Det innehåller 20 kort och är det första minisetet som inte har en kampanj kopplat till sig. Miniuppsättningen innehåller också den tidiga utgivningen av de senaste fem dual-faction insignierna; dessa kraftkort inkluderades senare i The Flame of Xulta- set.

The Flame of Xulta är det sjunde hela setet som släpptes den 7 oktober 2019. Det innehåller 234 kort och det introducerar flera nya mekaniker som Mastery som belönar en spelare för att ha enheter och/eller vapen som förblir aktiva tillräckligt länge för att dela ut en viss mängd skada, Decimera som tillåter en spelare att förstöra en kraft för att få något extra och kort som kan spelas direkt från kortkyrkogården eller marknaden.

Promises by Firelight är den sjunde miniuppsättningen och den sjätte kampanjen som släpptes den 19 december 2019. Den innehåller 21 kort som kan spelas i alla kontra spellägen och den har 21 uppdrag. Uppdragen tillåter endast att förkonstruerade däck används.

Echoes of Eternity är det åttonde hela setet som släpptes den 12 februari 2020. Det innehåller 231 kort och introducerar Corrupted mechanics, där om en skadad enhet dör lämnar den efter sig en skärm och återanvänder många mekaniker som introducerades i andra set.

Whispers of the Throne är det åttonde minisetet som släpptes den 30 mars 2020. Det innehåller 21 kort och är det andra minisetet som inte har en kampanj kopplat till sig.

Shadow of the Spire är det nionde minisetet som släpptes den 4 maj 2020. Det innehåller 23 kort och är det tredje minisetet som inte har en kampanj kopplat till sig.

Argent Depths är det nionde hela setet som släpptes den 24 juni 2020. Det innehåller 226 kort och introducerar de nya mekaniken som surge, decay, imbue och plundra.

Awakening är den 10:e miniuppsättningen och den sjunde kampanjen som släpptes den 1 september 2020. Den innehåller 21 kort och den har 17 uppdrag.

Bastion Rising är det 11:e minisetet som släpptes den 4 november 2020. Det innehåller 23 kort.

Empire of Glass är det tionde hela setet som släpptes den 14 december 2020. Det innehåller 220 kort och introducerar ny mekanik som regen.

Buried Memories är det 12:e minisetet som släpptes den 11 februari 2021. Det innehåller 22 kort.

Revelations är det 11:e hela setet som släpptes den 18 maj 2021. Det innehåller över 220 kort och introducerar nya mekaniker som smygande och tapperhet.

Hour of Glass är den 13:e miniuppsättningen och den åttonde kampanjen som släpptes den 21 juli 2021. Den innehåller 21 kort.

Cold Hunt är det 12:e hela setet som släpptes den 11 november 2021. Det innehåller över 210 kort och introducerar ny mekanik som inscribe som gör att ett icke-powerkort kan användas som kraft och hjältetaggen för unika namngivna karaktärer; samtidigt som denna uppsättning släpptes får varje konto tillgång till över 150 kort (från tidigare set) gratis; dessa kort kan användas i de olika rankade formaten.

Valley Beyond är det 14:e minisetet som släpptes den 3 februari 2022. Det innehåller 24 kort med dinosaurie-tema.

Unleashed är det 13:e hela setet som släpptes den 12 maj 2022. Det innehåller 210 nya kort och inkluderar även 90 kort som är omtryck av tidigare uppsättningar; den här uppsättningen introducerar ny mekanik som släpp lös vilket gör att en spelare kan spela om kortet samma tur som det spelades och Frenzy ger en bonus varje gång en spelare slår fiendens spelare med något utom en attackerande enhet.

Enter The Arcanum är det 15:e minisetet som släpptes den 17 augusti 2022. Det innehåller 24 kort.

Throne, Casual och Expedition

Throne, Casual och Expedition är PvP- lägen, där spelare använder konstruerade 75-korts kortlekar med korten i deras samling. Alla dessa lägen är gratis att använda och spelare tjänar belöningar baserat på övergripande prestanda. Throne- läget (tidigare kallat rankad) är en månatlig leaderboard- stege indelad i fem parentes genom vilka spelare klättrar: Brons, Silver, Gold, Diamond och Master, får betygspoäng med varje vinst och förlorar poäng med varje förlust. Varje vinst ger belöningar i form av kort och guld i spelet som kan användas för att gå in i andra spellägen eller skaffa kortpaket. Casual liknar rankat läge förutom att det inte har en stege. Expedition liknar också rankad förutom att kortpoolen är mer begränsad; endast kort från seten The Empty Throne, Defiance, Dark Frontier och Trials of Grodov får användas.

Draft, Forge och Gauntlet

I lägena Draft (PvP) och Forge ( PvE ) bygger spelarna en ny kortlek från en begränsad pool av kort som de får. Båda lägena kräver guld eller ädelstenar i spelet (från mikrotransaktioner med riktiga pengar) för att komma in. Spelare behåller alla kort de valt, tillsammans med ytterligare belöningar för vinnande spel. Draft- läget består av en pool med 48 kort valda från fyra paket med 12 kort vardera, plus valfritt antal sigil power-kort, arrangerade i en 45-kortslek av spelaren. Forge -läget kräver att spelare väljer 25 kort, ett i taget, från set med tre kort; dessa kort kommer från de två första fraktionerna som valts av spelaren. Power-kort läggs till automatiskt efter att alla kort har valts. Efter att en kortlek har konstruerats, spelas dessa två lägen tills en spelare vinner sju gånger eller har antingen tre förluster i Draft eller två förluster i Forge, alternativt kan en spelare när som helst avbryta en run.

Gauntlet är läget där en spelare använder en kortlek mot en serie PvE-motståndare där spelare försöker vinna sju matcher, vilket kulminerar i ett "Boss"-spel med en speciell spelregel för en extra utmaning. Belöningar ökar med antalet vunna spel och tjänas in av spelare antingen när de besegrar den sista Boss eller när spelaren elimineras med en eller två förluster, beroende på den nuvarande Gauntlet-rankingen.

Pussel

Eternal innehåller många pussel som fokuserar på olika spelmekaniker som Deadly (döda alla skadade enheter) och Aegis (nekar en effekt från spelarens motståndare). Dessa pussel kan hjälpa spelare att lära sig kortens mekanik. Dessa enspelarutmaningar ger guld när de är klara första gången.

evenemang

Sedan övergången från stängd till öppen beta har Eternal varit värd för PvP-evenemang med begränsad tid i spelet med sina egna unika vändningar . Några av händelserna var "Shadow Eclipse Event" den 21 augusti 2017 som fick spelarna att dra ett extra kort varje tur och "The Dusk Road Preview Event" den 14 december 2017 som gjorde det möjligt för spelare att spela med kort från The Dusk Road set innan den släpptes.

Med början i april 2018 har Eternal varit värd för en månatlig förseglad däckliga. Denna händelse kräver att spelare bygger en kortlek med 45 kort medan de endast använder kort som samlats in från paket som tjänats in från evenemanget som börjar med åtta paket och slutar med 14 paket; mellan matcherna kan spelare ändra sin kortlek. Efter att det månatliga evenemanget är över belönas spelare med ett antal kortpaket och ett slumpmässigt premiumkort baserat på deras resultattavla, och alla deltagare får ett exklusivt kort tillbaka.

Det första eviga världsmästerskapet hölls 13–14 juli 2019. De sexton toppspelarna delade på en prispott på $100 000. Eternal har månatliga turneringsevenemang som har kontantpriser och kommer att kulminera i ett världsmästerskap på $100 000 i början av 2020.

Belöningar

Belöningar i Eternal tar formen av individuella kort, guld och paket. Belöningar kommer i skattkistor av varierande sällsynthet: brons, silver, guld och diamant. Varje kista har en liten chans att uppgradera till nästa sällsynthetskrin. Belöningar tjänas in efter varje rankad, casual- och expeditionsvinst, och efter slutförandet av dagliga uppdrag, utkast, evenemang, smedjor och handskar. Dessutom bestäms belöningar i slutet av varje månadskapitel av en spelares slutliga ranking i både rankad och draft-läge samt i den förseglade däckligan.

Sedan spelets start har olika kampanjkort erbjudits under en begränsad tid som gratis belöningar i spelet till spelare som vinner en match och dessa kort kan skapas med shiftstone efter att kampanjperioden är över. Att titta på Twitch- streamers som spelar Eternal kan dessutom belöna droppar som inkluderar kort, paket och biljetter i utkastläge.

