Deppig

Down in the Dumps
Downinthedumps boxshot.jpg
Omslagsbild
Utvecklare Haiku Studios
Utgivare Philips Media
Plattform(ar) MS-DOS , Windows , Macintosh
Släpp
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Down in the Dumps är ett äventyrsspel från 1996 utvecklat för MS-DOS och Microsoft Windows , av franska Haiku Studios och publicerat av Philips Media . Utgivningen för Macintosh publicerades 1997. Versioner för PlayStation , Sega Saturn och Philips CD-i var planerade till 1996, men släpptes aldrig.

Komplott

Spelgränssnitt

Spelets handling handlar om Blubs, en utomjordisk familj (far och mamma Blub, deras son och dotter, morföräldrarna och deras husdjur Stinkie), som kraschar med sitt rymdskepp på en soptipp jorden efter att ha blivit förföljda av den skurkaktige Khan och hans brottsling. medarbetare. Efter att ha överlevt kraschen fortsätter familjen Blub att bo på soptippen, medan de försöker reparera sitt skadade rymdskepp för att kunna återvända hem. Spelaren ger sig ut på ett uppdrag av farfar Blub, en uppfinnare och rymdskeppets tekniker, för att hitta de saknade delarna som behövs för att rekonstruera rymdskeppet. Samtidigt skickar Khan, vars skepp också kraschade på soptippen efter jakten på familjen Blub, ut sina undersåtar för att frustrera Blubs ansträngningar.

Gameplay

mellansekvensernas visuella stil

Spelet består av fem delar som kallas "toons", alla utspelade på soptippen – förutom del fem som utspelar sig i rymden – med en eller två av Blub-familjens medlemmar som spelbara karaktärer. De fem avsnitten heter "The Blub, the Rat and the Bad Guy", "The Hypnotic Machine", "The Abominable Robin Blub", "The Bum" och "The End". Var och en har sitt eget distinkta visuella tema, även om den övergripande visuella stilen är väldigt tecknad . Till exempel besöker spelaren huvudet på en hemlös person ("bum") och ett samhälle bebott av grodor , där en serie händelser som något påminner om Robin Hood -berättelsen utlöses.

Spelaren måste lösa olika pussel för att flytta fram handlingen genom att använda ett peka och klicka- gränssnitt. Stora delar av handlingen berättas av pre-renderad film , ofta utlöst i början eller slutet av en "toon".

externa länkar