Dance Dance Revolution X

Dance Dance Revolution X
Dance Dance Revolution X cover art.png
Nordamerikansk PlayStation 2-omslagsbild
Utvecklare Bemani
Utgivare Konami
Serier Dans Dansrevolution
Plattform(ar) PlayStation 2 , Arcade
Släpp PlayStation 2
  • NA : 16 september 2008
  • JP : 29 januari 2009
Arkad
  • JP : 24 december 2008
Genre(r) Musik , träning
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Bemani PC Type 4 ( Windows XP Embedded )

Dance Dance Revolution X är ett musikvideospel utvecklat av Konami . En del av Dance Dance Revolution- serien tillkännagavs 2008 för Japan och den 15 maj 2008 för den nordamerikanska PlayStation 2 . Arkadversionen 9 juli 2008 i Europa och 10 juli 2008 för Nordamerika. Släppt för att fira 10-årsjubileet av Dance Dance Revolution , DDR X har ett förbättrat gränssnitt, ny musik och nya spelsätt. Arkadversionen innehöll en översyn (andra generationens) skåpdesign med en bredbildsskärm, e-Amusement och USB- åtkomst, och ett förbättrat ljudsystem. Trots en sådan ny design av dess arkadskåp finns även uppgraderingskit för att ändra utgåvan av DDR på dess första generationens arkadskåp från SuperNOVA2 (eller tidigare) till X. PlayStation 2-utgåvan har länkförmåga till arkadmaskinen, stöd för flera spelare över LAN och andra förbättrade och återkommande funktioner som EyeToy -stöd. DDR X kallades en "verkligt global version", med en multiregional version av alla tre stora Konami-hus.

Utveckling

En pre-release skärmdump av Dance Dance Revolution X som visar nya visuella och karaktärsdesigner samt spelets "urban"-tema.

PlayStation 2

Konami tillkännagav utvecklingen av Dance Dance Revolution X den 15 maj 2008 tillsammans med Dance Dance Revolution Universe 3 och Dance Dance Revolution Hottest Party 2 . DDR X är tänkt att släppas som en del av 10-årsjubileet av Dance Dance Revolution . Konami lovade att minst 70 låtar skulle finnas med i denna release och att DDR X skulle ta med sig förbättrad grafik och nya spelsätt. Dessutom utlovades stöd för flera spelare för LAN för upp till 8 spelare, ett uppgraderat träningsläge som gör det möjligt för spelare att bygga sin egen regim, nya danskaraktärer och återkomsten av befintliga funktioner som EyeToy-stöd.

Samma dag släppte Konami spelförhandsbilder och video som visade upp nytt grafiskt innehåll. Tre låtar, två som tidigare hade premiär på SuperNOVA 2 och dess japanska PS2-version (Poseidon och TimeHollow) och en som var ny i Dance Dance Revolution- serien, "Taj He Spitz", visades också i detta media.

Under E3- spelkonventet den 15 juli 2008 avslöjades ytterligare information om det nordamerikanska PlayStation 2-spelet, som tillkännagav att Dance Dance Revolution X skulle innehålla klassiskt spelande såväl som nytt spel. Svårighetsskalan utökades vilket resulterade i att befintliga låtar i serien omvärderades för att kompensera. Shock Arrow-funktionen var också spelbar. Tidigare licensierad musik från tidigare DDR-serier har återvänt, inklusive Me & Mys " Dub-I-Dub " och Smile.dk:s "Butterfly". GameSpots reportrar meddelade att spelet förväntades släppas någon gång under hösten 2008. Dessutom avslöjades nya spelskärmdumpar samtidigt som visade upp nya funktioner som nya och återkommande dansande karaktärer, ett nytt träningsläge, LAN-nätverksspel och återkommande lägen som Battle, Edit, Training och Street Master Mode. En efterföljare till de tidigare Master Modes, Street Master Mode är besläktad med Quest Mode från Dance Dance Revolution Ultramix 3 . När de rör sig över en karta guidar spelarna sig själva från en dansutmaning till nästa, möter nya karaktärer och besöker olika platser längs vägen.

Spelet släpptes den 16 september 2008. Förutom de ovan nämnda funktionerna innehåller PS2-versionen även "Xmixes", flera nonstop-mixar som innehåller flera låtar var.