Utveckling

Eternal tillkännagavs i januari 2016 på PAX South och började en stängd betaversion den april. Den 18 november 2016 raderades stängda betakonton och öppen beta började; stängda betaspelare fick ett antal gratiskortpaket som bestämdes av storleken på deras stängda betakortsamling. Sedan det datumet ansågs spelet fortfarande vara i "Early Access" på Steam fram till november 2018.

Spelet utvecklades på Dire Wolf Digital av ett team som har inkluderat Magic: The Gathering Hall of Fame -spelarna Luis Scott-Vargas och Patrick Chapin samt andra professionella Magic: The Gathering- spelare inklusive Conley Woods, Andrew Baeckstrom, Patrick Sullivan och Josh Utter-Leyton .

I juni 2017 var iPad- klienten klar för regional release i Australien och Kanada. En kort tid senare släpptes iPad-klienten över hela världen.

Berättelse

Den eviga tronen

Eternal är berättelsen om kampen om Myrias eviga tron ​​när den lämnas ledig genom att kung Kaifos försvinner. Tronen i sig har magiska egenskaper, som avbildas i epilogen till Empty Throne- kampanjen, men omfattningen och arten av dess förmågor är för närvarande oklara.

Scions

Scions från vänster till höger: Kaleb, Eilyn, Rolant, Vara och Talir

Kung Kaifos är borta; de som har starkast anspråk på den lediga eviga tronen är de fem "Scions" i Eternal - kraftfulla karaktärer som skulle kunna göra anspråk på den eviga tronen samtidigt som de har sina egna agendor att följa.

  • Rolant är befälhavaren för Crownwatch, den tillförordnade regenten av Argenport i frånvaro av en officiell härskare och Caiphus farbror. Han försöker upprätthålla ordningen med sin armé, vilket startar ett inbördeskrig i staden.
  • Eilyn är en mäktig shaman av barbarstammarna som nästan förstörde Argenport innan en vapenvila nåddes som kulminerade med hennes äktenskap med kung Caiphus.
  • Kaleb är en egensinnig krigare med litet intresse för politik, vars status som Caiphus oäkta son försvagar hans anspråk på tronen. Det ryktas att han är en klon av Caiphus.
  • Vara är den gynnade arvtagaren till den eviga tronen som Caiphus dotter, men har tröttnat på att vara en politisk bricka för andra och utforskar istället Skuggländerna för sina egna syften.
  • Talir är bland de mest begåvade magiska användarna i Myria. Hon är Caiphus syster och ärkemästare i Praxis Arcanum.

Andra karaktärer

  • Caiphus är den tidigare ockupanten av den eviga tronen. Var och en av Scions definieras av deras relation till honom.
  • Jekk, Bounty Hunter är huvudpersonen och berättaren i öppningsfilmen, såväl som Jekk's Bounty -kampanjen.
  • Icaria var den första valkyrian och deras kapten men vände sig mot Rolant för att leda ett uppror mot hans styre.
  • Azindel lurade Kaifos att bryta den eviga tronens sigill. Azindel har guidat Vara genom Skugglandet och gett henne en magisk amulett som raderade hennes minnen.
  • Främlingarna är en armé av män vars ansikten är markerade med en glödande lila symbol skapad av Azindel.
  • Horus Traver är en enkel husman som fastnar i kampen om den eviga tronen.
  • Eremot är en enhet som har fått Vara att återigen använda den eviga tronen.

Reception

Sedan lanseringen har Eternal fått positiva recensioner av både spelare och media. Dire Wolf Digital har också marknadsfört spelet vid ett flertal kongresser inklusive 2016 Pax South , 2016 Gen Con , 2017 Pax East, 2017 Pax West, 2017 Gen Con och 2018 Pax South. PC Gamer berömde användningen av "instant"-kort som kan spelas under din motståndares tur och samtidigt göra saker strömlinjeformade och snabba; recensenten säger att spelet hade sitt favoritutkastläge i digitalt spel som skapar en kortlek av fyra kortpaket som spelaren behåller efter att läget är klart.