Dream of Mirror Online
Dream of Mirror Online (DOMO) | |
---|---|
Utvecklare | Softstar |
Utgivare |
|
Serier | Xuan-Yuan svärd |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Dream of Mirror Online (DOMO) är ett gratis-att-spela MMORPG- spel med berättelser baserade på gammal kinesisk mytologi. Det är det andra onlinespelet i Xuan-Yuan Sword- serien. Grafiken är anime -stil med olika kinesiska teman. Detta spel lägger stor vikt vid lagarbete och att bygga relationer mellan spelare. Spelet togs ur bruk i slutet av 2012. I oktober 2014 meddelade SubaGames att det arbetade på att återlämna tjänsten med crowdfunding från Kickstarter . I november 2014 godkändes DOMO för återutgivning genom Steam Greenlight. Ett officiellt releasedatum för den stängda betan gavs av Suba Games den 2 februari 2015 för datumet den 13 februari 2015 klockan 17:00 EST.
Komplott
Den centrala berättelsen involverar en artefakt som kallas Kunlun-spegeln, en uråldrig tidsartefakt som kan kopiera allt från den verkliga världen för att hålla ett register över saker som existerar. En okänd händelse gjorde att spegeln fick en felaktig reflektion. Som ett resultat blir "vanföreställningar" från människors sinnen monster och vanliga varelser förvandlas också när de reflekteras i spegelvärlden. Det finns av de tolv spegelkungarna i DOMO, härskare över spegelvärlden, och några har försvunnit vilket får de återstående kungarna att kalla människor från den verkliga världen (spelarna) till spegelvärlden för att hjälpa till att besegra dessa vanföreställningar.
Gameplay
Aeria har fakturerat DOMO som en "social MMORPG". Spelet uppmuntrar spelare att bygga relationer och bilda lag. Spelare kan bilda speciella vänskapsrelationer, student-lärare eller till och med kärleksrelationer inom spelet som ger extra fördelar som förmågor, berömmelse, titlar eller föremål; de asiatiska versionerna erbjuder till och med för närvarande karaktärsäktenskap i spelet som ger speciella förmågor till det lyckliga paret. Vissa karaktärer har också speciella ödesband till andra spelare som är baserade på den födelsedag som valts för karaktären vid skapandet. Dessa relationer är markerade av en välvd röd linje, eller "kärlekslinje" som kommer att bildas mellan de två. Kärlekslinjen representerar inte bara potentiella romantiska matcher, utan också möjliga familjerelationer och rivaliteter. Spelare behöver inte erkänna dessa kärlekslinjer på något sätt; de flesta spelare ignorerar dem helt. Det finns dock inget sätt att stänga av kärlekslinjer just nu. Samkönade äktenskap stöds nu, vilket innebär att en kvinnlig spelare kan gifta sig med en annan kvinnlig spelare, och likaså för de manliga spelarna.
Raser
Det finns 4 DOMO-raser: Människor, som beskrivs som vänliga och med normal förmåga; Shura, en best-liknande ras som kan likna både en räv (honor) och drake (hanar), beskrivs som aggressiv och med stor fysisk skicklighet; Sylf, andeliknande varelser med stor kunskap och visdom men utan kontakt med sina känslor; och Sprites, som är små och barnsliga till utseendet.
Den officiella DOMO-webbplatsen beskriver att varje ras är unikt skicklig, men detta påverkar inte spelarens spel nämnvärt, om alls. En Sprite kan, trots sin lilla storlek, vara lika kompetent som en legosoldat Shura på samma nivå. I den ursprungliga versionen av spelet gjorde dessa speciella race-färdigheter stor skillnad (som Shura var bättre på fysiska egenskaper och Sylph på mentala egenskaper), men detta fasades ut innan den nordamerikanska versionen av spelet släpptes, vilket gjorde att skillnader idag mestadels kosmetiska. Det påverkar också en viss dialog med NPC:er och bestämmer i vilken by nya karaktärer börjar.