Arkad

Den 7 juli 2008, efter en omdesign av Dance Dance Revolution Global Gateway, meddelade Konami från Japan att Dance Dance Revolution X skulle släppas som en arkad- och PlayStation 2-titel även i Japan. Kort därefter, den 9 juli 2008, skickade Konami ut ett pressmeddelande till DDRUK (en DDR- och musikspelfan-gemenskap, med särskild tonvikt på den europeiska marknaden) som sa att DDR X skulle vara en "verkligt global version", och nämnde att namnet Dancing Stage skulle tas bort till förmån för Dance Dance Revolution , vilket bekräftar spelets väntande release i Europa som en arkadtitel. Pressmeddelandet fortsatte med att säga att arkadskåpet och hårdvaran skulle få ett fräscht, nytt utseende och känsla. Naoki Maeda , en av ljudproducenterna för Bemani -serien, påpekade på sin TËЯRA -blogg att upprepade förfrågningar från DDR-fansen var delvis ansvariga för beslutet att göra om spelets hårdvara.

Det nya "dedikerade" skåpet.

Konami höll en privat fest den 10 juli 2008 för att visa upp arkadversionen av Dance Dance Revolution X i Japan, och avslöjade ytterligare information om det kommande spelet. Förbättringarna inkluderade en widescreen LC-skärm, bättre ljudsystem, nya spellägen, ett länksystem mellan arkad- och PlayStation 2-versionen av spelet, möjligheten att publicera stegredigeringar över alla arkadmaskiner via e-Amusement med en vanlig USB- enhet och en ny typ av pil som kallas Shock Arrow, en som ska undvikas istället för att trampa på. Konami lovade att det skulle finnas minst 60 nya låtar i DDR X, förutom att ha de "starkaste" låtarna i Dance Dance Revolution- serien som återvänder från tidigare DDR-spel. Konami tillkännagav också den nordamerikanska DDR X-arcaden via deras DDR Online Community-webbplats.

Platstest avslöjade också förbättringar av gränssnittet, såsom ett nytt "skärmfilter"-alternativ (som lägger till ett genomskinligt skuggat område bakom pilarna för att förbättra synligheten), en fullkombo "stänk"-effektanimering (vit för en Marvelous-kombo, guld för en perfekt kombination och grönt för en bra kombination), och färgade kombinationsnummer som indikerar statusen för en kombination färgad på samma sätt (som dock saknades på den amerikanska PS2-versionen).

Ett nummer av Arcadia Magazine bekräftade andra detaljer, såsom närvaron av några av "x-editerna" och licenser från den amerikanska PS2-versionen, Koko Soko av Smile.dk och meddelade att det skulle komma en samarbetslåt med Naoki och Smile. dk närvarande.

Ett inlägg på Konamis webbplats för utvecklingsblogg meddelade att arkadversionen av ' Dance Dance Revolution X skulle släppas i Japan den 24 december 2008. Ett inlägg den 20 december bekräftade att låtar från hemmaversionen DDR Hottest Party skulle dyka upp på DDR X, visade genom en skärmdump som visar nya dubbelsteg för en låt som antas vara från ett av de hetaste partyspelen och en dansscenbakgrund från spelet. Inlägget den 22 december bekräftade att "will" av Naoki (från det ursprungliga Hottest Party -spelet) skulle dyka upp på DDR X, och även visa en dansscen från spelet märkt med logotypen för ett nyligen släppt DDR - spel .

Den nordamerikanska releasen förbereddes vid 2009 ASI Expo i Las Vegas, Nevada i mars, som avslöjade att spelet skulle släppas i Nordamerika i maj, och att e-Amusement- tjänsten skulle vara tillgänglig för en månatlig prenumeration vid lanseringen. Mindre justeringar som också avslöjades inkluderade en återgång till användning av vänster och höger knapp snarare än upp och ner för val av låt på det nya skåpet, och att ändringar skulle göras i skåpet också för att minska kostnaderna inklusive borttagning av en del av belysningen . Ytterligare designändringar gjordes för det slutliga skåpet, avsevärt ändrade från de mönster som tidigare hade ställts ut och släppts utanför landet.

