Den 20:e Maine

Omslag till OSG-utgåvan, 1979

The 20th Maine , med undertiteln "The Battle for Little Round Top", är ett brädkrigsspel publicerat av Operational Studies Group (OSG) 1979 som simulerar striden om innehavet av en kulle som heter Little Round Top som förankrade den vänstra flanken av Union Army på den andra dagen av slaget vid Gettysburg under det amerikanska inbördeskriget . Spelet återpublicerades av Avalon Hill 1982 och fick titeln Little Round Top .

Bakgrund

Den 2 juli 1863, den andra dagen av det avgörande slaget vid Gettysburg, var unionsarmén uppställd längs en ås som kallas Cemetery Hill. Misstänkte att en attack på vänster sida var nära förestående, beordrade unionsarméns befälhavare George Meade generalmajor Daniel Sickles att sätta upp sin III Corps Little Round Top , en liten kulle vid den vänstra änden av unionsarméns position. Men Sickles lydde inte Meades order och satte istället upp sin kår några hundra meter västerut, framför unionslinjen, och lämnade Little Round Top obesatt. När Meade såg var Sickles hade satt upp sin kår och insåg att hans vänstra flank var obevakad, skickade han sin chefsingenjör, Brig. General Gouverneur K. Warren , för att försöka hantera situationen. Warren upptäckte Little Round Top helt oförsvarad ungefär samtidigt som en konfedererad styrka, under order från general Robert E. Lee att rulla upp unionens vänstra flank, började avancera på den obevakade kullen. Warren skickade stabsofficerare för att ta med all hjälp de kunde hitta omedelbart. Den första att svara var överste Strong Vincent , som anlände med fyra regementen. Han hade tio minuter på sig att sätta ett försvar innan den konfedererade styrkan anlände. Hållande Vincents vänstra flank – och den vänstra flanken av hela fackliga armén – var det lilla 20:e Maine infanteriregementet , 385 man under befälet av överste Joshua Lawrence Chamberlain . Vincents sista order till Chamberlain var att till varje pris behålla sin position. Under den följande timmen hängde hela slaget vid Gettysburg på våg.

Beskrivning

The 20th Maine är ett brädkrigsspel för två spelare där en spelare kontrollerar unionsarmén och den andra den konfedererade armén. Även om spelet har en liten 17" x 22" hex-rutnätskarta skalad till 20 yds (18 m) per hex och bara 100 räknare, finns det 12 sidor med regler, vilket gör spelet relativt komplext.

Rörelse

Istället för att använda den då vanliga rörelsefaktorn, där varje enhet har ett visst avstånd, kan den flytta varje tur, The 20th Maine använder "kommandotillägg" för varje ledare på kartan, en pool av kommandopunkter som ledaren kan spendera på enheter för att flytta, attackera eller engagera sig i en mängd andra handlingar:

  • gå framåt eller bakåt, eller klättra upp eller klättra nedför sidan av en kulle
  • klättra över staket, stenmurar och stenblock
  • reformera från en rad till en kolumn eller vice versa
  • ta bort enheter från eller lägg till enheter i en stack
  • förbered dig på att skjuta i en salva (som förbrukar ammunition snabbare)
  • fixa eller ta bort bajonetter
  • hand-to-hand strid (närstrid)
  • samla oorganiserade enheter

Om en enhet inte är inom kommandoavstånd från en ledare kan den inte utföra någon av ovanstående åtgärder.

Gameplay

Spelet använder ett tursystem som liknar SPI:s Gettysburg-krigsspel Terrible Swift Sword . Den första spelaren agerar:

  • Aktiv spelares kommandofas: Samla enheter, bestäm vilka enheter som är inom kommandoavstånd från en ledare och fördela kommandopunkter till dem
  • Aktiv spelares rörelse
  • Icke-aktiv spelares defensiva eld
  • Aktiv spelares eld
  • Aktiv spelares närstrid

Den andra spelaren har sedan samma möjligheter och slutför en Game Turn, vilket representerar sex minuters strid. Spelet varar i 18 omgångar.

Segerförhållanden

Varje spelare kan samla på sig segerpoäng för att ha orsakat offer samt för att hålla vissa hexar på toppen av kullen i slutet av spelet.

Publiceringshistorik

1979 designade Leonard Millman The 20th Maine , som publicerades av OSG som en del av deras "Pocket Games", spel förpackade i en plastpåse med en liten karta och endast 100 räknare. 1982 köpte Avalon Hill spelet och publicerade det igen som Little Round Top .

Reception

I nummer 78 av Games & Puzzles granskade Nick Palmer OSG-utgåvan och fann reglerna "ovanligt tydliga och välorganiserade [med] nya idéer som mycket väl skulle kunna kopieras av större bröder. " Han fann "De taktiska problemen ganska absorberande, med beslutet att fixa bajonetter särskilt avgörande eftersom det utesluter skjutning till förmån för en kant i attacken under närstrid." Palmer avslutade med att ge The 20th Maine en spänning över genomsnittet på 4 av 5, och kallade spelet "Ett anmärkningsvärt fynd."

I nummer 54 av Moves gillade Steve List "kommandopunktssystemet" men fann att några av de andra reglerna var idiosynkratiska "som att enheter med fasta bajonetter inte kan skjuta och att eldkraften hos enheter inte reduceras av rörelse." Trots detta avslutade List med att ge spelet betyget B+ över genomsnittet och kallade det "ett välbalanserat och njutbart spel med en intressant variant av det nästan standardiserade [Terrible Swift Sword]-systemet . "

I nummer 58 av Fire & Movement gillade Bill Koff "omslagets fantastiska estetik, fågelräknare och karttavla (trots rosa kullar.)" Koff fann dock spelet för förutsägbart, och noterade "resultatet av varje tävling [ ...] är sällan i stort tvivel." Han erkände att han fann glädje "i att se handlingen utvecklas, snarare än att överlista din motståndare."

Andra recensioner och kommentarer