Crazy Machines 2
Crazy Machines 2 | |
---|---|
Utvecklare |
Fakt Software DTP Entertainment (iOS) |
Utgivare |
Viva Media (PC) DTP-underhållning |
Serier | Galna maskiner |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Nintendo DS , iOS |
Släpp |
Windows Nintendo DS
iOS 29 juni 2011 |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Crazy Machines 2 är ett pusselspel utvecklat av de tyska studiorna Fakt Software och DTP Entertainment för Microsoft Windows, Nintendo DS och iOS . Det är uppföljaren till Crazy Machines .
Gameplay
Målet i Crazy Machines 2 är att lösa ett till synes enkelt problem (laga en korv, poppa en ballong) genom att konstruera en Heath Robinson / Rube Goldberg -liknande maskin. 3D-spelet förlitar sig mycket på fysik i spelet och använder NVidia PhysX . För varje givet pussel är spelaren försedd med en samling föremål, t.ex. ramper , fjädrar , ångmotorer , elektriska enheter, växlar , bälten och ett stort urval av andra mekaniska enheter för att omvandla och styra rå energi till användbar rörelse. När varje pussel är klart belönas spelaren med poäng och en guld-, silver- eller bronsmutter . Den skapade maskinen måste inte bara utföra den tilldelade primära uppgiften, utan kan också slutföra en eller flera av de valfria sekundära uppgifterna och därmed tjäna fler poäng.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 72/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameRevolution | B+ |
Spel zon | 8,2/10 |
IGN | 6,8/10 |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
PC-format | 70 % |
PC Gamer (Storbritannien) | 65 % |
PC-zon | 82 % |
PC-versionen fick recensioner över genomsnittet enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . GameZone var imponerade av antalet pussel och sa: "Nu har spelet ungefär 200 pussel att slutföra, vilket är ett häpnadsväckande antal", och att spelet var "lätt att använda, framåttänkande och uppfinningsrikt", som "verkligen en fröjd att spela." IGN var mindre angelägna och sa: "Kärnmekaniken i spelet är solid", men " Crazy Machines 2 är ibland dåligt konstruerad."