Darkfall Unholy Wars
Darkfall Unholy Wars | |
---|---|
Utvecklare | Aventurine SA |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp |
|
Genre(r) | MMORPG , online- RPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Darkfall Unholy Wars var ett massivt multiplayer online-rollspel utvecklat av Aventurine SA . Den tillkännagavs den 18 september och är en uppföljare till Darkfall . Det är en PvP MMORPG där spelare uppmuntras att bilda klaner och slåss om dominans över Agon, fantasivärlden där spelet utspelar sig.
Det första lanseringsdatumet var den 20 november 2012, men det sköts upp.
Den 28 november 2012 skickades Darkfall Unholy Wars på Steam Greenlight . Två dagar senare blev spelet grönt av samhället.
Den 11 december meddelade Aventurine ytterligare en lanseringsförsening på grund av flera interna och externa faktorer. Istället för kommersiell release bestämde sig företaget för att erbjuda betaåtkomst till alla kunder som skulle förbeställa spelet. Efter en lång 5-månaders betaversion släpptes spelet den 16 april 2013.
Speltjänsten avbröts i slutet av maj 2016.
Gameplay
Gränssnitt
Darkfall Unholy Wars grafiska användargränssnitt var mestadels baserat på First-person shooter och actionspel .
Karaktärsutveckling
Karaktärsförloppssystemet i Darkfall Unholy Wars är baserat på skicklighet. Skicklighet kan vinnas från vilken spelinteraktion som helst. Mängden skicklighet som en spelare vinner beror på svårighetsgraden eller sällsyntheten för varje prestation. Den kan användas som en form av valuta för att skaffa sig olika färdigheter och boosters medan utgifternas skicklighet är det enda sättet att förbättra karaktärens attribut, strids- och skördefärdigheter.
Roller och färdigheter
Det nya rollsystemet som introducerades i Darkfall Unholy Wars kräver att spelaren skaffar sig en roll, tillsammans med två skolor från den specifika rollen. En av skolorna är inställd av spelaren som primär och den andra som sekundär, och varje skola innehåller fyra färdigheter/trollformler, och den ultimata, den mest kraftfulla i den skolan. Den största skillnaden mellan grundskolan och gymnasieskolan är att spelare bara kan använda det ultimata från sin grundskola. De färdigheter/trollformler som finns i gymnasieskolan har full potential, men kräver mer mana och uthållighet, och har ökade nedkylnings- och laddningstider jämfört med primärvalen.