Yrken
Jobbsystemet liknar det för Final Fantasy XI . Varje karaktär börjar med ockupationen Commoner, som inte ger några speciella färdigheter. Efter att ha nått nivå 10 som vanligt, genom att slutföra specificerade uppgifter, kan spelaren kvalificera sig för nya uppgifter. Nivåer, attribut och färdighetspoäng registreras separat för varje jobb. Spelare kan gå till en NPC i vilken stad som helst för att välja ett jobb som deras nivå kvalificerar dem att ta. Nivåer, attribut och färdighetspoäng registreras separat för varje jobbtyp.
Det finns för närvarande 13 yrken i den nordamerikanska versionen. De är Blademaster, dansare, doktor, fäktare, jägare, kampsportare, legosoldat, köpman, musiker, shaman, tjuv, trollkarl och Witch Doctor, det nya yrket från början av juni 2009.
Husdjur
Husdjurstokens (som kan användas i spelet för att få ett slumpmässigt husdjursägg (nivå 0), inklusive specialutgåvans husdjur) och husdjurskistor finns att köpa i spelets kontantbutik. Men befintliga husdjur kan också bytas i spel, vilket gör det lättare för dem som hellre vill använda pengar i spelet att köpa ett. Även ett uppdrag i spelet kan belöna deltagarna med ett metallägg i viloläge.
Husdjur har 4 tillväxtstadier: ägg, barn, ungdom och vuxen. För att göra det möjligt för husdjuret att fortsätta jämna ut behövs en evolutionsten för att utveckla husdjuret till nästa steg. På nivå 61 (vuxen ålder) kan spelare köpa husdjurssadlar för att rida på husdjuret. För närvarande kan en sadel för sällskapsdjur endast köpas via kontantbutik i spelet eller handel mellan spelare. Observera att spelare endast kan åka på Metal, Sapphire, Ruby och Rock husdjur.
Det finns för närvarande sex typer av husdjur, var och en med ett tillhörande element och sina egna styrkor och svagheter: Metall - metallelement, ser ut som en gyllene björn. Jade - träelement, ser ut som en kaktus. Safir - vattenelement, ser ut som en långhalsad sköldpadda. Ruby - eldelement, ser ut som en flygande katt. Sten - jordelement, ser ut som ett vildsvin. Kärlek - inget element, ser ut som en tjej.
Det finns också ett speciellt fågeldjur , som kan erhållas som vilket annat husdjur som helst (med mindre chans), det följer också samma utvecklingsmönster som de andra husdjuren, men i sitt första utvecklingsskede får det antingen ett trä, vatten eller brandelementattribut slumpmässigt, och när det stiger upp i nivå utvecklar det färdigheter baserat på det elementet. En Dragon Pet-typ har också släppts sedan dess.
Varje husdjur kommer i en vanlig form och även fem "special edition" versioner som erbjuder ett alternativt utseende.
Reser
När en karaktär når nivå 15 i vilket jobb som helst, blir de berättigade att slutföra ett uppdrag som ger dem möjligheten att flyga på nästan vilket vapen som helst (som spelaren kan utrusta). Det flygande systemet är baserat på svärdsflygande myter i kinesiska legender. Dessutom har det funnits specialartiklar som endast är tillgängliga genom köp i kassabutiken som är gjorda för flygning, t.ex. den speciella flygkvasten som släpptes i Halloween. Varje annan flygutrustning har sina egna egenskaper och specifika hastighet; dock kan vissa vapen helt enkelt inte flyga, och andra kommer bara att flyga efter att ha uppnått en specifik nivå. Tillsammans med att röra sig snabbare än att springa på marken, tillåter flygande karaktärer att korsa geografiska barriärer som berg eller hav och utföra skystunts. Flygnivån förbättras ytterligare genom att utföra specifika uppdrag som förbättrar en karaktärs flyghastighet och maximala höjd. Den nuvarande högsta flygnivån i den nordamerikanska versionen är 22.
Ett annat sätt att resa i Dream of Mirror Online är att rida på ett husdjur. När fågel / safir / metall / rubin / sten husdjur når nivå 61 och utvecklats till sin vuxen ålder, kan spelare köpa en sadel från kassan och använda den för att rida sina husdjur.
externa länkar
- Dream of Mirror Online Ny NA-EU engelska hemsida
- Dream of Mirror Online Release DOMO release diskussion