Dead Space (serier)

Dead Space
200Dead Space 1.jpg
Omslagsbild för den samlade volymen av 2008 års serie Dead Space av Ben Templesmith
Publikationsinformation
Utgivare Bildserier
Schema En gång i månaden
Formatera Begränsad serie
Genre
Publiceringsdatum Mars–september 2008
Antal problem 6
Kreativt team
Skriven av Antony Johnston
Artist(er) Ben Templesmith
Bokstäver Rus Wooton

Dead Space är en science fiction- skräckserie skriven av Antony Johnston och illustrerad av Ben Templesmith , publicerad från mars till september 2008 av det amerikanska företaget Image Comics . Serien sammanställdes till en grafisk roman och släpptes online som en rörelseserie . Det är en prequel till 2008 års överlevnadsskräckspel med samma namn, som beskriver de fem veckorna fram till förstörelsen av en rymdkoloni på planeten Aegis VII efter upptäckten av en artefakt som kallas Marker .

Serieserien började produceras under utvecklingen av videospelet som en del av Electronic Arts multimediaexpansion av handlingen som personalen kallar "IP-kubad". Mottagandet av serieserien har generellt varit positivt, med flera journalister som berömt dess författarskap och konstverk. Alla nummer rankas i de 300 bästa försäljningslistorna sammanställda av Diamond Comic Distributörer ; det första numret såldes i över 6 000 exemplar, medan efterföljande nummer såldes på mellan 3 000 och 5 000 exemplar under utgivningsmånaderna.

Publiceringshistorik

2008 års överlevnadsskräckvideospel Dead Space började produceras 2006 på EA Redwood Shores , baserat på skaparen Glen Schofields önskan att skapa det mest skrämmande skräckspelet som möjligt. Vid sidan av spelet utökades Dead Spaces universum till en multimediaberättelse som beskrivs som "IP-kubad"; den sträckte sig över spelet, den animerade filmen Dead Space: Downfall och den begränsade serieserien. Medan varje del av medieexpansionen hanterades av olika personer, fungerade spelets utvecklingsteam som övergripande kontroller, vilket säkerställde kontinuitet mellan varje egendom. Serien skrevs av Antony Johnston , som senare var en av scenarioförfattarna till videospelet. Johnston var välkänd vid den tiden för sitt arbete med både originalserier som Wasteland och anpassningar inklusive grafiska romaner av Alex Rider- romanerna av Anthony Horowitz . Serien illustrerades av Ben Templesmith , som hade blivit berömd för sitt arbete på Wasteland , Fell och 30 Days of Night .

Författaren Antony Johnston (vänster) och konstnären Ben Templesmith (höger); båda hade arbetat tillsammans på flera projekt innan de samarbetade på Dead Space .

Johnston rekommenderades till projektet av Warren Ellis , som också fungerade som en av spelets författare. Han attraherades först av projektet på grund av dess fokus på psykologisk skräck framför gore, och jämförde det med hans favoritspel Silent Hill . Jobbet avgjordes när Johnston och spelets utgivare Electronic Arts var överens om riktningen för projektet. Johnston beskrev hela processen fram till kontraktsstadiet som "lite av en virvelvind". Handlingen använde flera synvinklar för att berätta sin historia, ett tillvägagångssätt inspirerat av dess placering på en mänsklig koloni. Även om den använde en ensemblebesättning, var varje karaktär "mer eller mindre individuell" utan teamdynamik förrän karaktärerna Abraham Neumann och Marla Janssen nära berättelsens slut. Han uppskattade att cirka 80 till 90 % av serierna var fristående, med den återstående procentandelen länkade tillbaka till spelet. Båda fastigheterna var separata så att människor kunde njuta av dem oberoende, även om de bredare bakgrundselementen fanns i alla medier för att skapa kontinuitet.

