En stad sover
Ett City Sleeps | |
---|---|
Utvecklare | Harmonix |
Utgivare | Harmonix |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Windows , Mac OS X |
Släpp | 16 oktober 2014 |
Genre(r) | Rullande shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
A City Sleeps är ett horisontellt rullande shooter- videospel utvecklat av Harmonix för Microsoft Windows och Mac OS X- system den 16 oktober 2014.
Gameplay
A City Sleeps är ett horisontellt rullande twin-stick shooter. Spelaren kontrollerar Poe, en drömexorcist som går in i mardrömmar för invånarna i SanLo City för att hjälpa dem att befria dem från en kraft som kontrollerar staden. Spelaren flyttar Poe runt på skärmen med en kontrollpinne och riktar sitt vapen mot det andra för att undvika kulströmmen, mardrömmen tvingar skjuta mot henne och besegra dem med sitt eget vapen. Spelaren kan också flytta Poe nära en fiende, vilket riskerar att skadas av sina kulor men låter Poe besegra fienden med ett svärd, vilket hjälper till att bygga en speciell mätare. När denna mätare är full kan spelaren sedan utlösa en speciell attack som påverkar alla fiender på skärmen. Mönstren för fienders uppträdande och när de skjuter är tätt kopplade till spelets soundtrack, vilket reflekterar över Harmonix tidigare expertis inom utveckling av rytmspel .
Förutom hennes egna förmågor har Poe en trio av "spöken" som följer med henne och som kan fästas på speciella noder som finns på nivåerna. Varje spöke har en unik förmåga: en kan läka Poe, en annan kan skjuta sina egna kulor och den tredje kan tömma hälsan från fiender som är fångade i närheten. Typen av nod kommer att påverka hur dessa förmågor fungerar; till exempel kan det hälsogenererande spöket på vissa noder sluta med att avfyra hälsokulor som Poe kan ta för att återställa hälsan, medan andra noder kan skapa ett hälsoåterställningsfält nära noden. Spelaren kan byta spöken och noder när som helst, även om fiender kommer att fortsätta skjuta mot Poe under denna process.
Utveckling och release
A City Sleeps utvecklades av en del av Harmonix team som arbetade med deras förstapersonsmusikbaserade shooter, Chroma . Titeln avslöjades vid 2014 PAX Prime- kongressen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 61/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 5,5/10 |
Game Informer | 8/10 |
GameSpot | 5/10 |
Joystiq | |
Polygon | 6/10 |
Shacknews | 7/10 |
Slant Magazine | (genomsnitt) |
City Sleeps fick "blandade" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .