Känsla
E-Motion | |
---|---|
Utvecklare |
Löpande bandet The Code Monkeys |
Utgivare | |
Plattform(ar) | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Game Boy |
Släpp | 1990 |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
E-Motion (även känd som Sphericule eller The Game of Harmony ) är ett pusselspel från 1990 som utvecklats av The Assembly Line . Den var tillgänglig för Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum och Game Boy . Spectrum- och Game Boy-versionerna utvecklades av The Code Monkeys .
Gameplay
Spelaren styr en rund rymdfarkost och måste arbeta för att rensa alla jordglober från skärmen inom en tidsgräns. Spelplanen sveper sig runt i kanterna, så en jordglob eller skeppet som färdas utanför den vänstra kanten (till exempel) kommer att dyka upp igen till höger. Glober finns i tre olika färger, och de av samma färg kommer att försvinna när de kolliderar, medan olika färgade glober kommer att producera små baljor, av den tredje färgen. Skidor kan samlas för mer energi, men om de inte plockas upp snabbt förvandlas de till jordglober.
Det finns 50 nivåer med ökande svårighetsgrad. På vissa nivåer elastiska band vissa klot, eller till och med fäster spelarens skepp till en eller flera klot. Om du förstör en jordglob tar du bort alla elastiska band som är fästa vid den. I andra områden blockerar barriärer spelarens och jordglobernas rörelse. På svårighetsgrader över "lätt" är globerna något flyktiga. Om de inte rensas inom en viss tid efter att de har dykt upp kommer de att explodera och skada spelarens skepp. Om fartyget förlorar tillräckligt med energi, förstörs det.
Det finns två typer av bonusnivåer , båda innehåller bara poddar, inte fullstora sfärer. En bonusnivå har gula och blå baljor, som båda kan samlas in, men bara blå baljor tjänar poäng. Att samla en blå balda gör att en gul balda blir blå. En annan bonusnivå har blå och röda baljor. Att samla en blå pod ger poäng, medan man samlar en röd pod avslutar bonusnivån omedelbart. Det finns även dolda bonusar tillgängliga under spelet; till exempel, om du slutför en nivå genom att inte rotera höger får du extra bonuspoäng.
Spelarens rymdskepp styrs av polarkontroll , som i Spacewar! eller Asteroids : om du flyttar joysticken åt vänster eller höger roterar skeppet, och om du trycker på Fire-knappen trycks det i vilken riktning den än är vänd. Spelets utmärkande drag är dess realistiska modell av kinetik . Objekt som kolliderar med varandra ändrar sin hastighet och riktning på ett realistiskt sätt, och de elastiska banden påverkar också rörelsen på ett realistiskt sätt.
"E" i E-Motion står för Einstein , och han förekommer i omslagsbilder och annonser. Det finns en uppföljare, Vaxine , ett mer komplext 3D- skjutspel som innehöll en liknande strålespårad grafisk stil som E-Motion .
Spelet rankades som det 30:e bästa spelet genom tiderna av Amiga Power 1991.
Skärmdumpar
Användning av former istället för färger på ZX Spectrum undvik färgkrock
externa länkar
- E-Motion på SpectrumComputing.co.uk