Edmark
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | CD-ROM programvara internet |
Grundad | 1970 |
Grundare | Gordon B. Bleil |
Nedlagd | 2017 |
Huvudkontor |
, USA
|
Förälder | Houghton Mifflin Harcourt |
Hemsida | Officiell hemsida |
Edmark Corporation (eller helt enkelt Edmark ) var en utgivare av pedagogiskt tryckt material och en pedagogisk mjukvaruutvecklare i Redmond, Washington . De utvecklade mjukvara för Microsoft Windows och MacOS på flera språk och sålde den i över ett dussin länder.
Historia
Edmark grundades 1970 av Gordon B.Bleil genom att kombinera tillgångarna från Educational Aids and Services Co., en liten leverantör av utbildningsmaterial och program, och L-Tec Systems Inc. som hade utvecklat program från sin forskning. Child Development and Mental Retardation Center vid University of Washington under ledning av Dr. Sidney Bijou hade genomfört forskning i BF Skinners operanta konditionerings- och förstärkningsteorier som tillämpliga på mänskligt lärande. Utifrån denna forskning utvecklade de akademiska program som för första gången bevisade lönsamheten i att undervisa läsning för personer med allvarliga mentala begränsningar. Bleil anpassade denna forskning till The Edmark Reading Program som under nästa decennium var företagets huvudprodukt.
Bleil lämnade företaget för att återgå till bankverksamhet 1980 och behöll inget intresse i företaget.
De började utveckla mjukvara 1992. Edmark noterades på NASDAQ . Deras publik var barn mellan 2 och 16 år. Edmark hade mer än 65 industridesignpriser.
1989 blev deras barn, Richard, Lucy, Heather och Chris regissörer. Richard blev ordförande, Heather blev CCO, Chris blev president och Lucy blev VD i oktober 1989. Edmark anställde tidigare läraren Donna Stanger som vicepresident för produktutveckling i oktober 1991.
1992 släppte Edmark Millies Math House och KidDesk . Sally Narodick avgick som VD i september med hänvisning till stressen, och Donna Stanger blev VD
Edmark förvärvades av IBM den 13 november 1996 för 102,3 miljoner USD (15,50 USD per aktie för två tredjedelar av Edmarks aktier) för att utöka sin närvaro inom hemmjukvara.
I september 2000 såldes det till Riverdeep Interactive Learning för cirka 85 miljoner dollar.
Från och med 2017 erbjöd Houghton Mifflin Harcourt varumärkena Edmark, Edmark House Series, Mighty Math och Thinkin' Things som licensmöjligheter på sin webbplats. HMH sålde rättigheterna till många av Edmarks produkter till Rise Global 2021.
programvara
- KidDesk (1992)
- Strategy Challenges Collection 1 (tidigare Strategy Games of the World ) (1995) Utgivningsdatum: november 1995
- Strategy Challenges Collection 2: In the Wild (1997)
- Temavävare: Djur
- ThemeWeavers: Nature
- Res jorden runt med Timmy! Deluxe
- Låt oss gå och läsa! 1: An Island Adventure - 4–6 år
- Låt oss gå och läsa! 2: An Ocean Adventure – 7–12 år
- Berättelser och mer: Djurvänner
- Berättelser och mer: Tid och plats
- MindTwister Math
- Space Academy GX-1
- Virtuella labb: Ljus
- Virtuella labb: Elektricitet
- Talking Walls ― tvåa för Macworlds 16:e årliga Editors' Choice Award for Education
- Talking Walls: The Stories Continue
Early Learning House
- Millie's Math House (1992) - 2–6 år Utgivningsdatum: 19 juni 1992
- Bailey's Book House (1993) - 2–6 år Utgivningsdatum: 26 mars 1993
- Sammy's Science House (1994) - 3–7 år Utgivningsdatum: 22 maj 1994
- Trudy's Time & Place House (1995) - 3–7 år Utgivningsdatum: 6 augusti 1995
- Stanley's Sticker Stories (1996) Utgivningsdatum: 21 april 1996
Tänker saker
- Thinkin' Things Collection 1 (tidigare Thinkin Things ) (1993) - 4–8 år Utgivningsdatum: september 1993
- Thinkin' Things Collection 2 (1994) - 6–12 år Utgivningsdatum: oktober 1994
- Thinkin' Things Collection 3 (1995) - 7–13 år Utgivningsdatum: oktober 1995
- Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon (remastrad version av Thinkin Things Collection 1 )
- Thinkin' Things: All Around FrippleTown - 4–8 år, vann 1999 Macworld Editors' Choice Award for Education
- Thinkin' Things Sky Island Mysteries - i åldrarna 8–12
- Tänker på vetenskap
- Thinkin' Science Series: ZAP! (1998)
- Tänker på rymden
Imagination Express
- Imagination Express: Neighborhood Utgivningsdatum: oktober 1994
- Imagination Express: Castle Releasedatum: november 1994
- Imagination Express: Rain Forest Releasedatum: maj 1995
- Imagination Express: Ocean Utgivningsdatum: oktober 1995
- Imagination Express: Pyramider
- Imagination Express: Time Trip, USA
Mäktig matematik
- Mighty Math Carnival Countdown (1996) - 4–8 år Utgivningsdatum: juli 1996
- Mighty Math Number Heroes (1996) - 7–12 år Utgivningsdatum: juli 1996
- Mighty Math Zoo Zillions
- Mighty Math Calculating Crew
- Mighty Math Astro Algebra
- Mighty Math kosmisk geometri
Reception
Computer Gaming World 1993 uttalade att " Bailey's Book House kombinerar det bästa av utbildningsteori med en kärleksfull uppmärksamhet på detaljer och en engagerande presentation ... en riktig vinnare".
externa länkar
- Utbildade idéer
- FÖRETAGETS NYHETER; EDMARK-AKTIEN HAR SÅRD AV UTSIKTER PÅ RESULTAT
- Edmark Corp. rapporterar resultat för Qtr till 31 december
- Bakom blekningen av en engångsmjukvarastjärna
- IBM i affär på 110 miljoner dollar för en sjuk mjukvarusäljare
- BIBLIOTEK/TÄNKFÄRDIGHETER; Thinkin' Things Collection 3
- PROGRAMVARA; Hemlektioner för barn redo att läsa
- 1970 anläggningar i Washington (stat)
- 2000 fusioner och förvärv
- 2017 avvecklingar i Washington (delstat)
- Företag baserade i Redmond, Washington
- Pedagogiska mjukvaruföretag
- Houghton Mifflin Harcourt
- Mattel
- Förlag lades ner 2017
- Förlag grundade 1970
- Riverdeeps dotterbolag
- Mjukvaruföretag lades ner 2017
- Mjukvaruföretag grundade 1970