Elysian Shadows

Elysian Shadows
Elysian Shadows Coverart.png
Utvecklare GyroVorbis
Utgivare Vattenmelon
Programmerare Falco Girgis
Artist(er) Patryk Kowalik
Motor ESGamma
Plattform(ar) Dreamcast , Microsoft Windows , OS X , Linux , iOS , Android , Ouya
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Elysian Shadows är ett kommande indie 2D -rollspel med flera plattformar under utveckling av GyroVorbis. Spelet kommer att publiceras av WaterMelon, som tidigare har utvecklat och publicerat Sega Genesis -titeln Pier Solar and the Great Architects 2010. Utvecklingen av Elysian Shadows har kröniserats i en YouTube - serie med titeln Adventures in Game Development . Elysian Shadows har marknadsförts som ett "nästa generations 2D-rollspel" (RPG) på grund av dess hybrida 2D/3D-grafiska stil.

Elysian Shadows utvecklas för Dreamcast , såväl som Ouya , iOS , Android , Windows , OS X och Linux- plattformarna. Spelet fick en framgångsrik omgång med crowdfunding via Kickstarter i augusti 2014.

Gameplay

Elysian Shadows kombinerar traditionella element i 2D-spel med dynamiska 2D- och 3D-perspektiv, positionellt och dynamiskt ljud, stel kroppsfysik, partikelsimulatorer och andra moderna 3D-renderingstekniker. Det här spelet är tänkt som en ny uppfinning av 2D-stilen som används i 16-bitars RPG . Planerade funktioner för spelet, förutom dess hybrid 2D/3D-kamera och gameplay, inkluderar: avancerad vätskedynamik, väder och ett dag/natt-system, anpassningsbara karaktärer med djupgående klass-/jobbsystem och ett plattformsoberoende räddningssystem . VMU minispel har också lagts till i spelet.

Berättelse

Elysian Shadows utspelar sig i en värld som är fångad i ständig konflikt mellan magi och teknik. Magins gåva skänks till trogna anhängare av Skaparen, medan de icke-religiösa sekterna i samhället tvingas förlita sig på tekniska framsteg i sina dagliga liv. När Julien och vänner har avslöjat en mystisk artefakt djupt inne i en av de uråldriga ruinerna utspridda över hela landet, hamnar Julien och vänner i mitten av denna tilltagande konflikt, och de måste nu lösa mysteriet med de antika civilisationerna för att förhindra att deras egna förstörs.

Utveckling

Sedan oktober 2007 har utvecklingen av Elysian Shadows redovisats i YouTube - webbserien Adventures in Game Development, men Falco Girgis tidigaste inlägg på utvecklingsforumen var 2004, vilket ledde till osäkerhet om exakt när utvecklingen av spelet började. De första åren av utveckling ägnades åt att designa originalteknologi och utvecklingsverktyg. Dessa verktyg utvecklades samtidigt för OS X och Windows. De designades senare för att rikta in sig på en mängd plattformar inklusive Android och Linux, vilket gjorde det möjligt för utvecklarna att designa spelet utan att behöva oroa sig för portering. Teamet har gått igenom ett stort antal medlemsbyten, men huvudprogrammeraren Falco Girgis och huvudartist Patryk Kowalik har varit konstant sedan Falco grundade projektet och Patryk gick med.

I maj 2014 tillkännagavs att WaterMelon Co. , utvecklare av Pier Solar and the Great Architects , erbjöd ett publiceringsavtal till Elysian Shadows Team för Dreamcast -plattformen. I juni lämnade huvudutvecklaren Falco Girgis sin avgång på ADTRAN , där han var programvaruingenjör, för att arbeta heltid på Elysian Shadows . Den 19 juni var Girgis och medgrundaren Tyler Rogers inbjudna att ge en presentation av Elysian Shadows vid deras alumniuniversitet, University of Alabama i Huntsville .

Den 1 augusti 2014 lanserade utvecklingsteamet sin Kickstarter- kampanj med ett mål på $150 000 och stretch-mål som gick upp till $750,000. På mindre än 24 timmar hade projektet nått $30 000 av sitt mål och ett par dagar senare hade det framgångsrikt samlat in över $75 000. Den 20 augusti Elysian Shadows nationell bevakning av WHNT News när de intervjuade laget och körde en berättelse om att Girgis och Rogers slutade sina jobb för att utveckla spelet. Mindre än 24 timmar senare finansierades spelet framgångsrikt och satte i processen ett rekord för Ouya 's Free the Games Fund såväl som för de mest insamlade pengarna i Alabama genom Kickstarter. I augusti 2014 fick spelet anmärkningsvärd pressbevakning internationellt från Asien och Europa, framför allt från Ryssland respektive Tyskland.

Projektet fick en hel del kritik när Girgis skapade crowdfundingserien Misadventures i Kickstarter, där han klagade på svårigheter under projektets utveckling. Videons beskrivning och Girgis senare kommentar tyder på att det var satir.

2016 uttalade Girgis att framstegen i spelet gick bra i ett inlägg som beskriver motgångar orsakade av en tidigare lagmedlem. Han har också postat nyheter om ElysianVMU, en emulator för Dreamcasts Visual Memory Unit, som tillåter icke-Dreamcast-spelare att komma åt VMU-innehåll på sina datorer, smartphones och andra enheter.

externa länkar