Japanska PlayStation 2

En PlayStation 2-version av Dance Dance Revolution X släpptes i Japan den 29 januari 2009. Det var det sista Dance Dance Revolution-spelet som släpptes i Japan för PlayStation 2. Spelet har möjligheten att överföra data mellan arkad- och PS2-versionerna, till exempel redigeringar. Den japanska PS2-versionen kommer också att innehålla UI-förbättringarna i arkadversionen. Förbeställningen inkluderade spelet, det kombinerade soundtracket för X och Full Full Party , ett DDR X-märkt 2 GB USB-minne (som kan användas med länkfunktionerna) och andra föremål.

Gameplay

En pre-release skärmdump av Dance Dance Revolution X: s "Street Master Mode" - ett uppdragsläge som följer en narrativ handling.

Spelupplägget i Dance Dance Revolution X fortsätter spelet som introducerades i början av serien. DDR X innehåller återkommande Konami Originals och klassiska licensierade spår samt nya låtar av Konami och etikettartister. Trots den nya omarbetade skåpdesignen dansscenens layout nästan helt oförändrad från originalet, förutom i Nordamerika, där estetiska förändringar gjordes för att minska kostnaderna i produktionen.

Poängsystemet från Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 behålls nästan i detta spel. Eftersom stegbetyget för stötpilen liknar fryspilen är deras värden desamma. Värdet för varje steg, hopp, frys eller stötpil är lika med 1 000 000 dividerat med (Antal steg [Ett hopp kommer att betraktas som ett steg i poängsättning] + Antal frysningar [Ett par frysningar som börjar och slutar samtidigt tid kommer att betraktas som en frysning av poäng] + Antal stötpilar [4-vägs eller 8-vägs]).

Shock pilar

Shock Arrows skiljer sig från vanliga pilar. De representerar vita pilar med blixteffekter som spänner över alla pilar och måste undvikas istället för att trampa på. Att trampa eller till och med hålla spelarens fot på en Shock Arrow resulterar i att spelare förlorar sin kombination, en del av deras livsfält och alla andra pilar försvinner tillfälligt. Att undvika dem resulterar i en OK dom och att slå en resulterar i en NG, liknande hur Freeze Arrows bedöms. Endast specifika låtar har stegdiagram som innehåller Shock Arrows, som är markerade med en ikon på låtvalsskärmen och kommer att ta upp "Challenge"-svårighetsfacket. Shock Arrow-diagram är vanligtvis en kopia av stegdiagramna med huvudsvårigheter (Basic, Difficult eller Expert) med några av dess steg ersatta av Shock Arrows, även om de senaste versionerna har gjort användningen mindre traditionell. Dessa liknar gruvorna från In the Groove .

Svårighetsskala ändras

Svårighetsskalan för Dance Dance Revolution X har ändrats från tidigare versioner. Detta är den första fullskaliga översynen av Dance Dance Revolutions svårighetsklassificeringssystem sedan introduktionen av Groove Radar i DDRMAX 2001.

Svårighetsgrader från 1 till 10 visas med gula block och 11 till 20, överlappande de första tio, i rött. Befintliga låtar i DDR-serien som ingår i DDR X är omvärderade för att återspegla det nya sortimentet. Inga låtar, nya eller inte, i X hade låtar betygsatt högre än 18 (även om spelet låter spelaren betygsätta anpassad redigeringsdata upp till max), även om denna trend har brutits i de senaste versionerna, med den officiellt betygsatta 19-låten "Valkyrie Dimension" som visas i DDR X2 .

alternativ

Många nya alternativ introduceras i X. Fler varianter av hastighetsalternativ har lagts till, t.ex. x2.5, x3.5, x4, x4.5, x5.5, x6, x6.5, x7 och x7.5. En variant av "Cut" ("On2") har lagts till som endast visar 4:e och 8:e toner (istället för endast 4:e toner av den befintliga, nu omdöpt till "On1"). Alternativet "Skärmfilter" har lagts till som gör skärmen på lekområdet mörkare för bättre synlighet. Alternativet kan ställas in på "Mörkare", "Mörkare" eller "Mörkare". Fler "Special Arrow"-alternativ (pilskal) har lagts till. Alla alternativ har också färgkodats för att indikera om en spelare har ändrat det (vitt) eller inte (grönt) och tilldelat färger för olika svårigheter, precis som att visas under låtval. Det är nu möjligt att ställa in alternativ på Encore Extra Stage.

