Edge of Twilight (videospel)

Edge of Twilight
Edge of Twilight Logo.png
Utvecklare
JDJC Fuzzyeyes Limited
Utgivare Fuzzyeyes underhållning
Serier Edge of Twilight
Plattform(ar)


PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows NVIDIA Shield
Släpp 29 september 2016
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Edge of Twilight är ett actionäventyrsvideospel utvecklat av JDJC och Fuzzyeyes Limited för PlayStation 3 , Xbox 360 och Microsoft Windows . Det började utvecklas 2006 och har sedan dess försenats, inställts och återuppstått flera gånger. Företaget har meddelat den fullständiga utvecklingen av spelet och söker medel via crowdfunding för att betala av licensavgifter så att spelet kan släppas.

Edge of Twilight var från början tänkt som det första bidraget i en serie videospel med samma namn. En iOS-prequel, Edge of Twilight: Horizon släpptes. Den följdes av Edge of Twilight: Athyr Above den 28 mars 2013 för iOS.

Komplott

Hellayems värld har splittrats i två delar, dagen och natten är deras egna världar. Det har förekommit en uråldrig kamp orsakad av girigheten efter en isolerad energikälla, mellan de industriella Atherns och de andligt benägna Litherns. Denna kamp orsakades av fängslandet av Litherns och det efterföljande folkmordet på Atherns, en apokalyptisk händelse som kallas The Rift. Lex är Hellayems enda hopp, han är den enda halva rasen av dessa två oppositioner och den enda som kan existera i båda världarna samtidigt. Avvisad av samhället är han fångad mitt i båda civilisationerna och måste resa genom båda världarna för att rädda dem från förstörelse.

Berättelse

Spelet kommer att fokusera på Lex, en halvras som kan överbrygga klyftan mellan mörkrets och ljusets rike.

Tecken

Lex
En amoralisk prisjägare, som är en utstött ur de två motsatta samhällena som utgör världen. Han är en halvras av dessa ljusa och mörka fraktioner, och också nyckeln till att förhindra att de båda glider in i mörkret.

Utveckling

Edge of Twilight avslöjades 2007 som en tredjepersons actionäventyrstitel som blandade en postapokalyptisk miljö med en steampunk-fantasivärld. Under 2009 Edge Games Fuzzyeyes Studios för intrånget i "EDGE" som användes i titeln. Efter förhandlingar mellan de två parterna träffades en överenskommelse mellan de två parterna som löste frågan. Den 30 september 2009 sade Fuzzyeyes Studios upp flera av sina anställda och upphörde med utvecklingen av alla projekt. Under december 2012, Edge of Twilight avslöjades för att inte vara inställd med ett preliminärt releasedatum Q2/Q3 2013 och en mobiltitel som heter Edge of Twilight: Athyr Above den 28 mars 2013 som skulle fungera som ett förspel. Edge of Twilight har inte fått något releasedatum i augusti 2013. [ citat behövs ] Edge of Twilight byggs med Unreal Engine 3.

I oktober 2014 gjordes ett inlägg på spelets Facebook -sida där det stod "För åtta år sedan tillkännagav vi först Edge of Twilight ... När vi först genererade idén till Edge of Twilight , var videospelsindustrin i en tid av övergång från den befintliga generationens (PlayStation 2 och Xbox) konsoler till de så kallade nästa generations konsoler som ockuperar marknaden idag (PlayStation 3 och Xbox 360). Och nu går TV-spelsvärlden från nuvarande nästa generations konsoler till Xbox One och PlayStation 4." Och fortsatte med att konstatera att "det australiska laget var tvungen att upplösas på grund av juridiska problem 2009, och hävde titeln över en asiatisk företaget." Det var en stor besvikelse för teamet eftersom många av dem "fick offra sin tid, göra slut med sina älskare, bli inlagda på mentalsjukhus, ta droger, arresterades av polisen, ramla från balkongen, bli utvisad och till och med att skilja sig – allt till följd av stressen från spelets utveckling." Mot slutet av 2010 kunde de samarbeta med ett enastående investeringsbolag. Teamet ville börja arbeta med titeln direkt, men styrelsen ville ha något liten först vilket ledde till skapandet av Edge of Twilight - Athyr Above . Fuzzyeyes sa: "Vi har börjat bygga teknologier för kunder och regeringspartier. Edge of Twilight är, och kommer alltid att vara, vårt största mål... och vi gör fortfarande allt vi kan för att få ut den här titeln. Varje dag, vi hoppas kunna dela utvecklingens framsteg till alla. Men vi får inte prata om det förrän förlagen ger oss tillåtelse. Allt vi kan säga just nu är att vi är vid den sista nedräkningen."

Fuzzyeyes har uppgett att spelet var planerat att släppas på PC via Steam i juni 2016, senare ändrat till september. En version för konsoler kommer att släppas om deras finansieringsmål uppnås. Konsolerna inkluderar PlayStation 3, Xbox 360, NVIDIA Shield, PlayStation 4 och Xbox One.

externa länkar