Desperat Freddie

Desperat Freddie
Frantic Freddie box cover.jpg
Utgivare Kommersiella datasystem
Designer(s)
Kris Hatlelid Gregor Larson
Plattform(ar) Commodore 64
Släpp 1983
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Frantic Freddie är ett plattformsspel från 1983 för Commodore 64 skrivet av Kris Hatlelid och Gregor Larson och publicerat av Commercial Data Systems .

Gameplay

Spelaren använder en joystick för att styra den eponymous Frantic Freddie, en telefonlinjeingenjör . Varje nivå äger rum på en enda skärm, var och en med fem fullbreddsplattformar sammankopplade med telegrafstolpar . Freddie springer längs plattformarna; han kan inte passera genom telegrafstolparna utan kan klättra upp och ner på båda sidor om dem. Målet med spelet är att samla krukor med guld som vilar på plattformarna, samt valfria bonusföremål som rullar genom spelområdet. Varje nivå patrulleras av tre till fem monstruösa "Greeblies" som Freddie måste undvika för att inte förlora ett liv.

Spelet har totalt sexton spelbara nivåer som avbryts av animerade paussekvenser.

Den 17:e nivån har en spelbrytande bugg, eftersom denna nivå av misstag har alla poler borttagna. Detta betyder att Freddie inte kan nå plattformarna ovanför honom, vilket gör denna nivå omöjlig att rensa.

Greeblies, längst upp på skärmen, har nu tagit formen av Freddie, och eftersom de inte kan nå Freddie, på grund av de saknade polerna, är detta slutet på spelet. Spelaren tvingas återställa/stänga av systemet.

Ljudspår

Spelets syntetiserade soundtrack blandar arrangemang av populära låtar och ragtime-låtar:

Reception

Spelet mottogs positivt av Your Commodore som sa att det var "Ett fantastiskt grafik- och musikspel värt att spela." Den fick 4 av 5 stjärnor.

Efter att ha granskat en budgetrelease av spelet 1988, beskrev Pete Connor från ACE Frantic Freddie som "ett ganska trött spel" som bara lovade "en del kul".

Arv

En olicensierad uppföljare av fanspel till Commodore 64, Frantic Freddie II , släpptes 2019.