Cyberpolis ESWAT
Cyber Police ESWAT | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare |
Sega U.S. Gold (hemdatorer) |
Designer(s) |
Nandemo, Macco Chan, Seishi Atsumiya, Mikarin |
Kompositör(er) | Yasuhiro Kawakami |
Plattform(ar) | Arcade , Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Commodore 64 , Master System |
Släpp | 28 maj 1989 |
Genre(r) | Spring och skjut |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Arkadsystem | System 16 |
Cyber Police ESWAT ( サイバーポリス イースワット ) är ett sidscrollande run and gun videospel utvecklat och släppt av Sega för arkader 1989. Spelare tar kontroll över Duke Oda, en medlem av polisen och frihetsberövandets uppgift. stadens mest eftersökta brottslingar, och så småningom avveckla en terroristorganisation som planerar världsherravälde. 1990 släppte Sega en Mega Drive/Genesis -version känd i Nordamerika som ESWAT: City Under Siege .
Gameplay
Spelet liknar Segas egen Shinobi (1987), eftersom spelaren har förmågan att hoppa upp och ner mellan planen där det är möjligt. Målet med var och en av spelets 15 stadier är att hitta och arrestera en specifik efterlyst brottsling, som vanligtvis bekämpas i slutet av scenen som en chef. Duke är till en början bara beväpnad med en enskottspistol, men när du arresterar de tre första brottslingarna och befordras till ESWAT, är Duke utrustad med en Power Suit med ett monterat maskingevär för resten av spelet. Dräkten har också tillgång till specialvapen med begränsad användning som kan hittas inom etapper. Men båda Dukes standardvapen kräver ammunition, utan vilken spelaren bara kan attackera med en spark. Ytterligare ammunition kan hittas i lådor under varje steg.
Hårdvara/konvertering
Spelet gavs ut på Segas System 16-B som är byggt runt M68000 och använder en Z80 och en YM2151 för förstärkt monoljud. System 16 pinout är inte JAMMA- kompatibel men JAMMA-adaptrar är tillgängliga och ganska vanliga. Spelet släpptes i ett dedikerat tvåspelares skåp och även som ett kit som innehöll System 16 till JAMMA-adaptern. Varje spelare kräver en startknapp , en joystick och tre åtgärdsknappar (skjuta, hoppa, specialvapen). Detta spel använder en arkadmonitor med standardupplösning.
Reception
Dator- och videospel kallade spelet en korsning mellan NARC och RoboCop , men skrev att det "inte riktigt har känslan av någondera". Bedöm spelet till 76% totalt sett, de rekommenderade att endast spela Cyber Police om de var uttråkade med de två andra spelen.