El Tesoro de Isla Alcachofa
El Tesoro de Isla Alcachofa | |
---|---|
Utvecklare | Alcachofa mjuk |
Utgivare | Alcachofa mjuk |
Släpp | 8 augusti 2000 |
Genre(r) | Grafiskt äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
El Tesoro de Isla Alcachofa är ett spanskt videospel från 2000 av Alcachofa Soft . Det är det första videospelet som utvecklarna skapade under sitt nybildade företag "Alcachofa Soft".
Produktion
Utveckling
Alcachofa Soft hade vid det här laget funnits i några år; utvecklarnas första spel hade varit 1996:s Dráscula: The Vampire Strikes Back , och trots att det hade bra recensioner var de inte särskilt nöjda med deras skapelse - de försökte göra sina följande projekt mer ambitiösa och innovativa.
Processen att skapa spelet var "jobbig och lång". Spelet inkorporerade "interaktiv humor" och en narrativ inspiration från Treasure Island. Teamet ville ha ett 2D-grafiskt äventyr, och för att särskilja sig från det snart släppta Monkey Island 3, ritade de karaktärerna för hand snarare än på en dator. Alcachofa Soft föreslog att deras spel hade "en av de bästa dubbningarna, om inte den bästa, i videospelens historia på spanska", inklusive deras huvudkaraktär porträtterad av den vanliga Will Smith-dubbaren och rösten till Fry i Futurama Iván Muelas. Soundtracket spelades in i Albert Moraledas studio i Barcelona av en sektion musiker från Vallés symfoniorkester. Dess teknologi tillhandahölls av DirectX, medan designen innehöll handmålade bakgrunder och 16-bitars färggrafik. Spelet var under utveckling i över två år. Soundtracket inkluderade " Canción del Pirata Campeón " komponerad av Emilio de Paz och framförd av gruppen " Los Inhumanos ".
Släpp
Spelet blev Alcachofa Softs första försök helt oberoende, utan en utgivare eller extern distributör. Meristation ansåg att spelet hade en möjlighet att fängsla den nationella äventyrsmarknaden men ansåg att det var möjligt för global genomträngning. Utvecklarna skickade ut ett speciellt meddelande som ber spelarna att inte piratkopiera spelet. Som en del av sin bevakning av spelet publicerade CTV ett avsnitt i flera delar med titeln Hur El Tesoro de Isla Alcachofa gjordes. År 2000 distribuerade Alcachofa Soft mer än 100 000 enheter av både "Isla Alcachofa" och "Mortadelo y Filemón", bara inom spanska territorier. Utvecklaren hade som mål att släppa en andra version av titeln med en upplösning på 1024x768 och nya pussel.
2009 åtog sig Alcachofa Soft en ny distributionsstrategi genom att lansera en "Alcachofa Essentials"-etikett under vilken de sålde en billig nedladdningsbar version av sina bästa klassiker, som "Mortadelo y Filemón: Una aventura de cine" eller "El Tesoro de Isla". Alcachofa" med förbättringar som opublicerat "extra" material.
Handling och spel
Handlingen kretsar kring en småtjuv vid namn Jim Guinderslifth som har fått nys om en expedition som lämnar Bristol för att upptäcka en ny kontinent. Han inser snart att de är på jakt efter att hitta den försvunna skatten av Pirate Frink som förmodligen hålls på Alcachofa Island.
kritisk mottagning
I en samtida recension föreslog Meristation att spelet skulle tilltala dem som var nostalgiska för spelet och berättelsen om The Secret of Monkey Island , och tillade att titeln var sammanhängande, balanserad och rolig. I ett retrospektivt stycke Meristation att det var kompetent, men saknade egenskaperna för att göra det till ett högvärdigt videospel. I en annan artikel nämnde de att även om många spanska videospel fick dåliga recensioner, är detta ett spel som räddades från negativ kritik och som vidare ansåg att det var "särskilt anmärkningsvärt" inom ramen för Alcachofa Softs produktion. Vandal ansåg att det var "mest ambitiöst". Conversational Adventures Newsletter Number 44 kommenterade "den galna humorn och de lustiga dialogerna". Historia del software español de entretenimiento kände att med tanke på spelets lilla budget är kvaliteten "anmärkningsvärd". La Mazmorra Abandon bedömde att spelet var en "inte särskilt ambitiös titel" och föreslog att det skapades utifrån ett passionsprojekt för utvecklare snarare än att slutföra det på äventyrsspelmarknaden. Gry Online kände att det var ett mindre klassiskt, "lättare" exempel på piratvideospelsgenren.