Defiance (1997 videospel)

Trots
Defiance 1997 Windows Cover Art.jpg
Utvecklare Logicware
Utgivare Visceral Productions av Avalon Hill
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 31 oktober 1997
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Enspelarläge

Defiance är ett videospel från 1997 för Microsoft Windows , utvecklat av den amerikanska studion Logicware och publicerat av Visceral Productions från Avalon Hill . Spelet är ett first-person shooter , med en sci-fi / futuristisk miljö.

Gameplay

Defiance är ett first-person shooter med primitiv 3D-grafik som spelar väldigt likt Doom (1993) . Grafiken i Defiance använder 2.5D-stilen, ett sätt att få 2D-grafik att se 3D ut. Den innehåller också en dynamisk siktfunktion, där kameran guppar baserat på rörelseinmatning. Defiance använder teknik som kallas Ncircle för att göra mer realistiskt tredimensionellt ljud. Spelet har MMX och 3D-accelererat stöd men det gör bara realistiska explosioner. Defiance lyckas imitera sin otippade färgpalett med mycket brunt och grått. Spelaren kontrollerar en namnlös elitstridspilot som åker på LAV-6 SABER, en beväpnad mekanik, när de färdas genom Calchona, ett militärkomplex. Den första nivån av Defiance fungerar som ett handledningsskede, introducerar flera av spelets kärnmekanik, såsom thrustern, och sätter upp handlingen. Från den tidpunkten spelar nivåerna, som det finns 13 av, ungefär som Descent (1995) . I spelet finns det en uppsjö av fiender att bekämpa. Spelaren måste också hantera lyftbränsle, sköldar, skrovets hållbarhet och vapen. Fiender svärmar ofta spelaren genom spelets komplexa, labyrintliknande nivåuppsättning.

Miljö

Handlingen utspelar sig på planeten Calchona, i ett militärt komplex. Det pågår ett krig mellan Hegemonistic Core of Planets och Anterran Premacy Worlds, men det utkämpas i rymden så inga civila dödas och inga planeter görs obeboeliga. Tyvärr har båda sidor nått ett dödläge, vilket tvingar spelaren och resten av de "bra killarna" att ta till planetarisk krigföring.

Reception

Defiance fick recensioner från publikationer inklusive GameSpot , GameStar , Adrenaline Vault , PC Player och Computer Games Magazine .

En recension från GameSpot från 1998 konstaterade att "Även om detta inte är ett hemskt spel, finns det inget här som skulle förtjäna någon att verkligen överväga att köpa det när det finns så många andra 3D-spel av en sådan högre kaliber."