DJ-pojke
DJ-pojke | |
---|---|
Utvecklare | Kaneko |
Utgivare | Kaneko , Sammy |
Plattform(ar) | Arcade , Genesis |
Släpp | 1989 |
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | 1-2 spelare |
DJ Boy (DJボーイ) är ett beat 'em up arkadspel från 1989 utvecklat av Kaneko . Den publicerades i Japan av Kaneko och i Nordamerika av Sammy . DJ Boy , även känd som DJ Kid , var delvis baserad på hiphopkulturen i de amerikanska städerna. Många av karaktärerna åker runt på rullskridskor istället för att gå eller springa.
Komplott
Premissen för hemmakonsolspelet: En ung man vid namn Donald J. Boy (DJ Boy) är en rulljaktare som deltar i ett ultimat fight-race känt som "Rollergame", som äger rum i Cigaretch City, som ligger i utkanten av New York City. Många människor var glada över att se DJ Boy, men ett rullfightergäng känt som Dark Knights vill ha honom bort från tävlingen. Deras ledare, Heavy-Met Tony, ringer sitt gäng för att kidnappa hans flickvän Maria, som också kommer till stan och besegra DJ Boy. DJ Boy måste rädda Maria, besegra Dark Knights och vinna Rollergame-tävlingen i ett äventyr. Arkadintrigen berättar en annan historia. Två rullskridskoåkare vid namn Bob & Tom (de två spelbara karaktärerna) breakdancerade i takt med deras boombox, tills den blev stulen från rullskridskotjuvar (möjligen Dark Knights), där de måste hitta och besegra dem för att få tillbaka vad som är rättmätigt deras.
Gameplay
DJ Boy åker skridskor över olika scener och använder hand-to-hand-stridsrörelser för att besegra motståndare, som kulminerar med en strid med en chef i slutet av varje nivå. Längs vägen möter spelaren också priser, som sedan kan användas senare för att köpa Power-ups från en butik som ligger i slutet av varje nivå (i hemversionen räknade arkaden helt enkelt dessa som poäng). I konsolversionerna av spelet, som ett annat spel, River City Ransom , består "priserna" av mynt som tappas av besegrade fiender, eller matvaror som hamburgare som återställer hälsan.
Hamnar
Den ursprungliga japanska hemmaversionen av spelet innehöll karikatyrer som var en del av spelets offbeat humor som skulle ha setts som stötande om de behölls i sina westernsläpp. Till exempel var steg 1- chefen en överviktig svart kvinna som attackerade med pruttar (känd som "Big Mama" i hemversionerna). När spelaren slog Big Mama ett visst antal gånger, skulle hon tillfälligt falla till marken med huvudet först och visa upp sina vita rynkor under sin klänning och sedan tvinga upp sig själv igen. Arkadversionerna av spelet innehöll två inkarnationer av "Big Mama" i samma spel, en med ljusbrun hud och en annan med rosa hud. Hemkonsolportarna gav henne mörkbrun hud och klarröda läppar i den ursprungliga japanska porten. Arkadversionen hade karaktären "fart" ibland helt enkelt som en karaktärsanimation. Hemversionerna förvandlade det till en sorts "pjäss-brandklot"-attack som gjorde skada.
För den efterföljande hemsläppet i Nordamerika och utomlands gjordes flera ändringar. Till exempel har Big Mama nu neonrosa hud och, istället för att fisa, kastade han munkliknande bakverk på spelaren. Det andra mötet hade henne med brun hud i en kampsportsdräkt (den japanska versionen gav henne mörkare hud för detta andra möte, medan arkadversionen helt enkelt innehöll ett enda möte sedan ett andra möte med två identiska "Big Mama"-fiender som hade ljus brun och rosa hud för att särskilja dem, snarare än en förändring av klädsel/attackstil).
