Dödens Gambit

Dödens Gambit
Death's Gambit.png
Utvecklare vit kanin
Utgivare Simspel för vuxna
Designer(s) Jean Canellas
Programmerare Jean Canellas
Artist(er) Alex Kubodera
Plattform(ar)





Windows PlayStation 4 Afterlife Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One
Släpp




14 augusti 2018 Afterlife Windows, Nintendo Switch 30 september 2021 PlayStation 4 30 november 2021
Genre(r) Actionrollspel , Metroidvania

Death's Gambit är ett sidscrollande actionrollspel utvecklat av White Rabbit och publicerat av Adult Swim Games . Den släpptes för Windows och PlayStation 4 i augusti 2018.

Gameplay

Death's Gambit är ett sidscrollande actionrollspel med Soulslike- och Metroidvania- element. Spelet presenteras ur ett 2D-perspektiv med en pixelkonst- estetik.

Utveckling och release

Death's Gambit utvecklades av den oberoende studion White Rabbit. Den primära inspirationen för spelet av Death's Gambit var Metroidvania- spel. Utvecklingsteamet ville också integrera system från spel och serier de tyckte om att spela som Castlevania , Dark Souls och Shadow of the Colossus . Castlevania-spel var också ett inflytande för spelets konstriktning, såväl som Superbrothers: Sword & Sworcery EP .

Spelet publicerades av Adult Swim Games och släpptes för Windows och PlayStation 4 den 14 augusti 2018.

Death's Gambit: Afterlife

En utökad och reviderad utgåva av spelet med titeln Death's Gambit: Afterlife släpptes den 30 september 2021 för Microsoft Windows, Nintendo Switch och den 30 november 2021 för PlayStation 4, med en version för Xbox One som för närvarande är under utveckling. Afterlife innehöll nytt innehåll inklusive 10 nya nivåer, över 30 vapen, 5 nya bossar och mekaniska översyner. White Rabbit släppte expansionen gratis för nya användare efter att ha fått feedback från communityn.

Reception

Death's Gambit fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic .

GameSpots James Swinbanks berömde utforskningen och berättelsen, men kritiserade spelets kamp som otymplig. Samuel Horti skrev för PC Gamer och tyckte om spelets historia, men ogillade uthållighetssystemet. I en blandad recension skrev Mike Epstein på IGN , " Death's Gambit är ett mycket trubbigt försök att smälta samman två älskade spel, Dark Souls och Castlevania: Symphony of the Night , till ett utmanande 2D action-plattformsspel. Utvecklaren White Rabbit visar en stark förståelse om vad som gjorde var och en av dem fantastiska, men överskuggar grunderna som alla fantastiska spel behöver, som responsiva kontroller och en begriplig spelvärld, och inte håller vad de lovar."

Death's Gambit: Afterlife fick större kritikerros än originalspelet, med kritiker som citerade att spelet gjorde ett antal kvalitetstillägg och förbättringar av basspelet samtidigt som de behöll sina unika egenskaper. Noisy Pixel recenserade spelet positivt och sa: " Death's Gambit: Afterlife är produkten av ett dedikerat team som vill ge den bästa möjliga actionupplevelsen. Den här förnyade versionen erbjuder massor av nya system för återvändande fans och sätter sin bästa fot framåt för nya spelare. Det finns stor uppmärksamhet på balans i denna själslika Metroidvania som ger tillräckligt många utmanande möten och djup anpassning för alla spelare att njuta av. Det ser ut som att Afterlife inte är så illa trots allt."

Anteckningar

externa länkar