Döda rev

Döda rev
Dead reefs.PNG
Utvecklare Streko-grafik
Utgivare Äventyrskompaniet
Plattform(ar) Windows
Släpp
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Dead Reefs är ett spel, utvecklat av den kanadensiska studion Streko-Graphics och publicerat av The Adventure Company .

Det undersökande äventyret som utspelar sig på ön Dead Reefs utanför Englands kust , ökänt för de onda piratinvånarna och en fruktansvärd förbannelse.

Komplott

pirater från den engelska ön Dead Reef i hundratals år plundrade fartygen som seglade förbi och slaktade deras besättningar. Ett av de havererade skeppen bar en gammal relik , hemlighållen och låst av en hundraårsjubileumsmunkorden . Det är känt för att sedan ha stulits och hämtats av härskaren på ön, baron DeSantra.

Kort därefter började invånarna på ön dö på onaturliga sätt en efter en. Det första offret för denna märkliga serie händelser var baronens fru, som dödades av sin man med sitt svärd .

Tio decennier efter dessa påstådda "fakta" påminner en ny död om legenden och väcker rädsla på ön Dead Reefs. En detektiv från fastlandet, Amadeo Finvinerro, skickas för att undersöka dödsfallet och hitta mördaren.

Du är den här detektiven. Och du kommer att behöva mer än naturliga färdigheter för att belysa detta fantastiska fall.

Produktion

Ön Dead Reefs är inte baserad på någon redan existerande ö i det verkliga livet. Streko-Graphics skötte alla manus och röstinspelningar, medan förlaget rekryterade röstskådespelarna till rollerna. Spelet skrevs med Virtools 3D-plattform. Evgeniy Lebed var huvudutvecklaren. Spelet hade 16 karaktärer, över 40 minuter av högkvalitativa klipp och stämningsfull musik.

En demo släpptes 20 juli 2007 och hade premiär på E3. Spelet publicerades först av DreamCatcher i USA, och därefter av New Disk i Ryssland. Atari Frankrike distribuerade spelen i Frankrike. En fangjord tjeckisk lokalisering av spelet gjordes 2008.

Spelet ingick i en 2014 Humble Bundle.

Streko-Graphics skulle retroaktivt säga att spelet hade en undermålig hantering, vilket de insåg först sent i produktionsprocessen. Det beror på att spelet får ett mindre gynnsamt mottagande än väntat. Spelet hade en planerad release på Xbox, men teamet insåg inte hur mycket arbete det skulle ta att göra en separat version av deras spel.

Reception

Streko-Graphics menar att spelet fick ett "mediokert" mottagande i väst och Ryssland.

externa länkar