Ents of Fangorn
Ents of Fangorn är ett tillägg publicerat av Iron Crown Enterprises 1987 för Middle-earth Role Playing ( MERP ), ett fantasyrollspel baserat på JRR Tolkiens Sagan om ringen .
Beskrivning
Bakgrund
I Sagan om ringen är Ents trädliknande varelser som bor i skogen Fangorn , som ligger mellan citadellet Orthanc och kungariket Rohan . I Tolkiens mästerverk är enter avgörande för att åstadkomma den onde trollkarlen Sarumans undergång .
Innehåll
Ents of Fangorn ger information om
- Enter, deras historia och kultur
- Fangorns skog och andra varelser i skogen
- Platser av intresse, inklusive Ents Derndingle, ett banditers lastrum och ett orcmin- och grottsystem
- Enternas relationer med närliggande raser - människor, alver och orcher - som bor vid skogens gränser
Boken innehåller också sex idéer för äventyr som utspelar sig i området, även om alla utspelar sig utanför Fangorn.
Publiceringshistorik
ICE publicerade det licensierade spelet Middle Earth Role-Playing 1982, och släppte sedan många tillägg till det under de kommande 17 åren, tills Tolkien Estate drog tillbaka sin licens 1999. Ents of Fangorn är en 48-sidig bok designad av Randall Doty, med inredningskonst av Liz Danforth och omslagskonst av Angus McBride som inkluderar två mittbundna färgkartor.
Recensioner
I augusti 1989-utgåvan av Dragon (nummer 148) tyckte Jim Bambra att " Ents of Fangorn är ett bra exempel på hur man kan gestalta monster i en intressant stil, samtidigt som man förblir trogen den praktfulla och lärda känslan av Midgård. " Bambra lovordade det faktum att förutom material som hämtats från Sagan om ringen , "extrapoleras ytterligare insikter om livet och kulturen från den tillgängliga bakgrunden. Tillägget ger intressant läsning och porträtterar enten som en djupt motiverad ras med en gammal historia. ." Men Bambra var mindre än imponerad av proväventyren, som till stor del innebar att utforska närliggande orchhålor. "Beskrivningarna av fängelsehålan påminner om de tidiga dagarna av äventyrsdesign, när fester med lämpligt verktyg plundrade lokala monsters hålor." Även för två exempel äventyr som involverade entrar, kände Bambra att de var "mycket snålt beskrivna, vilket inte gav någon känsla för hur man hanterar möten mellan datorer och entringar. Faktum är att alla äventyrskonturer är korta på karaktärsinteraktion och rollspel. " Bambra kände också att miljön, även om den var vackert beskriven, inte användes i äventyren alls, "synd, eftersom Fangorn Forest är en rik miljö som, i händerna på en skicklig äventyrsskribent, skulle ge några minnesvärda spelsessioner." Han avslutade, "Som en bok om ents Ents of Fangorn många användningsområden utanför sin MERP-inställning, men den skulle ha gynnats av mer utveckling, särskilt genom att visa hur den här produkten kan användas för att iscensätta och köra äventyr."