Combos

Från och med det här spelet kommer att få en NG i frys/chock-pilar att bryta kombinationerna (tidigare versioner behöll kombinationerna intakta). Numeriska siffror i antalet kombinationer och ordet "combo" tilldelas en viss färg; det gäller endast för nuvarande fragment av kombo; dess färg kan vara vit (med frost som omger teckensnittet) om den endast innehåller "Fantastiska" steg, gul om den endast innehåller "Fantastiska" och/eller "Perfekta" steg, eller grön om den innehåller "Fantastiska", "Perfekt", och/eller endast "Bra" steg. Deklaration om "Förunderlig Full Combo" (om alla steg är "Fullkomliga" endast), "Perfect Full Combo" (om alla steg är "Förunderliga" och/eller "Perfekt" endast) och "Full Combo" (om alla steg är "Fantastiskt", "Perfekt" och/eller "Bra" endast) visas villkorligt före meddelandet "Rensad" (med matchande färg för laserstråleeffekt och solljuseffekt). Scenresultatet visar nu "Marvelous Full Combo" om spelaren får hela Marvelous-steg (tidigare spel begränsar bara "Perfect Full Combo" för att visas på resultatskärmen).

Redigera data

Funktionen "redigera data" som togs bort efter att DDR Extreme också har återvänt, spelare kan göra redigeringar med den japanska PS2-versionen av Dance Dance Revolution X och spela dem på den japanska arkadversionen. Även om möjligheten att använda PlayStation-minneskort för att redigera data mellan arkad- och konsolversioner fanns mellan den speciella "länkversionen" av 2nd Mix och Extreme, använder X USB-minnen för denna funktion snarare än PlayStation-minneskort. Den japanska PS2-versionen av Dance Dance Revolution X kan exportera redigeringsdata från den och alla andra japanska DDR-hemversioner till en USB-enhet.

I USA kommer SD-kort att användas för redigering istället för USB-minnen. Ett program kommer att släppas för datorer som gör det möjligt för användare att skapa och dela redigeringar för att spara på dessa kort.

En annan ny funktion med redigeringar är möjligheten att publicera spelarredigeringar på arkadmaskinen. Varje maskin kan rymma upp till hundra spelarredigeringar, och maskinen eliminerar gamla redigeringsdata baserat på popularitet. Konami har också meddelat att de "mest populära" redigeringarna kommer att väljas ut på veckobasis för att publiceras på alla X-maskiner som är anslutna till Konamis e-Amusement onlinetjänst.

Extra Stage och Encore Extra Stage

Precis som med SuperNOVA 2 låses det extra steget upp genom att få ett AA-betyg på antingen:

  • en låt som endast är tillgänglig på sista scenen - On the Break av Darwin (genom att få A eller bättre på valfri scen före sista scenen), eller
  • en låt som valts med Random on Final stage, eller
  • valfri X-Mix (Visas som slutstegslåt när denna är markerad. Visas på andra till sista scenen när någon annan låt än X-Mix markeras).

Antalet liv som ges på Extra Stage är detsamma som för SuperNOVA2 plus 1 (förutom om poängen som erhålls på Final Stage är minst 990 000). Låten som kommer att låsa upp på Extra Stage är SABRE WING by TAG; genom att få AA på detta är låten som kommer att låsa upp på Encore Extra Stage Horatio av OR-IF-IS.

Till skillnad från tidigare versioner kan dock olika extrascenlåtar bli tillgängliga om vissa villkor är uppfyllda. X-Specials, specialredigeringar av bosslåtar från tidigare versioner, kan låsas upp för Extra- och Encore Extra-scenerna genom att uppfylla vissa kriterier baserat på låtar från deras respektive version.

Tecken

Totalt 18 karaktärer finns tillgängliga i Dance Dance Revolution X . Dessa inkluderar alla 14 karaktärer som finns i Dance Dance Revolution SuperNova- serien, även om Concents nu är ersatta med Louis Concent-III och Zukins är nu ersatta med Queen-Zukin. Lady är också återupplivad, från de tre första DDR-släppen. Nya karaktärer inkluderar Bonnie, Zero och det första arkadframträdandet av PiX. Precis som med SuperNova 2 erbjuder varje karaktär två kostymer, inklusive 1stMix -kostymer för Afro och Lady.

e-nöjen

e-Amusement har ökat på Dance Dance Revolution X . Spelare kan nu ange rivaler, och regionala poäng visas nu innan en låt börjar. Patchar för låttiming och upplåsning av nya låtar har också distribuerats till maskiner över nätverket. e-Amusement-tjänst kommer också att erbjudas utanför Asien för första gången, eftersom amerikanska maskiner kommer att levereras med e-Amusement-kortläsare, och arkader kommer att kunna registrera sig för ett månatligt abonnemang på tjänsten. e-Amusement-tjänsten för DDR X avslutades den 1 september 2010.

