Dixie (kortspel)
Designers | Tom Dalgliesh |
---|---|
Förlag | Columbia spel |
Spelare | 2 |
Speltid | 30-60 minuter |
Chans | Några |
Åldersgrupp | 12+ |
Kompetens |
Kortspel Aritmetisk grundläggande läsförmåga |
Dixie är ett out-of-print samlarkortspel som använder tärningar och specialkort för att tillåta spelare att bekämpa berömda amerikanska inbördeskrigsstrider , som striderna vid First Bull Run , Shiloh och Gettysburg . Det producerades 1994 av Columbia Games med regler löst baserade på spelserien "träblock".
Spelspel
Korten har ritningar som visar de ungefärliga uniformerna som varje enhet bar i själva striden. Specialkort visar viktiga terrängegenskaper, generaler och scenariorelaterade speciella händelser (som rallyn, ammunition, moral, etc.). En spelare använder en kortlek för unionsarmén ; motståndaren spelar Confederate States Army däck. Det finns fyra faser i varje spelomgång - Moral, Combat, Move och Förstärk.
Speluppsättningar
"Bull Run" var det första Dixie -setet som gavs ut och såldes som startpaket i lådor med 60 slumpmässiga kort (30 från Unionen, 30 från Confederates). Kort representerade varje regemente , artilleribatteri eller general som var närvarande vid striden. Det kompletta setet består av 200 kort. "Shiloh", den andra uppsättningen i serien, är den största uppsättningen, med 400 kort. Dess kort visar också enskilda regementen i deras ungefärliga uniformer som bärs i striden. Den tredje uppsättningen, "Gettysburg," såldes också i samlarlekar med 60 kort (36 Union, 24 Confederate), med en full uppsättning med 250 kort. Till skillnad från de andra två spelen är "Gettysburg" på brigadskalan, med artilleri på bataljonsnivå .
Dixie -kort hade, som de flesta andra samlarkortspel, flera grader av sällsynthet. Ovanligt, snarare än att märka kraftfulla kort som "sällsynta" och begränsa deras tillgänglighet, hade alla kort versioner taggade som "brons" (vanligt), "silver" (ovanligt) eller "guld" (sällsynt). Detta påverkade inte spelet på något sätt - en kortlek med vanliga kort var lika spelbar som en fylld med sällsynta kort [ citat behövs ] - men gav fortfarande ett mått av konkurrenskraftig insamling utanför spelet.
Reception
I november 1995-utgåvan av Dragon (nummer 223) gav Rick Swan tummen upp för spelet och sa: "Ja det är historia, men det är rolig historia - jag skojar inte!... Vidga dina horisonter - hoppa över en pizza eller avstå från din femte visning av Batman Forever och investera intäkterna i en Dixie- lek. General Grant skulle vara stolt."
I februari 1996 års upplaga av Arcane (nummer 3) gav Steve Faragher Dixie ett genomsnittligt betyg på 7 av 10, och sa: "det är ett roligt spel som erbjuder många timmars trevlig (om kanske bara milt spännande) underhållning. Spelet kan spelas direkt från startleken och läggas till när du vill, vilket är bra. Å andra sidan erbjuder det inte riktigt det enorma utbudet av alternativ som ett spel som Magic: The Gathering gör . "