Templesmith togs ombord av Johnston, som trodde att Templesmiths konst passade komikens planerade visuella riktning. De två hade tidigare samarbetat om Wasteland och en namnlös experimentserie i början av 2000-talet. Johnston och Electronic Arts kontaktade Templesmith var för sig, och han tackade ja. Det övervakande teamet försökte inte hålla presentationen enhetlig i alla medier, och medan Templemith fick designriktlinjer fick han annars rita komiken som han ville. Som med 30 Days of Night använde han färgkodning för olika scener och stämningar; planetytan använde blågrå, medan kolonins inre använde varmare nyanser. Dess mörka ton uppstod delvis från dess skräckrötter, eftersom mer traditionella komiska konstverk – med hög ljussättning och färganvändning – skulle minska den aspekten. Han besökte utvecklingsteamet för att se deras Necromorph- designer, och valde ut dem som han gillade att införliva i berättelsen.

Serien tillkännagavs i februari 2008 som en del av samarbetet mellan Electronic Arts och det amerikanska förlaget Image Comics . Det första numret släpptes den 3 mars. En begränsad upplaga med alternativa omslagsbilder släpptes som en signerad giveaway vid det årets WonderCon . Det sjätte och sista numret släpptes i mitten av september. I december, som en del av deras samarbete med Image Comics, publicerade webbplatsen Newsarama digitalt det första numret gratis. En grafisk romansamling av alla sex nummer publicerades av Image Comics den 20 november. Den grafiska romanen inkluderade exklusiv konst av Templesmith, en konstavdelning och karaktärsbiografier i universum. Den grafiska romanversionen släpptes på nytt av Titan Books den 5 februari 2013. Den här utgåvan inkluderade en fristående serie, ursprungligen skriven för att marknadsföra spin-off-spelet Dead Space: Extraction . Denna serie skrevs återigen av Johnston och illustrerades av Templesmith. Det här numret fokuserade på Nicole Brennan, en nyckelperson i Dead Space -berättelsen under händelserna i Extraction . Serieserien anpassades till en rörelseserie , släppt via spelets webbplats mellan april och oktober 2008. Rörelseserien inkluderades som ett upplåsbart extranummer i Dead Space: Extraction .

Komplott

Handlingen i Dead Space utspelar sig år 2508, århundraden efter att mänskligheten med nöd och näppe undkommit utrotning på grund av resursutarmning genom att "knäcka" planeter för att utvinna sina resurser i en treårig process. Berättelsen börjar under det andra året av en illegal gruvdrift på planeten Aegis VII finansierad av den religiösa rörelsen Unitology. Kolonisterna upptäcker en monolitliknande artefakt på Aegis VII som de identifierar som en markör, ett föremål som är heligt för Unitologernas tro. I verkligheten är Markören en kopia av ett främmande föremål som börjar få ett ödesdigert inflytande över kolonin; detta kulminerar i kolonins förstörelse av återupplivade muterade lik som utanför serien kallas " Necromorphs ".

Serien inleds med en videologg från sergeant Abraham Neumann från kolonins P-SEC-säkerhet, som råder alla som fortfarande lever att kärnvapenskjuta planeten. Berättelsen hoppar sedan tillbaka fem veckor till kort efter Markers upptäckt. Medan kolonin tidigare var stabil, föranleder Markers upptäckt en våg av ovanliga incidenter; börjar först som utbredd sömnlöshet och hallucinationer, många kolonister visar sedan symptom på paranoia och blir mördande våldsamma. En av kolonisterna attackerar läkare Tom Sciarello och dödar hans assistent i processen. Unitologerna i kolonin förvärrar situationen när de försöker tillbe på Marker-platsen. En av dem är Neumanns P-SEC-partner Vera Cortez, och hennes tro och gradvisa nedgång driver en kil mellan dem. Marla Janssen, en annan P-SEC-officer, blir fascinerad av symboler på markören som ses på en läckt video. Koloniledaren Hanford Carthusia får order från Unitology Church att skydda Marker tills deras skepp Ishimura anländer.

