Cyber Speedway
Cyber Speedway | |
---|---|
Utvecklare | NexTech |
Utgivare | Sega |
Designer(s) | Syd Mead |
Plattform(ar) | Saturnus |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Cyber Speedway ( Gran Chaser i Japan) är ett racingspel från 1995 utvecklat av NexTech och publicerat av Sega för Sega Saturn .
Spelet hette ursprungligen Grand Racer , men bytte namn för att undvika förväxling med ett annat tidigt Saturn-spel, Gale Racer . Det är en andlig uppföljare till datorspelet CyberRace från 1993 ; de två spelen delar ett liknande tema, och fordon designade av Syd Mead .
Regionala skillnader
Spelet har olika ljudspår beroende på region: ett av Nextechs Kohji Hayama i Japan och Europa, och ett annat av rockbandet Bygone Dogs i USA.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Nästa generations | |
max | |
Sega Saturn Magazine | 68 % |
CD spelare | 5/10 |
Cyber Speedway fick generellt mediokra recensioner. Medan kritiker påpekade att grafiken är bra och att läget för delad skärm för två spelare är en välkommen behandling, särskilt med tanke på att Saturns flaggskeppsracer Daytona USA endast är en spelare, fann de fel med spelet, särskilt svävarhanteringen. Rad Automatic från Sega Saturn Magazine hävdade att fordonets brist på dragkraft är en felaktig skildring av svävares fysik, medan en recensent för Maximum ansåg att svävarkonceptet var dåligt till att börja med, eftersom svävare hanterar identiskt på alla ytor, vilket gör för " en förutsägbar, tråkig åktur." En GamePro- kritiker kommenterade att spelet var roligt att spela men saknade lång livslängd, eftersom alla spår är lätta att bemästra och element som den råa filmen i story-läget begränsar spelets repris-attraktionskraft.
Den amerikanska tidningen Next Generation recenserade den japanska versionen som en import, betygsatte den med tre stjärnor av fem och sa att " Gran Chaser är kul, om inte allt bra tillsammans."