Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep | |
---|---|
Utvecklare | FTL-spel |
Utgivare | Samspelsproduktioner |
Regissör(er) | Doug Bell |
Kompositör(er) |
Allister Brimble Rick Jackson Brian Luzietti |
Plattform(ar) | PC-9801 , FM-Towns , Sega CD , Amiga , DOS , MacOS |
Släpp |
23 december 1993 (PC-98) januari 1994 (FM Towns) 1994 (Sega CD) 1995 (Amiga, DOS, MacOS) |
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep , även släppt som Dungeon Master II: Skullkeep , är uppföljaren till Dungeon Crawler- rollspelet Dungeon Master . Den släpptes 1993 i Japan och 1995 i andra länder. Den är tillgänglig för DOS , Amiga , Macintosh , Sega CD , PC-9801 , PC-9821 och FM Towns . En Sega Mega Drive- version planerades men släpptes aldrig.
Plattformsjämförelse
Grafik: Det finns många grafiska skillnader mellan DOS- och Amiga-versionerna. Till exempel är titel- och slutspelsanimationerna väldigt olika. Objektens grafik förändras också: Amiga-versionen, även om den är markerad som ett AGA- spel, körs faktiskt i 32-färgs ECS -läge (uppenbart av det faktum att den körs på Amiga 600 -datorer med 2 MB RAM ) färger, medan DOS-versionen har 256 färger VGA grafik. Medan PC-9821 har 256 färggrafik, använder PC-9801-versionen vibrerad grafik för att passa in i PC-9801:s palett.
Skärmlayouter: Macintosh-versionen innehåller två skärmlayouter: en normal och en kompakt layout.
Musik: Spelmusiken är olika i varje version av spelet: PC-versionen använder MIDI- musik (som därför låter olika på olika ljudkort), Amiga-versionen använder MODules och Sega CD-versionen använder CD Audio-spår.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Nästa generation | |
PC-spelare (USA) | 65 % |
PC-zon | 59 % (DOS) |
PC-spel | B |
Den rätta | 93 % |
Recension av datorspel | 63/42/56 |
Dungeon Master II fick mediokra recensioner och sålde dåligt. Genom att granska Sega CD-versionen GamePro att Genesis standardkontroller inte fungerar bra med sitt peka-och-klicka-gränssnitt och att en Sega-mus behövs för att njuta av spelet fullt ut. De kritiserade också behovet av att behålla ljuskällor och mattillförsel. Men huvuddelen av deras recension ägnades åt beröm för fiendens AI , som de hävdade är så intelligent och naturalistisk att det är "nästan som att spela mot en annan person." Genom att granska den senare PC-versionen sa en Next Generation- kritiker att medan den ursprungliga Dungeon Master var ett enastående spel, behöll Dungeon Master II delar av originalet som för länge sedan hade blivit föråldrade. Han noterade det "uppfriskande annorlunda magiska systemet" som en av de få ljuspunkterna och gav det två av fem stjärnor.
Den brittiska speltidningen The One gav Amiga-versionen av Dungeon Master II en totalpoäng på 93 %, och sa att "Spelet är helt enkelt fantastiskt och det kommer verkligen att dra in dig ... Det här är ett spel som har mer atmosfär än du kan vinka Det är ett slags förstapersonsäventyrsspel som kommer att dra in dig som aldrig förr... Ljudet är helt fantastiskt och hjälper till att skapa en fantastisk helhetseffekt. Det är 3D-ljud som verkligen simulerar avstånd och riktning." The One jämför förstapersonsperspektivet med Doom , och säger "Det är helt enkelt inte lika bra som någon av domklonerna som det finns för tillfället", och uttrycker att de tycker att Dungeon Master II förbättrar sin föregångare, Dungeon Master .
externa länkar
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep på MobyGames
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep i Hall of Light
- Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep på Dungeon Master Encyclopaedia
- 1993 videospel
- Amiga 1200 spel
- Amiga spel
- Inställda Sega Genesis-spel
- Klassiska Mac OS-spel
- DOS-spel
- FM Towns spel
- Fantasy videospel
- Första persons partybaserade videospel för dungeon crawler
- NEC PC-9801-spel
- Rollspelande videospel
- Sega CD-spel
- Videospel för en spelare
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Allister Brimble
- Videospel som gjorts av Tsukasa Tawada