Mellan dess upptäckt och Ishimurans ankomst förvärras situationen ytterligare; Sciarello behandlar ett växande och allt allvarligare utbrott av hysteri och paranoia i kolonin, teknikern Cameron hittar ett ovanligt organiskt material som växer i ventilationssystemet, och en av Markers säkerhetsteam Natalia Deshyanov dödar en medlem av hjälppersonalen efter Marker-videoläckan och drabbas av ett fullständigt sammanbrott. Carthusia vägrar, på order från kyrkan, att agera och tar istället med sig Markern i kolonin för att sända både den och kolonins nyligen döda till Ishimura . The Markers tillvägagångssätt föranleder ett masssjälvmord av Unitologists, bland dem Cortez. När Ishimura anländer transporteras Markern upp. Saker och ting verkar lugna ner sig, men kolonisternas mentala tillstånd försämras ytterligare och Cameron fortsätter att hitta organiskt material i större mängder. Deshyanov är nu galen och skriver Marker-symbolerna på hennes väggar. DNA -strukturen . Ishimura - kaptenen Benjamin Mathius vägrar att tillåta några kolonister – inklusive Carthusia – ombord på grund av den försämrade situationen. Carthusia håller tillbaka självmordens kroppar som svar.

I ögonblicket av planetsprickan faller kolonins makt och kommunikationen stängs av. Cameron dödas av en Necromorph i ventilerna, medan Neumann hittar Janssen innan de upptäcker att P-SEC-personalen slaktas. Janssen avslöjar att Marker-symbolerna är kod för ett virus som infekterar och muterar döda kroppar. De attackeras sedan av P-SEC-kropparna när de ändras till Necromorphs. Necromorphs attackerar kolonin, dödar många inklusive Carthusia och Sciarello och omvandlar självmorden. De överlevandes desperata försök att fly resulterar i att en överbelastad skyttel kraschar in i skyttelviken och förstör de återstående skyttlarna. Neumann och Janssen beger sig till kommunikationstornet, men upptäcker att en massa organiskt material – inklusive den omvandlade Cortez-kroppen – har täppt till systemet. Janssen offrar sig själv för att rädda Neumann från Necromorphs. Deshyanov lämnar under tiden kolonin för planetcrack-kratern; när hon ser något i kratern hoppar hon till sin död. Berättelsen slutar med att Neumann avslutar sin videologg; oberörd av de senaste händelserna går han bort från kameran och säger åt den som hittar den att inte leta efter honom.

Reception

Det första numret av Dead Space dök upp bland de 300 mest sålda serierna för den månaden som sammanställts av Diamond Comic Distributors och uppnådde en försäljning på över 6 800 exemplar. De följande fyra numren sålde mellan 3000 och 5000 exemplar. Det sista numret såldes i över 4 300 exemplar.

Kritiker berömde i allmänhet komiken; ett citat från Johnstons webbplats hämtat från mediauttaget Examiner.com berömde dess narrativa leverans och djup. När han granskade det första numret IGN : s Richard George att både konstverket och berättelsen var alltför härledda trots deras kombinerade styrka. David Norman på webbplatsen Clandestine Critic granskade den grafiska romanen. Han njöt av den långsamma uppbyggnaden till seriefinalen och noterade att Templesmiths konstverk hjälpte till att förstärka den mörka atmosfären. I sin recension av Dead Space: Extraction sa Nick Cowen från The Daily Telegraph att den rörelsekomiska versionen "berättades med några fantastiska röstskådespeleri".

I ett inslag om det första numrets Newsarama-publikation sa Ars Technicas Michael Thompson att "serierna är utmärkta och har en kuslig historia med bra tempo", och citerade dem som överlägsna den animerade filmen Dead Space: Downfall . I ett retrospektivt stycke om de tryckta medierna i Dead Space- serien kallade James Floyd Kelly från Wired det "en perfekt följeslagare" till originalspelet och den perfekta introduktionen till dess fiktiva universum. I en liknande artikel för PopMatters var David Main mycket mindre positiv, han kallade Johnstons berättelse svår att följa och klandrade Templesmiths konst för att göra alla karaktärer lika och vara för tecknade för de våldsnivåer som skildras. Play , som en del av en artikel om Dead Space 3 , kallade serien för en "snyggt producerad serie".