Cykla eller dö!
Utvecklare | Toyspring |
---|---|
Stabil frisättning | 2.1b / 2009-03-10 |
Operativ system | Palm OS iOS |
Hemsida | Cykla eller dö! officiella hemsida |
Cykla eller dö! är ett provcykelspel av utvecklaren Toyspring , släppt för Palm OS i mitten av 2004 och för iOS 2008. I detta spel försöker spelarna cykla med simulerad fysik över utmanande och varierande banor, för att samla flaggor så snabbt som möjligt . Spelare kan ladda ner ytterligare nivåer och tävla online via spelets officiella hemsida.
Gameplay
Spelet innebär att man använder enhetens riktningsknappar för att styra cyklistens rörelser. Spelaren måste guida cyklisten över banan, genom alla kontrollpunktsflaggor, om det finns några. Nivån är klar när cyklisten når målflaggan; om det inte finns någon målflagga behöver cyklisten bara passera kontrollpunkterna. Cykeln som används i spelet är komiskt fjädrande och är ganska kapabel att utföra vild akrobatik som wheelies, flips eller hopp.
På varje nivå finns det vanligtvis hinder och utmanande terräng som kan få cyklisten att krascha och ramla av cykeln. När detta händer blir cyklisten skadad och nivån måste startas om. En spelare kraschar när de antingen springer in i minor, som kan placeras slumpmässigt eller strategiskt i nivåerna, eller när huvudet eller bålen på bikerstickkaraktären kommer i kontakt med marken eller en vägg. Cykelns fjädrande karaktär gör att detta kan inträffa om cykeln kolliderar med ett annat föremål med för mycket kraft. Vid kollisioner med hög påverkan kan cykeln till och med passera genom nivån.
Senare versioner av spelet introducerade klibbiga och hala ytor, tillsammans med portaler, vilket tillför ytterligare utmaningar till spelet.
Reception & Historia
Bike or Die släpptes för första gången den 12 juli 2004. Även om den förenklade stickfigursgrafiken noterades som ganska primitiv, fick spelet genomgående positiva recensioner. I synnerhet var det allmänt känt för att vara "superberoendeframkallande", med många nivåer inkluderade tillsammans med spelet, och ett brett utbud av gemenskapsbidragande nivåpaket också tillgängliga för nedladdning på spelets officiella hemsida. År 2009 hade spelet laddats ner över 40 000 gånger från flera leverantörer.
Spelet fick genomgående positiva recensioner från kunder också, och lockade till sig många femstjärniga recensioner på flera mjukvarumarknader inklusive Handango , PalmGear, MyTreo.net och PDASsi. Spelet rekommenderades även i den femte upplagan av "How to do Everything with your Palm".
Cykla eller dö! fick flera stora uppdateringar över tiden som lade till nya spelfunktioner, fram till början av 2007. Den stora uppdateringen 1.4, som släpptes i oktober 2006, inkluderade flera nya funktioner såsom updraft och ghost bike.
Onlineinnehåll
Cykla eller dö! kommer med 25 nivåer, och ytterligare nivåpaket kan laddas ner från Bike or Die! hemsida. Spelare kan skapa sina egna nivåpaket med hjälp av en separat redigeringsapplikation på enhetsnivå som heter Bike or Design , och spelare skapade nivåpaket kan också skickas in och delas via Bike or Die! hemsida.
Spelets hemsida tillåter också spelare att skicka in sina tider och inspelade repriser för att kunna tävla, med både tidstestrekord och en "Hall of Fame" som visas online. Hall of Fame-tävlingarna började med endast de ursprungliga tjugofem nivåerna som byggdes in i Bike or Die! . Efter att folk började omfördela sina nivåer på internet började nivåer av spelare sakta att inkluderas i Hall of Fame, med start i september 2004. I mars 2005 fanns flera hundra nivåer tillgängliga, så istället för att använda nivåpaket gjorda av en enda person , kompileringspaket med nivåer gjorda av flera designers blev en standard. Denna trend var dock inte helt sann, eftersom det trettonde nivåpaketet, BikeForce, i första hand skapades av användaren PiNerd. 163 av dessa nivåer är för närvarande med i Time Trial-tävlingen. De flesta av dessa nivåer har skapats av spelare och väljs vanligtvis ut för Time Trial-inkludering efter populär efterfrågan. Nivåer läggs ibland till i Time Trial i grupper om 10-16 nivåer. Nivåpaket består vanligtvis av cirka 15 nivåer, men paketen sträcker sig från tre till över 100 nivåer vardera.
Uppföljare: Bike or Die! 2
En ny version av spelet, Bike or Die! 2 , släpptes på iOS App Store den 19 november 2008, och släpptes för Palm OS som en valfri uppdatering. 2.0-uppdateringen innehöll nya 3D-effekter och uppgraderad grafik. Uppdateringen ändrade dock inte kärnspelet, och som ett resultat var uppgradering till version 2 inte obligatorisk. Användare kunde fortfarande tävla i onlinerankingen med endera versionen av spelet utan straff.
IGN betygsatte version 2.0 av iOS-porten för Bike or Die 2 som "anständig", medan PocketGamer-domen var 4/5 stjärnor. Medan spelets värde för pengarna, utbudet av visuella alternativ och ett stort antal spelare skapade nivåer prisades, kritiserades spelet med försök och misstag, på grund av cykelns "fjädrande" och "flytande" fysik och frustrationen att behöva starta om en nivå efter att ha gjort ett misstag. Andra kommentatorer ansåg att den exakta kontroll som krävdes för att spela spelet inte översattes väl till att använda pekkontroller på skärmen. Det observerades att snarare än den hastighet som krävs i andra racingspel, krävdes ofta en långsammare, tålmodig problemlösning för att utvecklas. Men mindre än en månad efter IGN-recensionen uppdaterades Bike or Die med en ny "Spara och återuppta"-funktion, för att göra spelet "enklare och mindre frustrerande för nya spelare". Denna funktion gjorde det möjligt för en spelare att starta om nivån från en tidigare räddningspunkt, så att de inte behöver starta en nivå från början varje gång de kraschar. Försök att slutföra en nivå med hjälp av CV-funktionen markerades som olämpliga att skicka in till onlinepoängsystemet.
iOS-spelet uppdaterades inte efter augusti 2009, och spelet togs så småningom bort från App Store. Eftersom iOS-appar endast kan laddas ner via iOS App Store , är från och med 2019 det enda återstående sättet att spela Bike or Die! är på Palm OS-enheter .
Online hall-of-fame hjälpte till att skapa en konkurrenskraftig gemenskap kring spelet, en som förblev aktiv i flera år, även efter nedgången för Palm OS-plattformen och avvecklingen av iOS-appen.
Uppföljare: Bike or Die! 3
Den 27 oktober 2020 meddelade Szymon Ulatowski, spelets skapare, på Bike or Die! forum att han jobbar på Bike or Die! 3 för Android. Inga ytterligare detaljer är offentligt kända ännu.
Cykla eller dö! Väckelse
Ett inofficiellt projekt pågår för att återskapa Bike or Die! spelmotor, för användning på moderna plattformar. Få detaljer är tillgängliga för närvarande.
Se även
- Elasto Mania – ett liknande spel för Windows och iOS
- X-moto – ett liknande spel för Linux, Windows och OS X
- Trials HD – ett liknande spel för Xbox Live Arcade