En annan förändring som ingår är en manlig strippakaraktär som helt enkelt dyker upp i sin " Chippendales " outfit från början, snarare än att börja som en hemlös man som fäller sina ytterplagg för att slåss som i arkadversionen. En annan förändring var att japansk text på skyltar i spelet ersattes med bilder av lättklädda kvinnor ( och med fokus på grenbilder ); detta verkar vara samma typ av "Är du täckt?" lättklädda kvinnoskämt (en riskabel referens till försäkringsförsäljning) som presenterades i Konamis Crime Fighters , ett annat arkadkampspel .
Hemversionen lade till mellansekvenser där DJ Boy förolämpar sina besegrade fiender. Andra förändringar inkluderar att förvandla "robotclown"-karaktärerna till bossar snarare än normala fiender, eliminera några av "hemlösa kille/stripper" vanliga fiender, och att presentera en chef som var en "ond tvilling" till DJ Boy (i blå kläder). Diskjockeyn var Demon Kogure i den japanska arkadversionen. Men i de nordamerikanska och PAL arkadversionerna var Disk Jockey Wolfman Jack , även om spriten i spelet fortfarande är Demon Kogure. I hemversionerna togs diskjockeyerna bort på grund av minnesbegränsningar.
Arkadversionerna hade ett simultant läge för två spelare (samarbetsvilligt eller konkurrenskraftigt, eftersom spelare kunde skada varandra med sina attacker), där varje spelare kontrollerade en "DJ Boy" (med den andra spelarkaraktären även känd som OJ, enligt Killer List från Videogames webbplats) med lite olika färgade kläder (spelare 1 i grönt och orange, spelare 2 i grönt och rött), men hemmaversionerna gjorde det inte.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
MegaTech | 78 % (Mega Drive) |
Sega Power | 30 % (Mega Drive) |
Konsol XS | 59 % (Mega Drive) |
I Japan listade Game Machine DJ Boy i deras nummer 15 oktober 1989 som den sjunde mest framgångsrika arkadenheten i månaden. I Nordamerika var det det mest inkomstbringande mjukvarukonverteringspaketet på RePlay arkadlistor i maj 1990 . Entertainment Weekly jämförde den amerikanska versionen med den japanska versionen och skrev att "DJ Boy kämpar fortfarande med en enorm svart kvinna, bara här är hon några nyanser ljusare och har inte längre en förkärlek för gasbildning. Kaneko USA: '[De japanska programmerarna ] letade efter input, och uppenbarligen fick de det från fel personer."
Mega Drive-versionen fick blandade recensioner. Magasinet MegaTech gav 78 % betyg, och berömde att spelet var roligt att spela även om det gav kritik att spelet var för enkelt. Sega Power -tidningen gav spelet en totalpoäng på 30 %, kritiserade det tråkiga spelet, nivåerna som var för lätta, den tråkiga grafiken, fruktansvärda ljudet och avslutade "En nob beat-em-up med extra nobby bitar. Nivåerna är tråkiga, rörelserna begränsade och bossarna i slutet av nivån för svåra att slå. DJ Boy är ovänlig, olustig och orättvis.” Mega placerade Mega Drive-versionen på #4 i sin lista över de 10 värsta Mega Drive-spelen genom tiderna. Tidningen Console XS gav spelet en poäng på 59 %, och berömde först spelets originalitet men kritiserade också att spelet var enkelt och för enkelt och avslutade "Med lite variation skulle du inte spela det här länge."
Arv
1992 producerades en uppföljare, B.Rap Boys (Bラップボーイズ), innehållande liknande design och innehåll. Spelet har tre spelare samtidigt action med karaktärer som skiljer sig från varandra (snarare än palettbyten), och valfri användning av vapen och fordon, samt ett mer robust stridssystem. Spelets soundtrack var anmärkningsvärt för att ha omfattande samplade studioinspelningar från hiphopgruppen 3 Stories High. I Japan listade Game Machine B.Rap Boys i deras nummer 1 augusti 1992 som den trettonde mest framgångsrika arkadenheten i månaden.