Tyvärr har e-Amusement aldrig aktiverats i Nordamerika. Det sades från en Konami-representant att ett partnerskap med Brunswick Zone-arkadkedjan hade fallit igenom och de har ännu inte hittat en intresserad partner för tjänsten.

musik

Platstest

Livetestning av den japanska Dance Dance Revolution X arkadmaskinen startade den 17 juli 2008 i Kanagawa Prefecture , Japan och slutade den 23 juli 2008. Den första testplatsen innehöll en något komplett maskin. Maskinen innehöll inte många av musikvideorna som kommer att finnas i den slutliga versionen, USB-stöd eller e-Amusement- stöd. Flera nya Konami-låtar sågs av spelare, även om bara en låt sågs med Shock Arrow-funktionen och inga licensierade spår hade ännu avslöjats. Det andra platstestet i Japan startade den 25 juli 2008 i Osaka , Japan och avslutades den 31 juli 2008. Den andra testplatsen innehöll en ny version av spelmjukvaran med mer exakta svårighetsgrader, korrigeringar för buggar som sågs under den första platsen test och licensierad musik.

Den 26 augusti meddelade Konami att ett platstest för X skulle hållas på Boomers! Parker i Irvine, Kalifornien . Detta var det första annonserade platstestet av Dance Dance Revolution X för Nordamerika. Testet började den 8 september 2008 och pågick till den 14 september 2008. Ett platstest för UBeat hölls också vid sidan av X-testet.

Konami meddelade också att det skulle göras platstestning av Dance Dance Revolution X under de kommande månaderna i Europa innan arkadmaskinens globala release. Dance Dance Revolution X och UBeat dök upp på ATEI Expo 2009 i London i januari 2009, med samma konstruktion som sågs vid Irvine-testerna. Skåpet som användes flyttades till Trocadero Funland efter mässan.

Reception

Recensionerna för PlayStation 2-versionen av Dance Dance Revolution X var blandade. IGN gav det en 5.4/10, och noterade att Street Master Mode varken var "bra eller dåligt", noterade avskaffandet av online multiplayer och det tidigare uppdragsläget och butikssystemet från den tidigare versionen. Den nya utroparen kritiserades också och uppgav att den har de "mest irriterande replikerna, rösterna och attityden någonsin". Det visuella kritiserades också för att vara blockigt, där användargränssnittet beskrevs som "fult och opolerat". 1UP:s Torrey Walker gav spelet ett C−, och beskrev Street Master Mode som "smärtsamt tråkigt och repetitivt". Soundtracket beskrevs som "ett röra av oinspirerande danslåtar utanför varumärket, med fängslande licensierade låtar få och långt emellan" (citerar ett dåligt stegdiagram för U Can't Touch This ), och utroparen kallades "oavsiktligt hysterisk". Det stora utbudet av spellägen (inklusive träningsläge) nämndes dock som ett plus och föreslog spelet som ett alternativ till Nintendos Wii Fit .

Skåpsändringar i USA

Som konstaterades av Konami på ASI, gjordes betydande förändringar i DDR X-skåpen som släpptes i USA. I jämförelse med modeller som hade ställts ut före lanseringen, innehöll de nya skåpen olika ljus- och ljudsystem, inkluderandet av USB-portar snarare än SD-kort som tidigare meddelats, och en bildskärm som upplevde stora mängder fördröjning . Betydande förändringar av konstruktionen av själva dynorna gjordes också, inklusive att dynan täcktes av ett stycke metall snarare än den traditionella designen av separata paneler (med dess anslutning till huvudskåpet täckt av en metallisk plattform) och sensorer av lägre kvalitet i själva kuddarna, vilket allt tyder på att tillverkarna skar hörn i konstruktionen av skåpen.

Anteckningar

externa länkar